Versus Mode & colon; RIFT vs & period; Neverwinter & lpar; Come iniziare & rpar;

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 1 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Novembre 2024
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Versus Mode & colon; RIFT vs & period; Neverwinter & lpar; Come iniziare & rpar; - Giochi
Versus Mode & colon; RIFT vs & period; Neverwinter & lpar; Come iniziare & rpar; - Giochi

Contenuto

Ogni MMO vuole avvolgere i giocatori il più rapidamente possibile per metterli in cammino verso una vita piena di meraviglie e avventure, rendendoli parte del suo mondo.


Nella seconda parte della nostra Versus Mode, confrontando gli MMO free-to-play RIFT e Mai inverno, guardiamo a quanto è fluido quel processo.

Installazione

Forse è una cosa da poco, ma comunque importante. Quanto è aggravato il download e l'installazione di ogni gioco?

RIFT è l'installazione più grande, a 11,1 GB, ma va in giro tramite un launcher ordinato, senza alcun problema. Cerca di essere intelligente con uno stato 'giocabile' prima che sia tutto scaricato, ma ho scoperto che questo ha portato solo a problemi di texture e modelli invisibili nel personaggio, quindi ho aspettato che finisse tutto.

A meno di 6 GB, Mai inverno è un'installazione più piccola, ma viene inevitabilmente impacchettata Arco sistema di content delivery - essenzialmente a Vapore clone - che trovo un po 'irritante. Ciò costringe il software a gonfiarsi, il disordine del desktop e una serie di clic aggiuntivi solo per arrivare al Mai inverno lanciagranate, causando istantaneamente un sopracciglio corrugato. È tutto molto bene che io possa vedere Mondo perfettoAltri titoli, ma non è quello per cui sono qui.

Mondo perfettoL'insidioso tentativo di incastrare il piede nei miei doni porta RIFT con un primo punto.


RIFT 1 - 0 Mai inverno

Organizzare la scena

Una sequenza cinematografica introduttiva, sebbene spesso non particolarmente indicativa della qualità del gioco, può davvero aiutare a impostare la scena e stimolare l'appetito del giocatore. Tutti e due RIFT e Mai invernoLe intro fanno questo bene, ma con approcci diversi.

Entrambi contengono alcuni combattimenti coreografati in modo eccellente (che senza dubbio non saranno mai eguagliati dall'animazione del combattimento di gioco) e ognuno di essi racconterà la storia di una manciata di personaggi che alla fine si trovano ad affrontare sfide impossibili.

RIFTLa storia di un paio di avventurieri bizzarri alla ricerca di un avversario lo mantiene semplice e teso con alcune svolte e una rivelazione rivelatrice alla fine ...

Mentre Mai inverno va dritto per l'arteria dell'epica mentre ancora riesce a tessere in alcuni toccanti momenti ispirati ai personaggi ...


È una questione di gusti, ma per me questo è un punto favorevolmente conquistato Mai inverno.

RIFT 1 - 1 Mai inverno

Entrare nel personaggio

RIFTIl creatore di personaggi ti presenta la tua prima scelta: scegliere tra uno dei Guardiani o schierarsi con la fazione Defiant. Senza approfondire la tradizione, in questa fase, non è molto chiaro cosa significhi, ma avrà indubbiamente un impatto in seguito. In questa fase, determina quali razze sono disponibili, con tre in ciascuna fazione e quindi un assortimento di classi di personaggi oltre questo.

Le gare sono un mix di tradizionale e insolito, e lo stile artistico per ognuno è distintivo e ci sono molte opzioni di personalizzazione; acconciature, tatuaggi, caratteristiche facciali, build e così via. Ma la tavolozza dei colori sembra un po 'insipida. Presumibilmente la personalizzazione più sorprendente verrà dai kit disponibili.

Prendo atto che ci sono solo due slot di caratteri, più disponibili con l'acquisto premium. Questo non sembra irragionevole; quando crei un terzo personaggio, pagare qualcosa per l'intrattenimento sembra più che giusto.

Mai invernoI personaggi sono presumibilmente tutti in lotta per lo stesso lato, in quanto non vi è in particolare alcuna scelta di fazione. Tutti i Dungeons & Dragons ci sono i classici: umano, elfo, nano, halfling, mezzorco, mezzelfo e anche un Tiefling dall'aria demoniaca (pensavo che provenissero da Planescape).

Nonostante i modelli disegnati con competenza, ho trovato i volti in modo distratto malformato. Il maschio del Sun Elf sembrava che qualcuno avesse cercato di scolpire Benedict Cumberbatch con il mastice per modellare. Tutto ciò può essere ottimizzato in modo non sorprendentemente alto, ma mi sono trovato a preferire come apparivano i miei personaggi RIFT.

Sono disponibili una serie di opzioni per le classi di personaggi, nessuna delle quali ricordo dai miei giorni di AD & D - se questa è una licenza artistica da parte di Mai invernoGli sviluppatori o qualche nuovo modo in cui i ragazzi stanno facendo una doppia lezione in questi giorni, immagino che non lo saprò mai. Mi sono sentito caldo e sfocato quando ho visto apparire le sei statistiche classiche. Improvvisamente, mi sono sentito a casa sapendo il valore di avere un'alta saggezza e esattamente quanti punti ferita extra avrò per avere una Costituzione di 16.

Il D & D licenza mostra davvero la sua forza nella tappa finale di Mai invernoIl processo di creazione del personaggio, con una varietà di affiliazioni di origine e religione ricche e dettagliate disponibili in conformità con Regni dimenticati'profonda tradizione.

Pesando entrambi i sistemi, entrambi RIFT e Mai inverno entrambi fanno abbastanza per me per creare un personaggio con cui posso identificarmi e crescere. A conti fatti, preferisco lo stile artistico di RIFTI modelli e Mai invernoIl vantaggio deriva in gran parte dal lavoro che è stato fatto molto prima che lo stesso MMO venisse creato.

In quello che potrebbe rivelarsi una decisione controversa, ho intenzione di andare con RIFT Qui.

RIFT 2 - 1 Mai inverno

IL PROSSIMO: Presentazione dei mondi di Telara e Faerun

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