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La combinazione di violenza e videogiochi è stata un tema caldo l'anno scorso. Si verifica un crimine molto violento e richiede immediatamente un dibattito sui videogiochi violenti che conducono a vite criminali. Questo, ovviamente, porta a molte versioni del gioco della colpa. Ma Elizabeth Hasselbeck ha una nuova teoria per l'intero dibattito, un registro di monitoraggio dei videogiochi.
Vieni di nuovo?
Su Fox and Friends, Elizabeth Hasselbeck dice che non è il controllo delle armi, ma il controllo dei videogiochi che dovrebbe essere affrontato quando si tratta di questi crimini violenti di massa, come ad esempio il più recente tiro del Navy Yard. Secondo Elizabeth Hasselbeck:
"Che ne dici di test di frequenza? Quante volte è stato giocato questo gioco? Io non sono uno che entra e dice, controlla tutto, ma se questo, in effetti, è un legame forte, giusto, alle uccisioni di massa, allora perché non lo sono? guardiamo alla frequenza degli acquisti a persona? E inoltre, quanto spesso stanno giocando e forse scadono dopo una certa ora. "
Hasselbeck non solo menziona l'acquisto di videogiochi di tracciamento, ma addirittura raccomanda quanto tempo un giocatore spende su detto gioco, come se tutti i giocatori fossero bambini. Uno dei giornalisti con Hasselbeck ha detto: "Vai nella tua stanza", che è esattamente ciò a cui alludeva la fine della dichiarazione di Hasselbeck.
Cosa penseresti del governo che tiene traccia dei tuoi acquisti e fissa i limiti di tempo per quanto tempo giochi a un videogioco? Pensi che l'idea di Hasselbeck abbia un merito?