West Of Loathing & Colon; Uno dei migliori giochi dell'anno è fatto di figure stilizzate

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 18 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
West Of Loathing & Colon; Uno dei migliori giochi dell'anno è fatto di figure stilizzate - Giochi
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Fino a poco tempo fa, non ne avevo mai sentito parlare Kindgom Of Loathing o sviluppatore Asymmetric, che ora sembra una triste svista da parte mia. Dal nulla ora abbiamo un seguito a tema occidentale completo per quel browser game, e potrebbe essere solo il colpo di sonno dell'estate.


Certo, il mondo dei videogiochi è in stasi senza la pubblicazione di grandi nomi AAA fino all'autunno, ma come West Of Loathing mostra chiaramente - non ne abbiamo nemmeno bisogno!

Saddle Up, Pardner

Sul fronte grafico, West Of Loathing potrebbe essere stato seriamente disegnato in Microsoft Paint. Il gameplay è altrettanto semplicistico quanto l'arte, con ogni segmento di mappa che si comporta come un gioco di avventura - punteggiato da combattimenti occasionali che offrono un nudo, stile RPG a turni.

Elementi di cRPG classici di epoche passate come Cadere sono presenti, dove hai vantaggi e abilità da sviluppare che possono essere utilizzati in finestre di dialogo o in varie situazioni della mappa mondiale. Alcuni vengono acquisiti solo livellando, mentre altri appaiono completando compiti (come stupidamente camminando nel cactus più e più volte).

Il combinazione di sei tiratori con la magia insieme alla polverosa ambientazione occidentale, ovviamente, ti verrà in mente Wasteland 2 o Hard West, ma non ci sono problemi di gameplay o grafica da questi titoli, perché West Of Loathing non si preoccupa di nulla neanche lontanamente complesso o complicato.


Potrebbe avere solo le nocche di ottone di suo nonno e un po 'di moxie, ma è pronta per affrontare l'intero strano west!

Quanto è così divertente?

Non molto tempo dopo aver deciso se essere un Cow Puncher, Beanslinger o Snake Oiler, il nostro grintoso protagonista ha lasciato la sua vita di fattoria per scoprire l'avventura nell'ovest. Come in ogni gioco di ruolo, c'è un'avventura che si può trovare in qualche piccolo villaggio polveroso.

A quanto pare, lo Sherf locale (sì, lo sceriffo) non può più bloccare nessuno perché l'ultimo criminale che è scoppiato ha preso la porta della cella con lui. Lo sceriffo è troppo impegnato a praticare la sedia e a fare le pulizie per andare a cercarlo da solo.

Durante l'avventura raccolgo il vantaggio di Walking Stupid, e ora mi trovo a fissare il mio Cow Puncher mentre scivola, striscia, scava, fa scattare, vola, levita e ruota di carrozza attraverso il mondo di gioco. È una figura stilizzata, ma in qualche modo è più interessante di un mondo 3D aperto.


Mentre sono fuori a cercare la porta della cella, mi ritrovo a cercare di convincere un cavallo ombroso (che sembra un po 'di merda seria, uomo) che dovrebbe mettere giù il locoweed e accettare la realtà in tutta la sua asprezza. Quando finalmente ho scoperto gli animali che hanno rubato la porta della cella, ricordo di aver visto un poster ricercato su un bandito che ruba i volti, che sembrava uno scherzo inutile. Ho scoperto che posso convincere la banda che sono quella che mi ha rubato il volto, che mi ha permesso di aprire la porta senza nemmeno tirare fuori la pistola.

Da qualche parte in tutta questa stupidità mi viene improvvisamente addosso ... In realtà mi diverto di più a giocare a questa ridicola parodia dei giochi di ruolo disegnata con persone che non sono io con il budget più grande Wasteland 2.

Non c'è mai stata una TNT etichettata a canna che non si debba far saltare in aria!

Modalità sciocca: attiva!

Ricorda di giocare a giochi di ruolo classici come Tormento o Icewind Dale II e la realizzazione di tutti quegli oggetti apparentemente inutili aveva effettivamente uno scopo, o che i posti in cui eravate stati prima avessero effettivamente molto altro da scoprire una volta acquisito qualche nuovo oggetto o una pepita di informazioni? Questo è praticamente l'intero gioco con West Of Loathing, appena con uno scherzo dopo uno scherzo dopo uno scherzo che ti sta venendo addosso a forza.

C'è una favolosa metamorfosi per le battute che in qualche modo si sovrappongono alla linea tra sciocchezze senza senso e legittimamente essere divertenti su più livelli. Ad esempio, puoi indossare molti cappelli durante il gioco, incluso un elmetto segreto che ... rende il gioco più difficile.

È un gioco in bianco e nero ... con una modalità daltonica. Le serrature sono raccolte con aghi, che si trovano aprendo i mucchi di fieno. "Quando le mucche tornano a casa" passa da un caratteristico colloquialismo occidentale a una frase piena di terrore, poiché ora significa che mucche di demoni infuocate hanno aperto un portale dall'inferno.

Il tono punteggiato qui è qualcosa sulla falsariga di Mondo Disco o il Xanth serie se fossero ambientati nel vecchio west.

Per coincidenza, il suo nome era Cactus Man prima che mutasse in Cactus Man

La linea di fondo

Considerando i toni molto diversi, le dimensioni degli equipaggi di sviluppo e l'ammontare di denaro che li investiva, sarebbe sciocco cercare di confrontare West Of The Loathing a tutti i giochi AAA usciti quest'anno, da Resident Evil 7 a Preda a Horizon Zero Dawn.

Ma ecco la cosa - per i fan degli RPG a cui piace ogni tanto una parodia ogni tanto, questo piccolo titolo indie potrebbe essere altrettanto divertente di uno qualsiasi di quei giochi. West Of Loathing è una testimonianza di quello che puoi fare quando hai un concetto divertente, un gameplay solido e abbastanza lucido sul fronte dello stile.

Non importa che queste siano figure stilizzate, o che il gioco sia interamente in bianco e nero, o che ogni area sia piccola. È sciocco, è accessibile, è divertente e potrei giocare tutto il giorno senza annoiarmi.

Il nostro voto 9 In realtà mi sto divertendo di più a giocare a questa ridicola parodia di RPG disegnata con le persone stick di quanto non facessi con il budget più grande Wasteland 2. Recensione su: PC Cosa significano le nostre classifiche