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Il 9 giugno, Valve ha pubblicato il suo strumento di costruzione del mondo di realtà virtuale. titolato Strumenti del workshop di destinazioni, il software ti consente di costruire i tuoi mondi di gioco utilizzando il motore di gioco Source 2, lo stesso strumento utilizzato da Valve.
Strumenti del workshop di destinazioni è attualmente in accesso anticipato. È gratuito e rimarrà così quando sarà finito. Con l'aiuto della comunità nel guidare lo sviluppo, potrebbe vedere funzionalità aggiuntive sul rilascio. I mondi VR saranno ottimizzati per HTC Vive e Oculus Rift.
Al fine di sperimentare ciò che crea nel Strumenti del workshop di destinazione sarà necessario avere un dispositivo di realtà virtuale. Il dispositivo non deve essere uno dei dispositivi sopra elencati. Funzionerà qualsiasi auricolare supportato da OpenVR. I dispositivi di input a cui è possibile consentire l'accesso sono controllori di movimento cingolati e il tuo standard gamepad. È inoltre possibile creare mondi per l'uso da seduti o in piedi o anche in un ambiente in scala.
Per appassionati e designer di VR, il Strumenti del workshop di destinazioni è un ottimo modo per entrare nella costruzione del mondo per i giochi. Con le risorse wiki disponibili, la curva di apprendimento non è molto alta. E, con una comunità che costruisce attorno al programma sin dal suo rilascio, puoi esplorare altre creazioni attraverso Steam.