Video Game Remasters - Are they Here to Stay?

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 8 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Video Game Remasters - Are they Here to Stay? - Giochi
Video Game Remasters - Are they Here to Stay? - Giochi

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Lately, we've seen a trend of older games getting remastered and re-released onto modern platforms. Between the success of collections like Crash Bandicoot N. Sane Trilogy and Kingdom Hearts 1.5+2.5 ReMIX, it's clear nostalgia sells. However, as many reasons as there are to re-release older games, there are plenty of those who feel remakes are killing the industry. Let's take a look at both sides below and try to answer the question – is the trend of remastering games here to stay?


Mantiene i vecchi giochi vivi

Il mondo sta cambiando a un ritmo veloce e questo vale soprattutto per l'industria dei videogiochi. I giochi stanno avanzando così velocemente mentre i vecchi giochi diventano rapidamente incompatibili e non riproducibili sull'hardware più recente. Di conseguenza, vengono lasciati indietro e dimenticati. Rimasterizzare i giochi e aggiornarli. Permette loro di girare a risoluzioni e frame rate più elevati, e a molte persone, questo aiuta a mantenere vivo quel gioco. Anche se non è il gioco originale, impedisce che si estingua e venga dimenticato in un mondo in cui la maggior parte delle console non ha la piena compatibilità con le versioni precedenti.

Tempo potrebbe essere speso Sviluppare un nuovo IP

Il rovescio della medaglia, perché preoccuparsi di mantenere un vecchio gioco vivo quando il tempo e le risorse potrebbero essere spesi meglio per lo sviluppo di nuovi franchising? Se guardi da qualche parte su Internet per quanto riguarda questo argomento, vedrai senza dubbio l'opinione che i vecchi giochi dovrebbero essere lasciati dove sono. Sono stati sviluppati, hanno avuto il loro colpo e sono finiti. Sebbene gli sviluppatori di giochi di rimasterizzazione di solito non siano gli stessi che hanno funzionato sugli originali, alcuni sostengono ancora che il tempo e le risorse potrebbero essere spesi meglio in giochi completamente nuovi.


La nostalgia vende ...

Una grande ragione per i remaster è la nostalgia. Gli editori sanno che la nostalgia vende e spesso questo può incoraggiare un remaster. Prendere Crash Bandicoot N. Sane Trilogy per esempio. Quando gli originali pubblicati su PlayStation erano estremamente popolari, i primi tre giochi erano considerati dei capolavori e i giocatori ne volevano di più. Ci sono stati diversi rilasci dai primi tre, ma non hanno recuperato ciò che gli originali avevano e non avevano altrettanto successo.

I giocatori hanno voluto un remaster di questi giochi per anni e finalmente quest'anno abbiamo ottenuto il N. Sane Trilogy. Facilmente il remaster più popolare finora, l'intero gioco è stato interamente venduto alla nostalgia. I giocatori originali volevano rivivere la loro giovinezza, i nuovi genitori mostrano ai loro figli i giochi in cui sono cresciuti e gli amici che mostrano agli altri ciò che hanno perso. The N Sane Trilogy i grafici superati e il successo di questo potrebbe innescare anche i riavvii di altre serie Spyro il Drago o Fuga delle scimmie.


Ma gli editori sono solo soldi che afferrano il contenuto reimballato!

Forse la ragione più ovvia, è più che probabile che la ragione dietro la rimasterizzazione di un gioco sia il denaro. Se il gioco che viene rimasterizzato è popolare, ad esempio Crash Bandicoot. Ovviamente gli editori decidono che vale la pena fare un remaster. Dopo tutto, è molto facile riassemblare il contenuto, renderlo moderno e lavorare su hardware moderno. I fan lo compreranno e ne ricaveranno anche un po 'di soldi. La cosa con questo però è che hanno ragione. I fan acquisteranno il remaster e la popolarità, insieme a quanto bene venderà, farà sì che gli editori considerino la rimasterizzazione di altri franchise.

Prendere Bulletstorm Full clip edition come esempio. L'originale Tempesta di proiettili è stato rilasciato nel 2011 e quest'anno abbiamo ottenuto un remaster. Rilasciando su console di generazione corrente e PC, questo remaster conteneva un enorme aggiornamento grafico, un passaggio a Unreal Engine 4 e tutti i DLC inclusi. Non c'era molto da aggiungere in termini di nuovi contenuti. Per qualche ragione, però, questo remaster è stato rilasciato come gioco a prezzo pieno. L'unico vero vantaggio di questo remaster è per i giocatori di console che sono principianti del gioco in quanto ciò consente loro di giocare a questo gioco su console di generazione attuale. Anche se non ci sono praticamente nuovi contenuti, abbiamo un gioco rimasterizzato riconfezionato e troppo costoso.

