Il giocatore medio è 32 e virgola; Quindi, perché tutti agiamo come i bambini e la ricerca;

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 16 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Maggio 2024
Anonim
Il giocatore medio è 32 e virgola; Quindi, perché tutti agiamo come i bambini e la ricerca; - Giochi
Il giocatore medio è 32 e virgola; Quindi, perché tutti agiamo come i bambini e la ricerca; - Giochi

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Stamattina ho scritto che i badge PAX East 3 giorni sono andati esauriti in circa 45 minuti. Ho avuto la fortuna di incastrare i miei passi proprio quando la vendita è andata in diretta, e ho guardato con timore reverenziale mentre le persone borbottavano da un sito all'altro cercando di far funzionare effettivamente i servizi PAX (il servizio dell'hotel era un incubo).


Da quando scrivo questo articolo, il sabato viene mostrato come "Basso" su paxsite.com, ma sia il venerdì che la domenica sono ancora prontamente disponibili. Si potrebbe supporre che il carico sia diminuito sui server, rendendo i biglietti d'acquisto un gioco da ragazzi.

Coloro che sono riusciti a impadronirsi dei biglietti in anticipo e quelli che ora stanno trovando il tempo per farlo, incontrano un altro tipo di stress - l'altro lato della barricata e le loro borse di vergogna, che sono state gettate su Twitter e nell'interwewe.

Il cosa?

La maggior parte degli argomenti ha due, se non più, lati (di una recinzione, se vuoi). Ad esempio, un gruppo della nostra cultura potrebbe dire qualcosa del tipo: "Abbiamo bisogno di più ragazze nei nostri giochi!" L'altro dirà qualcosa come: "Le ragazze non sono relazionabili al pubblico principale!"

Che queste cose siano vere o false non è né qui né là; che cosa è è vero che dividere la cultura o svergognare l'altra parte è improduttivo e porta ad atteggiamenti rabbiosi e amari che cagano nella nostra comunità e nei nostri giochi.


"Gli scherzi dello stupro non sono divertenti!"

"Passaci sopra - discorso gratis!"

Un altro esempio - sia del tutto soggettivo. Un attributo comune che tutti la condivisione dei dibattiti è che il loro argomento è ... beh, soggettivo. Nell'esempio sopra, il commento può essere vero o falso. Di nuovo, né qui né lì.

Dickwolves, per esempio. Sto pubblicando la striscia qui solo per il contesto.

A una riflessione più profonda, la striscia non è in realtà uno scherzo di stupro - è un'osservazione di un dilemma morale comune negli MMO. La tua ricerca è di salvare cinque schiavi, ma per quanto riguarda il resto?

Un gruppo di persone è stato offeso dal riferimento allo stupro in questa striscia e, come è giusto, ha espresso le proprie preoccupazioni con la visione di Penny Arcade. Come molti sanno, la merce è stata seguita, insieme a una striscia snarky (che alcuni hanno trovato divertente), scuse e rimpianti, ecc.


All'inizio di quest'anno, al PAX Prime, alla domanda su cosa una cosa Mike avrebbe fatto diversamente, Dickwolves riemerse come suo unico rimpianto: che la striscia era stata fatta, che la striscia di risposta era stata fatta, che le scuse erano state fatte, che il merch era stato fatto e che il merch è stato rimosso.

Aspetta, un rimpianto che il merch sia stato rimosso?

Se l'avessimo lasciato in pace, la tensione in atto sull'intera faccenda avrebbe potuto ridursi, ma Robert ha chiamato per tirare le camicie. Con il senno di poi, tutto ciò ha fatto aprire la ferita e avviare una nuova ondata di dibattito.

La polemica di Dickwolves è probabilmente quella per cui Penny Arcade è più conosciuto, anche se le osservazioni che Mike ha fatto sulle persone transgender è anche quella che ha portato alcuni sviluppatori a ritirarsi dall'esposizione al PAX Prime. Comprensibile, e questo è il loro diritto.

Va bene, allora?

Sto dicendo che la polemica di Dickwolves è stata stupida e che le persone hanno bisogno di superare se stesse? No, non proprio. Personalmente, non ne sono stato offeso. Ma posso vedere come sarebbero alcune persone. Non sto prendendo una parte, che sembra essere un concetto da tempo dimenticato nel settore dei giochi. Non devi essere di lato. Non dobbiamo cercare costantemente di crocifiggere l'un l'altro.

