Unreal Engine 4 crea una grafica spettacolare che non abbiamo mai visto prima

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 27 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Maggio 2024
Anonim
Ue4 Tutorial ITA, VisualScripting per Principianti, #09 [Eventi, Funzioni, Macro]
Video: Ue4 Tutorial ITA, VisualScripting per Principianti, #09 [Eventi, Funzioni, Macro]

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L'artista tecnico senior di Epic Games Jordan Walker ci racconta alcune delle straordinarie nuove caratteristiche che Unreal Engine 4 mette in campo. Inizia a parlare del Infiltrator demo, che mostra alcuni dei potenziali motori. Ma poiché è un artista tecnico, si occupa di texture e illuminazione - fondamentalmente come l'armatura di un personaggio appare e si sente all'interno di un gioco.

Con Unreal Engine 4 è possibile creare trame diverse partendo da un approccio tradizionale, ma ora possono essere utilizzate anche con i livelli di materiale. Significa che su tutta la linea materiali come stoffa, metallo e imbottitura saranno più coerenti in tutte le opere d'arte. Walker afferma perfettamente "ti sono consentite informazioni sulla superficie personalizzate ma è comunque ad alta risoluzione e molto dettagliato."


La grafica dei nostri giochi sta per diventare più raffinata, e molto presto i giochi sembreranno reali, specialmente con cose come Oculus Rift in uscita. Quindi, anche se non sei un designer, sarai comunque in grado di apprezzare la qualità di vita che Unreal Engine 4 sta portando in tavola.