Cosa DOOM ha bisogno di vivere fino alla sua eredità

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 24 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Cosa DOOM ha bisogno di vivere fino alla sua eredità - Giochi
Cosa DOOM ha bisogno di vivere fino alla sua eredità - Giochi

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DESTINO è uno dei più vecchi sparatutto in prima persona e il nuovo gioco ha un sacco di hype. Quando una serie di giochi è così popolare, ed è passato tanto tempo dall'ultima partita, diventa difficile essere all'altezza delle aspettative.


L'originale DESTINO uscì nel 1993 e presentò 3 episodi che erano 9 livelli ciascuno. Hai giocato come un marine spaziale senza nome di stanza su Marte. Gli esperimenti di teletrasporto sono andati male ei demoni hanno iniziato a passare attraverso le porte su una delle lune, Phobos. Il tuo compito era combattere le orde di demoni per fuggire.

DOOM II: Hell on Earth è stato un sequel diretto nel 1995 che ha avuto il protagonista sulla Terra per fermare i demoni. DOOM 3 era fondamentalmente una rivisitazione del gioco originale con un motore aggiornato e una grafica migliore nel 2004.

Ci sono alcune cose fondamentali che il nuovo DESTINO il gioco deve essere all'altezza della sua eredità. Andiamo su di loro.

Gore e Demoni

Qualcosa che DESTINO è noto per quanto è violento il gioco. Combatti attraverso i demoni con ogni mezzo necessario, lasciando un maledetto pasticcio nella tua scia. A volte, questo significa prendere una motosega e andare in città.


DESTINO non è certamente per i bambini, deve essere fondamentalmente una versione FPS di Combattimento mortale. Da quello che ho visto del giocatore singolo, e giocato nella beta, non deluderà in quel reparto.

Velocità e intensità

Qualcosa che era comune in precedenza DESTINO i giochi sono la velocità con cui hai affrontato il gioco e la scarica di adrenalina che i giocatori sentivano dietro ogni angolo. I nuovi giochi devono averlo e sembra che, nel bene o nel male, lo realizzino.

Questo è sicuramente il benvenuto nel singolo giocatore, anche se in multiplayer è facile sbagliare le cose. Sono tutto per l'azione FPS in stile classico, ma voglio ancora sentirmi come se stessi girando le persone e avere un motivo per usare qualcosa di diverso dal Super Shotgun.

BFG


Chiunque ne sia a conoscenza DESTINO, conosce questa pistola. Deve essere nel nuovo gioco e fortunatamente lo è. Questa è la pistola più popolare e più potente nel mondo DESTINO serie.

Dovresti raccoglierlo, guardare i demoni, poi farli esplodere nell'oblio. Quando ottieni il BFG, sai che qualcosa sta per morire.

Multigiocatore e contenuto creato dal giocatore

DESTINO era anche molto popolare per il suo multiplayer e aveva un sacco di mod create dai giocatori. Il nuovo DESTINO ha bisogno di focalizzare l'attenzione sul rendere tutte le esperienze di gioco in modalità multiplayer.

La cosa buona è che gli sviluppatori sono stati preventivi e hanno aggiunto una funzione SnapMap. Ciò consente ai giocatori di creare i propri livelli e contenuti, il che dà al gioco molto più valore e varietà di replay.

È anche difficile fare un FPS in questa età distinguersi mantenendo il nucleo del gioco come sempre, ma può essere fatto. Hanno bisogno di assicurarsi che non cadano nel Call of Duty trappola che la maggior parte degli FPS finiscono per imitare.

divertimento

Alla fine, DESTINO deve essere divertente e offrire il senso di eccitazione dell'originale. Dovresti stare sveglio tutta la notte a giocare e sentirti come se non fosse passato del tempo quando hai giocato per circa 20 ore.

Questa potrebbe non essere la cosa più salutare da fare, ma è un buon segno che il gioco è divertente e che in definitiva è ciò che il nuovo DESTINO esigenze. La nuova beta DOOM che uscirà presto ci darà un'idea migliore di cosa aspettarci.