Il vicepresidente senior delle vendite e del marketing di Ubisoft, Tony Key, ha affermato che la prossima generazione di console è proprio ciò di cui l'industria ha bisogno. Spera che il "potere grezzo" trovato in PS4 e Xbox One aprirà un nuovo livello di gioco.
"Dobbiamo riportare l'entusiasmo in questo settore ..."
In una recente intervista, Key ha detto che "... c'è molto di più sotto il cofano ..." in riferimento alle console di nuova generazione.
"Dagli solo un po 'più di tempo e vedrai la differenza iniziare a costruire: la quantità di innovazione che si verificherà attorno a queste macchine ispirerà davvero la categoria, ecco di cosa abbiamo bisogno: dobbiamo portare eccitazione torna a questo settore. "
Ciò riecheggia una dichiarazione del CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, nell'estate del 2012, in cui affermava che la mancanza di nuove console stava danneggiando il potenziale e la creatività degli sviluppatori.
La chiave ha anche fornito una spiegazione del motivo per cui i titoli di lancio generazionale incrociati sono mal ricevuti, citando le vendite sulle console di generazione corrente come un fattore chiave:
"In questo momento, tutti gli editori stanno trasferendo le loro risorse di sviluppo. Per un gioco come Assassin's Creed: bandiera nera, la maggior parte delle vendite sarà ancora sulle piattaforme di generazione attuale. Non possiamo creare una versione per PlayStation 4 o Xbox One così selvaggiamente diversa da non poterli commercializzare insieme "
Key ha detto che in futuro man mano che il divario aumenterà, la situazione cambierà
"Per ora, gli sviluppatori e i progettisti si concentrano su un gioco che funzioni davvero bene su tutti i sistemi, ma mentre trasferiamo le risorse al prossimo gen, sarà più difficile farlo perché la potenza di queste macchine è permetterò molta più creatività. "
Key ha detto di essere affranto dal fatto che Ubisoft abbia dovuto ritardare la sua prossima franchise, Cani da guardia, che era inizialmente previsto come titolo di lancio per la prossima generazione; è ora previsto per la primavera 2014.
La società progetta di fare cani da guardia un marchio "a lungo termine" e Key hanno dichiarato che è necessario un ritardo per garantire che il gioco possa raggiungere il suo pieno potenziale.