All'inizio di questa settimana Privateer Press, creatori del gioco da tavolo Macchina da guerra, ci ha dato alcuni aggiornamenti sul loro prossimo videogioco, Warmachine: tattica. Guidato da Whitemoon Dreams, questo gioco sta iniziando a prendere vita.
Ora ha più di una demo che dimostra alcuni giri. Si sta avvicinando per raggiungere l'esclusivo beta test offerto a Kickstarters. Dovremmo vedere il gioco disponibile ad agosto.
Tutto su tattica sembra implicare che il gioco ti ricorderà il gioco a turni di X-com: nemico sconosciuto. In ogni modo, sarà una buona cosa. La complicazione per Whitemoon aggiungerà l'incredibile complessità che Warcasters nell'universo della Warmachine richiederà.
I warcaster, se non lo sei già, sono utenti magici che hanno sviluppato la rara abilità di interagire con il "cervello del computer" o la corteccia di un Warjack. Un Warjack è un enorme robot, originariamente concepito per spostare oggetti di grandi dimensioni e fare lavori pesanti, convertito in robot progettati per la guerra. Ciò consente al Warcaster di vedere attraverso i loro occhi e controllare le loro azioni in dipendenza del proprio. Il rovescio della medaglia? Richiede che Warcaster divida la loro attenzione tra tutti i Warjack che prendono in battaglia. Troppi Warjack potrebbero essere una forza o una debolezza di un Warcaster.
Nel gioco da tavolo, ogni warcaster ha una serie unica di magie, abilità e un'impresa. Nell'immagine qui sopra, Sorcha sta probabilmente usando la sua impresa che blocca tutti gli abitanti nelle vicinanze. Queste abilità sono utilizzabili solo una volta per partita sul tavolo, ma sono incredibilmente potenti. Non aspettarti niente di meno nel videogioco.
Il trailer cinematografico mostra Sturgis che impala un soldato non dotato di magia.
I Warcaster possono anche usare il loro focus per aggiungere alla loro già impressionante abilità di combattimento. Nel X-com, probabilmente hai avuto una squadra ben equilibrata, quando non erano tutti feriti. Nel tattica aspettatevi che la maggior parte della vostra potenza di fuoco provenga da Warcaster e Warjacks. Le tue truppe serviranno anche al loro scopo, ma probabilmente lo scopo sarà l'interferenza. La definizione di interferenza qui sta morendo, così puoi mettere in posizione i tuoi grossi battitori.
Mentre i Warcaster sono i guerrieri più pericolosi del tuo arsenale, sono anche il punto cruciale del tuo gruppo tattico. Se lo perdi, perderai sicuramente la battaglia, poiché la loro connessione magica ai Warjack fallirà e le loro truppe perderanno il morale.
Mentre il trailer non rilascia davvero molte informazioni sul gioco, puoi mettere insieme molte altre informazioni guardando gli aggiornamenti di Backer da Whitemoon Dreams su YouTube.