Contenuto
- Quello che ho amato
- Esplorazione
- Personaggi e Dialogo
- Combattere
- Quello che non mi è piaciuto
- Anomalie casuali
- Creazione del personaggio
- Preferiti
- Il verdetto
Il tanto atteso Mass Effect Andromeda mette i giocatori nel ruolo di un pioniere (aka "Pathfinder") per una nuova galassia nella serie. Il nucleo del gioco e la sua trama ruotano attorno al diventare esploratori - che è un po 'diverso rispetto all'originale Effetto di massa trilogia.
Se hai giocato ai precedenti giochi, questa è una nuova avventura con personaggi completamente diversi. Il tono e lo scopo del gioco sono decisamente diversi da prima - ma non fare errori, questo è Effetto di massa fino in fondo.
Quello che ho amato
Esplorazione
Il punto principale del gioco è esplorare strani nuovi mondi, cercare nuove forme di vita e nuove civiltà e, con audacia, attendere ... franchigia sbagliata. Tuttavia, non ho potuto fare a meno di ottenere un Star Trek atmosfera dal momento in cui sono atterrato su Eos per cercare di renderlo fattibile per i nostri coloni.
Ci sono tonnellate di missioni secondarie e solo cose casuali da trovare. A volte le missioni secondarie appaiono quando attraversi un pianeta; tuttavia, queste sono di solito meno interessanti delle missioni date da NPC.
Non sei obbligato a fare in modo che ogni pianeta su cui atterrare sia redditizio per un avamposto o addirittura aumentare la redditività al 100%, ma mi è piaciuto farlo. In realtà volevo esplorare ogni pianeta, e le missioni secondarie erano interessanti per me.
Di solito non voglio andare avanti solo dopo aver completato la storia di un pianeta, ma in questo gioco l'ho fatto. È bene, quindi, che ti sia permesso di esplorare quanto vuoi.
Personaggi e Dialogo
Questi due aspetti del gameplay sono sempre stati un enorme punto di forza della serie e questa tendenza continua Andromeda. Potresti sentire lamentele sul fatto che ci sia un dialogo debole o che non sia "buono come la trilogia". Lascia che ti dica che questo è falso.
Ryder può essere effettivamente trasformato in un personaggio più complesso con i nuovi tipi di opzioni disponibili. È vero che ci sono momenti in cui ottieni solo 2 risposte, e alcune delle risposte complete sono simili - ma c'è ancora una buona varietà.
Ci sono alcune grandi opzioni di dialogo, in particolare le opzioni Casual, che mi hanno sorpreso. In realtà mi piace Ryder più come personaggio principale di Shepherde questo viene da qualcuno che ha suonato la trilogia originale molte volte.
Anche i tuoi compagni, sia dentro che fuori la nave, sono tutti fantastici. Cora può essere un po 'rigida a volte, ma è nella sua natura e retroscena. Jaal è il mio personaggio preferito nel gioco fino ad ora, e potrebbe facilmente diventare uno dei miei preferiti in tutta la serie. Peebee è interessante e voglio saperne di più su di lei, ma è divertente finora. Liam si sente già come un buon amico e posso identificarmi con lui.
Non ho trascorso molto tempo con gli altri, ma mi piace ancora ciò che ho visto finora.
Combattere
Non è un segreto che hanno fatto il combattimento molto meglio questa volta. Il nuovo salto e l'evitamento che puoi fare con i jetpack / biotici rendono il gioco molto più veloce.
Aggiungi l'opzione per avere una qualsiasi combinazione di abilità nel gioco e hai varietà. Gli effetti sono fantastici e spesso mi trovo a cercare battaglie solo per vedere un'esplosione di Cryo.
Il multiplayer è anche un'esperienza fantastica. Ho suonato molto Mass Effect 3 multiplayer, quindi ero già a bordo, ma questo è stato sicuramente un passo avanti. Per un'analisi più approfondita di questa modalità, puoi controllare le nostre impressioni di Andromedail multiplayer.
Quello che non mi è piaciuto
Anomalie casuali
Questo gioco non è affatto vicino Fallout 4 o Elder Scrolls online in termini di fastidiosi problemi, ma alcune cose sono saltate fuori all'inizio del gioco. A volte qualcosa non si carica, o dovrei ricaricare su un salvataggio precedente per continuare.
Per fortuna, la maggior parte di questo è stato risolto in una patch e non ho mai incontrato nulla di importante dopo aver lasciato Eos.
Creazione del personaggio
Se vuoi una vasta gamma di opzioni di personalizzazione, rimarrai deluso. Per il tipo di gioco Andromeda è, c'era davvero una scarsa selezione per creare il tuo personaggio.
Questo non era un grosso problema per me dato che ero in grado di ottenere qualcuno che mi soddisfacesse a prescindere dalle scelte limitate. E non toglie il mio godimento generale del gioco.
Preferiti
Permettetemi di iniziare dicendo che mi piace davvero il sistema dei Preferiti e sono contento che sia nel gioco. Spero solo che tu possa fare di più con questo. Come ora, puoi salvare fino a 4 loadout del profilo, che è fondamentalmente la tua classe. Questo ti permette di cambiare classi e abilità anche nel bel mezzo del combattimento.
È grandioso, ma spero che tu possa anche salvare armi e armature. So che non è pratico cambiare armatura nel mezzo del combattimento, ma almeno le armi sarebbero belle.
Alcune build sono migliori per l'utilizzo di un fucile da cecchino o di altre armi più pesanti, mentre altre hanno bisogno di armi più piccole per ottenere tempi di recupero più veloci. È bello poter cambiare le abilità al volo, ma non ho la completa libertà che voglio se devo usare le stesse armi.
Il verdetto
La negatività intorno al gioco mi sconcerta, perché ho avuto un'esperienza estremamente positiva con esso. Immagino sia per questo che si chiamano opinioni. Se sei un fan di Effetto di massa, Giochi di ruolo o giochi open world, questo è uno da raccogliere.
[Nota]: BioWare ha fornito una copia di Andromeda ai fini di questa recensione.
Il nostro voto 9 Mass Effect Andromeda è all'altezza dell'hype? Credo di si! Recensione su: Xbox One Cosa significano le nostre valutazioni