Wartune & virgola; Inviato & virgola; Purtroppo

Posted on
Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 5 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Wartune & virgola; Inviato & virgola; Purtroppo - Giochi
Wartune & virgola; Inviato & virgola; Purtroppo - Giochi

Contenuto

Stavo dando Wartune un discreto scossone nonostante i personaggi sovra-sessualizzati, il gameplay sdolcinato del PvE e l'avido sistema pay-to-win. L'estetica in realtà ha un fascino decente, soprattutto per un giocatore appassionato di giochi di ruolo a 16 bit. Il PvP sarebbe stato accattivante se non fosse stato in grado di comprarlo. I padroni del mondo non lo sono affatto, poiché la loro durabilità risponde alla velocità con cui viene ucciso (il che serve solo a far giocare più tempo i giocatori nelle battaglie ripetitive). Gli elementi MMO esistono, eppure in qualche modo privano il giocatore di quella sensazione di vivere in un mondo fantastico.


Ci sono elementi a malapena abbastanza raschiati insieme da altri generi per riunire qualche scusa di un gioco. Non è davvero un MMO o un RPG d'azione, e non c'è molta strategia da fare. Lo stesso vale per qualsiasi meccanica tattica o tradizionale RPG. Ma, ehi, è un browser game gratuito. Non pensavo di potermi lamentare troppo.

Non nemmeno ...

Poi ho visto la pubblicità, suggerendo che il gioco ha una valutazione di soli adulti (AO) dall'ESRB, che non è così. Wartune non è stato dato alcun rating, e sarebbe ancora solo probabilmente finiscono a un T per Teen. Gli annunci riceveranno una valutazione peggiore rispetto al contenuto effettivo nel gioco. Questo è stato fatto esclusivamente allo scopo di attirare ragazzini arrapati. Ciò che questo dice è che il gioco in sé non è un'attrazione sufficiente, e deve affidarsi quasi interamente al sesso per vendere quelle microtransazioni.


Classy.

Un crimine peggiore è il fatto che gran parte del contenuto in Wartune è stato rubato direttamente, sfacciatamente da altri giochi di ruolo, tra cui The Last Remnant, Everquest e Ys. Tale è lo stato del copyright in Cina, dove Wartune ha origine. Ecco un brano dell'OST per Ys 7, un JRPG originale e ben ricevuto. Ecco la stessa canzone esatta, senza alcun tentativo di nascondere la violazione, in mostra in Wartune. Questo è un ottimo esempio dei livelli inferiori in cui lo sviluppo del gioco può affondare.

"È un peccato che Wartune esiste."

L'elemento più sfortunato del gioco, tra molti, è la sessualizzazione stanca di ogni personaggio. Per non dire che sarebbero altrimenti molto profondi o complessi; quale piccola storia esiste nel mondo di Wartune ha all'incirca l'originalità della colonna sonora. La narrazione, insieme a quasi ogni altro elemento del gioco, è a malapena unidimensionale. L'intera estetica è semplicemente uno stratagemma per ottenere successi e, si spera, microtransazioni dai banner pubblicitari lascivi. Ho visto più sottigliezza e rispetto nelle pubblicità porno. Wartune è brutto, e spero sinceramente che gli sviluppatori si sentano male. È un peccato che Wartune esiste.


Non è nemmeno un problema di soggezione delle donne nei giochi, del rispetto per il pubblico, persino di una semplice violazione del copyright. Queste linee sono tutte attraversate con orgoglio da Wartune, ma ciò che è molto peggio è l'approccio pungente e prepotente che l'intero pacchetto prende. Ti suggeriscono letteralmente di fare sesso con questo gioco.

L'interfaccia è povera come l'inglese.

"Ti meriti un'orgia oggi", è l'unico testo su un annuncio. "Il tuo corpo è la mia festa, cominciamo", ne legge un altro. Questo è orribile, e molti sarebbero pericolosi per il modo in cui il target demografico (giovani ragazzi) vede il sesso e le donne. Sarebbe divertente che anche questa linea fosse rubata da una canzone del cantante pop americano Ciara, se solo non fosse così triste.

Capirei se il gioco fosse realmente caratterizzato dal sesso, quei giochi sono perfetti nella loro nicchia. Alcuni sono in realtà giochi progettati in modo decente. Ma anche in questo senso, Wartune ancora non consegna. Quando pensi che nessuno sarebbe abbastanza stupido da innamorarsi di questa trippa (mi scuso con la trippa per l'offesa), ricorda cosa ha detto il grande George Carlin riguardo a quanto sia stupida la persona media.

Che combattimento?

Non c'è alcun metodo discernibile per ogni battaglia, tranne per la casualità piuttosto esasperante. Esattamente gli aspetti sbagliati di Wartune sono stati randomizzati. I contenuti scelti a caso devono essere applicati all'ambiente, agli ingranaggi, alle esperienze, alle istanze, alla geografia, ai nemici; queste cose offrono un grande valore di riproduzione, nuove esperienze e sfide costantemente nuove. Non combattere. Ciò elimina ogni possibilità di strategia, previdenza o coinvolgimento. Puoi scegliere le magie da lanciare; ma non dove gettarli.

Chiamare Wartune 'Diablo-come 'sarebbe una falsa rappresentazione completa. Tuttavia, l'influenza del più grande sia nella GUI sia nel movimento di base è chiara. In effetti, il gameplay ha così poca sostanza da giustificare a malapena la discussione. Cosa c'è? Inserisci una battaglia casuale (gli incontri non sono randomizzati, sebbene il combattimento sia). Salire di livello. Migliora la tua città. Aspetta (o paga). Bewbs. Là. Wartune.

Attento, signore ...

Come ho menzionato nella mia recensione di Game of Thrones: Ascent, un altro browser game per social network F2P simile ma davvero decente, c'è una formula molto specifica che viene seguita qui. O meglio, ecco un tentativo fallito di seguire le linee guida che altrimenti risulterebbero in un'esperienza di gioco social divertente, se non originale. Le caratteristiche di gioco sociale qui esposte (tratte dalla presentazione della GCO di Staffan Björk sull'argomento della Gothenburg University) brillano in molti altri giochi di questo genere. Wartune assimila semplicemente queste linee guida generali in un orribile miscuglio, insieme a elementi di molti giochi migliori e le marca con pubblicità terribilmente offensiva.

No semplicemente no.

Il nostro voto 1 Wartune è un'esperienza negativa quanto è possibile. Qualsiasi qualità di riscatto viene oscurata in modo estremo danneggiando l'oversexualization, il design scadente e le microtransazioni avide.