In attesa di Catalyst

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 14 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
Anonim
The Catalyst (Live at the 2010 MTV VMAs) [HD] - Linkin Park
Video: The Catalyst (Live at the 2010 MTV VMAs) [HD] - Linkin Park

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Era il novembre del 2008 quando EA e DICE pubblicarono un gioco sconosciuto intitolato Bordo dello specchio. È stato creato perché lo sviluppatore voleva un nuovo gioco che nessuno aveva mai visto prima. All'epoca ero al liceo. Ho solo giocato Madden NFL, Call of Duty e Grand Theft Auto e avevo paura di provare nuovi giochi perché non volevo spendere i miei soldi per un gioco che non mi sarebbe piaciuto.


Un giorno, dopo la scuola, io e il mio amico siamo andati al negozio di giochi locale perché volevamo un nuovo gioco. Non volevamo un altro gioco di sport o un altro sparatutto tipico. Volevamo qualcosa di nuovo, qualcosa che non avevamo mai suonato prima. Fu allora che trovammo Bordo dello specchio.

Ho esplorato la scatola del gioco e ho scoperto di cosa si trattava - un corridore di nome Faith, la cui missione principale era quella di consegnare messaggi senza sorveglianza governativa. La descrizione non mi ha venduto durante il gioco, ma quando ho visto che era tutto in prima persona, ho deciso di provarlo. Ho inserito il disco nella mia Xbox 360 e sono entrato nel mondo di Faith. Saltare dagli edifici e usare il parkour per spostarsi sui tetti era qualcosa che non avrei mai immaginato mi sarebbe piaciuto tanto. Mentre la trama era breve, il gameplay e la grafica erano bellissimi. La città che Faith stava saltando e correndo era mozzafiato. Le combinazioni di colori erano semplici e chiarivano gli obiettivi.


Una volta finita la campagna, ero pronto per altro perché Bordo dello specchio era appena diventato il mio gioco preferito di tutti i tempi.

Avanti veloce di 5 anni.

Avevo appena finito di costruire il mio PC da gioco e ho iniziato a comprare giochi per poterne sfruttare al massimo. Il primo gioco che ho acquistato è stato Bordo dello specchio. L'avevo già suonato e sapevo cosa sarebbe successo, ma sentivo che questo gioco meritava di essere sul mio computer. Quando ho deciso di suonarlo di nuovo, mi sembrava di suonare per la prima volta. Ad ogni salto, mi sentivo saltare con Faith, con ogni scena in fuga mi sembrava che mi stessero inseguendo.

Dopo averlo finito di nuovo, ho iniziato a pensare perché non ci fosse ancora un sequel. Certo, non ha venduto tante copie quante Call of Duty o Grand Theft Auto Sarebbe, ma c'erano molti altri giocatori che adoravano questo gioco proprio come me.


Poi quello stesso anno all'Electric Entertainment Expo, EA ha organizzato la loro conferenza. Stavo guardando a casa con i miei amici. Nel mezzo della conferenza, le luci si abbassarono, un nuovo trailer iniziò a suonare. Una ragazza si fa un tatuaggio sul braccio.

Ho iniziato a pensare che non stia succedendo, potrebbe essere? Quindi il video si riduce al gameplay del nuovo Bordo dello specchio.

Sono saltato fuori dal mio posto con eccitazione mentre il trailer mostrava le riprese di un gioco che stavo aspettando dal 2008. Ero pieno di gioia quando EA ha confermato che un nuovo titolo di Mirror's Edge era in lavorazione. Non hanno dato altre informazioni al momento. Non è stato fino al 2015 che hanno annunciato che questo gioco sarebbe stato un riavvio del Bordo dello specchio universo e sarebbe intitolato Mirror's Edge: Catalyst.


All'inizio del 2016 c'è stata una beta chiusa per questo gioco anticipato. Ho avuto la fortuna di giocarci - e non pensavo che questo gioco avrebbe potuto migliorare, ma lo è stato. Sembrava stupendo, la corsa era fantastica come sempre, e le sequenze di combattimento sembravano giocare molto più agevolmente. Questo gioco è ciò che tutti Bordo dello specchio i fan stavano aspettando, e so che questo nuovo titolo darà il benvenuto ai nuovi giocatori alla City of Glass e al mondo dei corridori.

Ho fiducia (il gioco di parole) che quando questo gioco uscirà il 7 giugno, la Città del Vetro sarà piena di fan dei fan originali e nuovi che si innamoreranno di questo gioco come ho fatto nel 2008.