Contenuto
- All'interno di ogni missione, ci sono avventure
- Nella missione di diventare un giocatore, dovrai affrontare le prove
- I benefici delle munizioni illimitate
- Lo sparatutto in prima persona non è un tag laser ...
- Di fronte al processo
- Superare la prova
Ogni ricerca inizia con un problema. C'è qualcosa che l'avventuriero ha bisogno o vuole che non abbia o non possa fare nel suo stato attuale. Frodo non può distruggere l'anello senza andare a Mordor. King Arthur non può avere il Santo Graal a meno che non lo trovi. Inigo Montoya non può vendicare suo padre senza trovare e uccidere l'uomo con sei dita (sì, è vero ... Ho appena fatto un riferimento alla Principessa Sposa). Mario e Link non possono salvare la principessa senza prima cercarla e sconfiggere i cattivi che l'hanno portata prigioniera. Non posso diventare un giocatore senza giocare ai videogiochi.
All'interno di ogni missione, ci sono avventure
Ma il problema che avvia la ricerca è raramente l'unico processo che l'avventuriero deve affrontare nel corso della sua ricerca. Nessuno avrebbe letto il Signore degli Anelli se la maggior parte del libro fosse stata spesa semplicemente camminando da un posto all'altro. Il lettore vuole sapere quali sono i pericoli di discendere nel mondo sotterraneo oscuro di Moria, combattere gli orchi a Rohan e Gondor e assumere un Ragno gigante. Lo stesso vale per i giochi. Nessuno giocava a Mario se la maggior parte del gioco correva su una pianura. Vogliamo essere costretti a saltare da una sporgenza alla sporgenza. Vogliamo combattere contro i canaglia Koopas e superare enormi proiettili volanti. Tutto molto prima che incontriamo Bowser.Nella missione di diventare un giocatore, dovrai affrontare le prove
Questa ricerca non è meno irta di avventure. Ogni nuovo tipo di gioco porta nuove prove che devono essere superate. Farlo attraverso ognuno richiede un nuovo modo di pensare e una nuova serie di abilità. Le esperienze di gioco di questa settimana non hanno fatto eccezione. Nell'avventurarmi nel selvaggio mondo dello sparatutto in prima persona, ho riscoperto che mi manca un'abilità particolarmente fondamentale: colpire il bersaglio mobile.
I benefici delle munizioni illimitate
Quando ero una persona più giovane, mi sono dedicato a quei giochi di guerra comunemente apprezzati dai giovani uomini: paintball e tag laser. Ora c'è una distinzione molto importante tra questi due sforzi (oltre al fatto che le palle di vernice fanno male mentre i pacchetti ronzanti sono solo fastidiosi). Puoi rimanere senza palle di vernice, ma c'è sempre un altro raggio laser.
Sono sempre stato migliore con il laser tag. In effetti, mentre crescevo, prendevo spesso il punteggio più alto nelle mie battaglie laser. Ma sono stato fortunato a farlo uscire da un giro di paintball senza macchie rosse o verdi o rosa che macchiavano i miei vestiti. La differenza pratica? Ho scoperto che quando le munizioni sono illimitate, diventa molto più facile colpire un bersaglio in movimento. Se potessi sparare tutte le volte che volevo, almeno un round era destinato a colpire alla fine. Ma quando ho dovuto risparmiare, prestare attenzione a dove ho posizionato il mio colpo, e cercare di non lasciare che il vento o gli ostacoli interferiscano con il volo dei miei round, l'obiettivo in movimento è diventato una proposizione molto più difficile.
Lo sparatutto in prima persona non è un tag laser ...
L'anno era il 2006, o il 2007 o il 2008. L'ambientazione era Bryan, in Texas, in una piccola casa a circa un miglio a nord della Texas A & M University. Lì un giovane ha lottato con il problema di affrontare un avversario uno contro uno nel più importante evento competitivo della sua attuale esistenza: Halo 3. Mani sudate stringevano il controller, mentre cercava disperatamente di ricordare il processo di abbattere lo scudo degli avversari con il fucile da battaglia prima di correre dentro e finire l'avversario con un rapido attacco corpo a corpo. E naturalmente, tutto ciò doveva accadere prima che l'avversario potesse fare la stessa cosa con lui. Inutile dire che non ha funzionato a suo favore molto spesso.Il problema non era il corpo a corpo. Certo, il mio pulsante premendo la velocità avrebbe potuto essere più veloce. Ma il vero problema era assicurarsi che i colpi sparassero prima che la mischia trovasse il bersaglio. E, cosa più importante, che un numero sufficiente di loro ha trovato il loro marchio prima che finissi. Troppo spesso sarei rinchiuso in uno scontro a fuoco e, appena mi sono precipitato dentro per l'uccisione, le munizioni sono finite. E gli scudi erano ancora in piedi.
