Contenuto
- Aggiornamento n. 1:
- Aggiornamento n. 2:
- Aggiornamento n. 3:
- Aggiornamento n. 4 (prova di una ripresa):
- E infine, Aggiornamento n. 5:
L'universo single-sharded di EVE online e POLVERE 514 è stato delineato come il risultato di un sostenuto Distributed Denial of Service (DDoS) attacco, in cui parti sconosciute bombardano un indirizzo di destinazione con un volume elevato di dati al fine di paralizzare il servizio normale.
Nelle prime ore della domenica mattina in Europa, Giochi CCP il personale è venuto a conoscenza dell'attacco al cluster di server Tranquility con sede a Londra e ai server Web associati. Il server è stato successivamente disconnesso da CCP per valutare la situazione e, nonostante un breve ritorno al servizio, è rimasto offline dal 1450 (oltre 5 ore al momento della scrittura).
Una dichiarazione su Facebook rilasciata da un portavoce di CCP Games ha offerto questa spiegazione:
Alle 02:05 GMT del 2 giugno, CCP è venuto a conoscenza di un attacco denial-of-service (DDoS) significativo e sostenuto contro il cluster Tranquility (che ospita EVE Online e DUST 514) e i server Web.
La nostra politica in questi casi è di mobilitare una task force di esperti interni ed esterni per valutare la situazione. Alle 03:07 GMT, quel gruppo ha concluso che la nostra migliore linea d'azione era quella di andare completamente offline mentre abbiamo messo in atto piani di mitigazione.
Mentre abbiamo inizialmente riaperto EVE Online e DUST 514, da allora abbiamo rivalutato. Con il massimo livello di precauzione, abbiamo ritirato Tranquility e i siti Web associati per ulteriori indagini e una scansione completa dell'intera infrastruttura. Ti aggiorneremo più frequentemente tramite il nostro feed Twitter (www.twitter.com/eveonline), tuttavia è prevista un'interruzione prolungata del servizio di diverse ore in quanto questo processo non dovrebbe essere affrettato. Questo processo non dovrebbe essere affrettato.
Questa non è la prima volta nella storia di EVE che il server Tranquility è stato soggetto a un attacco DDoS. Due anni fa un'organizzazione nota come Lulzsec ha eseguito un attacco DDoS che ha portato allo spegnimento precauzionale del EVE online mondo di gioco.
Finora, nessuno ha rivendicato la responsabilità dell'attacco.
Ulteriori informazioni saranno fornite come è noto.
Aggiornamento n. 1:
Siamo ancora al lavoro. Grazie per la tua pazienza. Ancora nessun ETA. #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline), 2 giugno 2013
Aggiornamento n. 2:
Continuiamo a fare progressi nell'ottenere il ripristino di Tranquility e dei servizi Web. (Tweet 1 di 3) #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3 giugno 2013Questo è un processo che richiede molto tempo e stimiamo molte più ore di lavoro. (Tweet 2 di 3) #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3 giugno 2013La tua pazienza è stata leggendaria e apprezzata. (Tweet 3 di 3) #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3 giugno 2013Aggiornamento n. 3:
I nostri tecnici sono vicini alla risoluzione dei problemi relativi a Tranquility. Miriamo ad avere i nostri server dal vivo non appena possibile. #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3 giugno 2013Aggiornamento n. 4 (prova di una ripresa):
Tuttavia, il cluster non accetta ancora le connessioni:
E infine, Aggiornamento n. 5:
EVE è tornato online. Si prega di fare riferimento a questa notizia per ulteriori informazioni su cosa è successo #tweetfleet community.eveonline.com/news/news-chan...
- EVE Online (@EveOnline) 3 giugno 2013Per ulteriori informazioni, le conseguenze sono trattate in CCP dopo EVE / DUST DDoS Attack: "in nessun momento i dati dei clienti sono stati compromessi".
[Immagini statistiche gentilmente fornite da EVE Offline.]