"I videogiochi sono morti" e altre frasi che ti fanno sembrare uno strumento completo

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 24 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
"I videogiochi sono morti" e altre frasi che ti fanno sembrare uno strumento completo - Giochi
"I videogiochi sono morti" e altre frasi che ti fanno sembrare uno strumento completo - Giochi

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"In certi casi, quando qualcosa raggiunge il suo apice di popolarità, alcune persone inizieranno a pensare che sia bello non amarla. Sai, un po 'come molti affermano di odiare Il morto che cammina e continua a parlare di quanto siano migliori i fumetti, anche se non li hanno mai letti. Che mucchio di cazzi. "


- Socrate, 440 aC

Ho notato una tendenza inquietante di recente mentre scavo attraverso il numero infinito di foto di bambini, foto di gatti e rantoli razzisti sottilmente velati che sono i social media: un numero apparentemente crescente di persone, per lo più sotto i ventenni che sfoggiano un'anima soffice patch e tatuaggi a maniche lunghe, stanno proclamando a voce alta che i videogiochi sono, per una ragione o per l'altra, "morti".

Ho visto un bel po 'di dichiarazioni da idiota come questa che continuano a spuntare, quindi ho pensato che fosse una persona che possedeva uno Spectrum 48K e un Atari 2600 da bambino (sono vecchio e ho dato credito alla strada del gamer, affrontarlo) , Userò i miei molti anni di esperienza di gioco per esaminare alcune frasi popolari e spiegare perché coloro che le usano sono strumenti completi.

Iniziando, questo primo è dal punto di vista di qualcuno che ama davvero i giochi retrò ...


Il prossimo

5. "I giochi oggi si concentrano solo sulla grafica, allora era tutto incentrato sul gameplay."

Può essere una sorpresa per le molte persone che parlano di questa linea che non tutti i giochi sono stati sviluppati prima dell'anno 2000 Super Mario WorldIl gameplay. In effetti, alcuni erano totalmente spazzatura! Ricorda la mania della FMV degli anni '90? Giochi 'interattivi' come Trappola notturna quasi completamente eliminato il gameplay. Poi c'erano i

titoli poco interattivi come Dragon's Lair e Microcosmo che ha allungato la definizione stessa di ciò che costituiva un gioco, ma sembrava carino.

Un sacco di ragionamenti dietro questa affermazione è pura nostalgia. All'epoca la grafica non era così avanzata e abbiamo tutti i giochi della nostra infanzia che abbiamo amato; quindi, abbiamo ragione di essere "tutto sul gameplay". "I designer degli anni '90 non hanno detto" la grafica è una schifezza in questo momento, concentriamoci sugli altri elementi ", più o meno nello stesso modo in cui le società di gioco di oggi non dì "la grafica oggi è incredibile, chi ha bisogno di gameplay?"

Ci sono tonnellate di titoli moderni che rinunciano alla grafica per il gameplay: Kerbal Space Program, Super Meat Boy, FTL, La lista potrebbe continuare all'infinito. E c'è anche la piccola questione di un gioco chiamato Minecraft.

I giochi allora * si concentravano * sulla grafica tanto quanto oggi, se non di più.

4. "Le società di gioco si preoccupano solo dei soldi in questi giorni".

Sì, perché molti anni fa i soldi non erano minimamente importanti per le persone che facevano giochi. No. Le aziende sono state create con l'unico scopo di rendere felici i giocatori - se avessero fatto dei soldi, allora era solo un bel bonus extra.

L'avidità delle multinazionali in realtà non è qualcosa di nuovo, e solo perché le microtransazioni sono così diffuse in questi giorni non significa che non sarebbero mai state usate 20 anni fa. I videogiochi ora costano molto di più dei blockbuster di Hollywood, quindi non vendono per pochi centesimi.

E questo è un fatto molto interessante per te: quando Toys R Us è messo Tetris e Super Mario Bros 3 per il SNES sui suoi scaffali nel 1990 sono stati valutati rispettivamente a $ 55 e $ 70. Adattandosi per l'inflazione, quei giochi oggi avrebbero un prezzo di $ 90 e $ 115.

$ 115 per un gioco di console! Le aziende hanno sempre fatto soldi, l'unica differenza è che ora ci sono modi più sottili per toglierlo alle persone. Inoltre, se una società di giochi non guadagna, non può fare più giochi. Pensi che avremmo MSG 5 se il franchise di Metal Gear non avesse fatto soldi?

