Guerriero di giorno e virgola; Wizard by night & excl;

Posted on
Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 5 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Dicembre 2024
Anonim
Guerriero di giorno e virgola; Wizard by night & excl; - Giochi
Guerriero di giorno e virgola; Wizard by night & excl; - Giochi

Swidt Hvitsön, figlio del bianco Norn, è un fiero guerriero sul campo di battaglia, ma quando riesce a stare da solo gli piace praticare un po 'di magia. Potrebbe non essere il migliore, ma almeno ha le tende.


La trasformazione

Quindi per quelli di voi che desiderano intraprendere la stessa trasformazione ecco quello di cui avete bisogno.

  • 4 barili di birra
  • Bronzer, ricorda che deve corrispondere alla tua pelle.
  • Lipgloss, preferisco il Diamon rosa di Asuran Beauty.
  • Le vecchie tende di tua mamma.
  • La vecchia borsetta di tua mamma.
  • E un cappello da wizzard (il più impotante)

Prima di iniziare ecco un prima e un dopo tiro!

Ecco il passo che passo ogni notte!

  1. Inizia bevendo un intero barile di birra. Sappiamo tutti che i poteri magici provengono dalla birra e abbiamo bisogno di quella magia appena possibile così giù nel boccaporto con la birra.
  2. Ora, mentre le cose cominciano a sfocarsi un po ', ci togliamo la nostra normale ... armatura ... * hic * ...
  3. Metti alcuni pantaloni attillati e se non si adattano (e non lo faranno) bevi un altro barile di birra! Sappiamo tutti quanti più bevete quanto più dimagrisci.
  4. Sho, ora è tempo di ... * hic * ... avvolgere la pelle shome nei pantaloni.
  5. Indossa un cappotto ... tieni duro, il terreno è tremante ... Penso di averlo capito. Ora indossa un cappotto e avvolgilo con più pelle.
  6. Ora dovremmo essere in grado di lanciare alcuni shpells. Ma nel caso - abbiamo bisogno di bere un altro barile.
  7. * hic * ... ora abbiamo bisogno ... * hic * ... ho bisogno del purshe ... * hic * ... e del cappello ... * hic * ... messo su. E poi noi ...
  8. * * Zzzzz


Conclusione.

Ci vuole un vero uomo per diventare un mago. Ogni notte combatto il crimine a Hoelbrak - finisco sempre la mattina così dolorante per tutto il crimine. Tendo a oscurarmi, ecco quanto può essere pericoloso il crimine. La scorsa notte è stato così folle, io ... penso di aver combattuto ... beh, tornerà da me tra un po ', ma credimi quando dico che questo business Wanrering non è per tutti!

Quindi di notte quando vedi un'ombra che si muove, quando senti uno squillo nell'angolo, sono io che mi sto nascondendo perché sono vendetta, sono la giustizia, sono BATM ...

*tosse*

... Voglio dire, THE WANDERING WIZARD!