Mancanza di retrocompatibilità

Una delle domande più comuni che vedrai quando verrà rilasciata una nuova console è se supporterà la compatibilità con le versioni precedenti. Più comunemente la risposta a queste domande è no - specialmente per le generazioni più anziane come la PlayStation originale e la Xbox originale. Per questo motivo, l'unico modo per ottenere giochi sulla piattaforma moderna è rimasterizzarli.

L'ultimo di noi originariamente pubblicato su PlayStation 3 con grande popolarità. Ci è voluto un po 'di tempo prima che la PS3 prendesse veramente il volo, e alcuni hanno saltato del tutto la generazione, il che significa che non sono riusciti a giocare. A causa della sua popolarità, è stato rimasterizzato e rilasciato su PlayStation 4 anche quando non ne aveva davvero bisogno. Se ogni gioco fosse reso compatibile all'indietro, sarebbe meno necessario rimasterizzare.

Il rovescio della medaglia è che la mancanza di retrocompatibilità ha permesso ai remaster di introdurre le persone ai giochi che potrebbero essersi persi saltando una generazione o giocando su una piattaforma diversa. Se qualcuno si trasferisse dalla PlayStation originale all'Xbox e non possedesse una PlayStation 2 o una PlayStation 3, quando ha preso in mano una PlayStation 4 ci sarebbero potuti essere dei giochi delle generazioni precedenti che avrebbero voluto giocare ma non averli visti. I giochi rimasterizzati su PlayStation 4 consentiranno loro di giocare a quei giochi e di essere finalmente presentati al franchise e questo è ciò che il remaster di L'ultimo di noi fatto.

Il Remastering è davvero necessario per PC quando ci sono Mods?

La risposta a questo è sia sì che no. La scena Modding su PC è abbastanza grande e spesso un modder pubblicherà un pacchetto texture HD o ad alta risoluzione per un gioco che lo renderà spettacolare. Inoltre, se un gioco è progettato per essere eseguito su un PC, probabilmente sarà già abbastanza buono per anni senza aver bisogno di molto.

quando Skyrim è stato rilasciato su PC nel 2011 e ha avuto il workshop Steam e il supporto per il modding. Questo alla fine ha scatenato il rilascio di pacchetti di texture ad alta risoluzione e HD che hanno drasticamente migliorato il suo aspetto. Nel 2016 esce Bethesda Skyrim: Special Edition che presentava una versione rimasterizzata del gioco con trame e effetti luminosi migliorati. Sfortunatamente sul PC questo è in realtà peggiore di quello che i mod sono stati in grado di fare e non sembra così impressionante.

Mentre un remaster per un gioco per PC è meno necessario, di solito è meglio avere un remaster ufficiale, anche se non è bello come le versioni modded. Le ragioni di questo sono perché gli sviluppatori conoscono il gioco e hanno accesso ai file originali. Possono fare molto di più per rilasciare un remaster stabile di quanto potrebbe fare un modder. Possono anche aggiungere miglioramenti reali come il supporto del controller e, soprattutto, possono supportarti se le cose vanno male.

A volte, la rimasterizzazione può produrre un gioco migliore

È possibile che un remaster produca una versione migliore e più migliorata del gioco. Tornando indietro di 10 anni abbiamo avuto il decimo anniversario del Tomb Raider serie. Per celebrare questo, Eidos Interactive ha deciso di produrre una versione rimasterizzata dell'originale Tomb Raider e rilasciarlo su più piattaforme. Il risultato di questo era Tomb Raider Anniversary. Questo gioco completamente rifatto / rimasterizzato ha reimmaginato l'originale. Impostare nelle stesse posizioni e livelli mentre si segue la stessa storia. Anniversario correva su una versione migliorata del motore Legend, usato per Tomb Raider Legend. Questo remaster ha ricevuto alcune ottime recensioni ed è probabilmente un gioco migliore di quello originale. È un buon esempio di uno scenario in cui un remaster ha reso giustizia al gioco originale e lo ha superato.

Quindi, la tendenza dei giochi di rimasterizzazione è qui per restare?

Sembra che questa tendenza del gioco di rimasterizzazione non vada da nessuna parte presto. Gli editori sanno che farà soldi e non si fermeranno fino a quando non si fermeranno i contanti. Giocano pesantemente sulla nostalgia sapendo per certo che la gente li comprerà. È molto più facile rimasterizzare un gioco che sviluppare un nuovo IP, e risolve molti problemi di compatibilità con le versioni precedenti.

I remaster in realtà non sono una brutta cosa. Se sono fatti bene, possono mantenere vivi i giochi originali e aprirli a nuove persone che potrebbero non esserci state quando sono usciti gli originali. Permettono ai giocatori di rivivere il loro passato, giocare ai vecchi favoriti e farli sembrare esattamente come immaginavano.

Hai giocato a qualche gioco rimasterizzato ultimamente? Sei d'accordo con questa tendenza crescente? Ci piacerebbe vedere le tue opinioni nella sezione commenti qui sotto!