3. "Odio quanto siano diventati grandi questi titoli 'AAA'."

Odiate davvero grandi cose? Ignorando gli ovvi doppi sensi, cosa c'è da odiare di uno studio di gioco che spende milioni per un titolo? Certo, alcune persone fanno apparire lo scenario di un'azienda che spende centinaia di milioni per un gioco che fallisce completamente e si traduce in un altro crollo del settore, ma è molto, molto improbabile che accada: i giochi non finiscono mai e andiamo avanti.

Poi c'è l'argomento che i giochi con budget enormi rendono ingiusto gli sviluppatori più piccoli che non possono competere con quel tipo di muscolo finanziario. In realtà, però, ci sono molti titoli che confutano questo argomento; Detesto usare lo stesso gioco due volte come esempio, ma non posso fare a meno di menzionare Minecraft ancora.

A proposito di giochi con enormi budget, guarda Destino - il gioco più costoso mai realizzato (apparentemente $ 500 milioni) e, soprattutto da allora Il Re dei Corrotti espansione, è uno dei giochi più amati, popolari e pluripremiati degli ultimi anni. Non odiare i giochi solo perché hanno un grosso budget, altrimenti dovrai applicare quella logica anche ai film - non più titoli Marvel o DC, è indie art house cinema per te d'ora in poi, ipocrita!

2. "Non posso sopportare quanto siano popolari i videogiochi ora."

Aspetta cosa? Non puoi sopportare che la forma di intrattenimento che ami di più sia ora immensamente popolare? È come dire: "Donald Trump sembra una persona totalmente irrazionale. Penso che sarebbe un grande presidente. "

Posso simpatizzare con coloro che a volte si sentono ... sopraffatti ... dal gran numero di celebrità di YouTube, famosi streamer di Twitch, critici di videogiochi aggressivi e bambini che mettono in discussione i valori morali delle madri degli avversari quando giocano ai giochi online. Ma è molto meglio dell'alternativa.

C'era un tempo in cui essere un "fan dei videogiochi" più vecchio di 16 tradotto come "rifiuto sociale" per molte persone; un'età in cui la semplice menzione di guardando qualcun altro i giochi sarebbero stati derisi; un'epoca in cui l'intero mezzo era considerato come un'area di nicchia riservata ai bambini e ai solitari.

Quando qualcosa che ami diventa estremamente popolare, può improvvisamente sembrare meno speciale, meno unico per te. Ma invece di essere irragionevolmente amareggiati per le persone che trovano gioia in qualcosa in cui trovi anche gioia, abbraccia la popolarità - altrimenti diventerai un hipster scontroso e andrai in giro affermando che ti è piaciuto prima che lo facesse qualcun altro, come uno strumento.

1. "I videogiochi sono morti."

Ovviamente, essendo la peggiore di tutte le frasi simili a strumenti, questo prende il primo posto in questa lista. La maggior parte delle persone che la ripetono citeranno alcune delle altre frasi di questo elenco sul motivo per cui ritengono che i giocatori siano "morti".

Probabilmente troveranno altre cose come mancanza di innovazione, rilasci di bug, bla, bla, diritti, diritti. Non sto negando che queste cose possano occasionalmente essere un problema nei giochi, ma rivendicare che l'intera industria è morta perché è asinina nella migliore delle ipotesi.

Come ho detto nell'introduzione, amo i miei giochi retrò, con passione. Ma non sono così accecato dalla nostalgia che non accetto l'industria dei videogiochi oggi è il migliore che sia mai stato. Se avessi saputo 25 anni fa, avrei interpretato titoli altrettanto sorprendenti Metal Gear Solid 5 e The Witcher 3, Penso che il mio io più giovane sarebbe esploso. Ricordo chiaramente che desidererei che un giorno il multiplayer non implicasse dover riempire quattro persone attorno a una tastiera, o trascinare un PC e un monitor su una LAN party. E ricorderò sempre di sentirmi imbarazzato nel rispondere ai "videogiochi" a qualcuno che ha chiesto quali erano i miei hobby nel 1995.

Grazie alla tecnologia avanzata, alla loro popolarità e alla vasta gamma di persone che ora le apprezzano, stiamo vivendo un'epoca d'oro dei videogiochi.

I videogiochi sono morti? Pah! Non sono mai stati più vivi.