Dirò, tuttavia, che non credo che nessuna delle due parti abbia il diritto di svergognare l'altra sulle proprie scelte. Se qualcuno vuole partecipare a PAX, ciò non significa che sono d'accordo con lo stupro, o Fake Geek Girls, o "false scuse" o qualcosa del genere. Diavolo, potrebbero far parte della Cookie Brigade. Potrebbero essere degli aspiranti sviluppatori che cercano di mettere piede nella porta dell'Indie Megabooth. Potrebbero essere i vincitori del prossimo Omegathon. Che importa? PAX è un evento aperto per tutti i gusti. Vedo bambini ovunque, ogni anno.

Non devi essere di lato. Non dobbiamo cercare costantemente di crocifiggere l'un l'altro.

Sì, le cose brutte accadono al PAX. Le cose brutte accadono anche ai matrimoni, ai funerali, alle cene, al centro commerciale ... PAX non è un epicentro di orribili molestie o sessismo. Almeno siamo realistici.

Mentre Penny Arcade ha certamente fatto cose che non credo sia saggio, non credo che siano prive di buone intenzioni. Child's Play è una delle migliori organizzazioni di beneficenza della nostra cultura e l'anno scorso hanno raccolto cinque milioni di dollari. È incredibile. Non puoi dire che, anche con i loro errori, Penny Arcade non sta facendo del bene nella nostra comunità.

Quindi se non prendi una parte, cosa fai?

Cosa è successo alle persone ragionevoli? Perché è impossibile per le persone prendere una posizione su qualcosa in modo produttivo, utile?

  • Un recensore dà a un gioco un punteggio eccezionale, ma lo critica per i concetti sessisti. Quindi chiediamo di averla licenziata? Non siamo più autorizzati a criticare aspetti dei nostri giochi?
  • Abbiamo alcuni abiti sexy sulle donne nei giochi, ma improvvisamente ognuno di loro è misogino? Veramente?
  • Penny Arcade fa alcune barzellette e cattive decisioni aziendali / personali, ma fanno anche molto bene alla nostra comunità. Non possiamo mai andare ai loro eventi senza vergognarsi?

Ecco un pensiero.

No davvero. Tutti hanno bisogno di rilassarsi. Mettersi nei coglioni degli altri personale credenze e morale ovviamente non ci porteranno da nessuna parte e non farebbero bene a nessuno.

Perché tutti vedono le cose in modo diverso.

È impossibile soddisfare un mercato così vario come il gioco. Qualcuno sarà sempre infelice. Questo è un dato di fatto. Non c'è una soluzione disponibile in nessuna discussione, mai, che possa rendere tutte le parti completamente felici. Non succederà mai. Mai. Qualcuno dovrà sempre rinunciare a qualcosa che vogliono in modo che un'altra parte possa ottenere quello che vuole.

Se hai un problema con PAX e non vuoi andare, questo dipende completamente da te ed è una tua scelta - nessuno può costringerti a partecipare. Ma far vergognare le persone che amano il PAX e che vogliono partecipare con persone che amano anche i giochi è improduttivo. Mettere adesivi falsi Geek Girl sulle persone è improduttivo. Molestare un cosplayer è illegale, per uno, ma è anche improduttivo. La vergogna delle persone a cui piace guardare personaggi attraenti è improduttiva. Gli uomini vergognosi che non vogliono giocare come donne sono improduttivi.

Riesci a vedere una tendenza qui?

Perché non possiamo lasciarci soli l'un l'altro? Se a qualcuno piace giocare con donne sexy, lasciale fare. Non devi. Se vuoi giocare con le donne in loro, fallo! Se qualcuno vuole giocare come un peloso, o una persona di colore, o una persona asiatica, o come una persona gay, lasciali. Questi giochi esistono, e man mano che cresce l'interesse per certi aspetti (come quelli sopra), anche la selezione. Ecco come funziona questo settore. Ma il cambiamento non avviene da un giorno all'altro e certamente non è affrettato avanti urlando e urlando e prendendo a calci i nostri piccoli piedi da giocatore.

Non ho una soluzione pronta a portata di mano per questo problema, ma la comunità di gioco, come tutti Ormai ha sentito, è fuori controllo. Ma perché non è apparso a nessuno che il modo in cui stiamo andando a cambiare le cose non funziona?