Qui sta il problema con i bersagli mobili: come li colpisci prima (1) a corto di munizioni, o infinitamente più problematici, (2) ti colpiscono.
Di fronte al processo
Con l'università finita, entrando in una nuova fase della vita, i coinquilini si spostano altrove e portano con sé le Xbox, Alone è diventato una cosa del passato. Lo raccoglievo occasionalmente nelle case degli amici. Ma qualsiasi abilità pratica di acquisire l'abilità di colpire l'obiettivo in movimento è stata messa in attesa.
Fino a quando non ho acceso Borderlands 2 questa settimana. Il mio amico e co-fondatore di GameWisp, Aaron, era stato entusiasta di questo gioco per mesi. Quindi, quando ho deciso di diventare un giocatore, questo era uno dei titoli che era nella mia lista. L'ho preso durante la vendita estiva di Steam e ho suonato i primi minuti. Ma come sospetto fosse vero per alcuni di voi, mi sono subito infastidito con Claptrap, la guida robot, e l'ho spento.Questa settimana, tuttavia, dopo aver trascorso molto tempo con Civ V e Minecraft, stavo cercando qualcosa di diverso. Ed eccolo lì, seduto con pazienza, ad aspettarmi che tornassi nel suo meraviglioso paesaggio arido.
Fu durante le prossime ore che scoprii la mia vecchia nemesi. Ci sono due tipi di bersagli nelle missioni di apertura di Borderlands 2: mostri e umani. Entrambi sono problematici.
I bersagli si muovono in due direzioni di base: a te e lontano da te. Nella sequenza di apertura di Borderlands 2i mostri corrono verso di te Questi obiettivi sono più semplici: finché sapevo da dove venivano, potevo allinearli e sperare di poterli sparare abbastanza volte da ucciderli prima che mi raggiungano. Ho trovato questa strategia particolarmente efficace quando brandendo un fucile. Più danno in un singolo round significa che devono essere sparati meno colpi per abbattere un mostro. Ho avuto ancora problemi con mostri multipli che mi venivano incontro contemporaneamente, ma sostenendo un po 'di danni, sono rimasto vivo per la maggior parte.
Sono gli obiettivi che si allontanano da me che sono difficili. Si spostano lateralmente o indietro, attorno a barriere o fuori dalla mia linea di visione. Richiedono tracciamento e precisione, abilità di livello superiore quindi semplicemente tirando il grilletto (o facendo clic con il mouse). E con munizioni limitate, questo significa che non posso semplicemente girare selvaggiamente in una direzione e sperare in cose buone. Ma quando ogni obiettivo sta cercando di ucciderti, ogni obiettivo deve essere affrontato.
Superare la prova
Così ora mi trovo impegnato nell'avventura, di fronte alla necessità di acquisire una nuova abilità per andare avanti nel gioco e, alla fine, nella mia ricerca. Si può dire onestamente che sono un giocatore senza la capacità di colpire il bersaglio mobile? Forse. Ma ora che la sfida è soddisfatta, sento il mio dovere completarla.Quindi per tutti voi cecchini e tiratori là fuori, la domanda della settimana è questa: come si impara a colpire il bersaglio mobile? È solo una questione di ripetizione e pratica? O ci sono trucchi o suggerimenti che quelli di noi con problemi di colpire l'obiettivo possono applicare?
Quindi ancora una volta, grazie per aver letto! Altre avventure nel diventare un giocatore per venire la prossima settimana. E come sempre, se sei un giocatore PC, assicurati di dare un'occhiata a GameWisp e ai salvataggi del gioco come questo Borderlands 2 (e salta quella fastidiosa Claptrap)!
Puoi leggere l'episodio precedente nella mia ricerca per diventare un giocatore qui.
Immagini:
Intestazione: http://internetfreaks.org/content/articles/gaming/reviews/borderlands-2-r600
Super Mario: http://obsoletegamer.com/super-mario-world/
Halo 3: http://www.nextgg.com/Essential-Guide-To-Halo-3-Multiplayer.html
Borderlands 2 Cover: http://www.digitalspy.com/gaming/news/a382200/borderlands-2-special-editions-announced-and-unboxed.html