Generi di giochi inesplorati e non sopravvissuti

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Novembre 2024
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I giochi hanno fatto molta strada dai giorni semplici di ponge ci siamo crogiolati in un'epoca in cui tutti i tipi di giocatori possono trovare qualcosa che graffia il loro prurito. Da RTS e MOBA meccanicamente dipendenti a giochi di ruolo in tempo reale e La mia auto estiva, abbiamo avuto molte cose da giocare ma potrebbero esserci ancora alcuni generi che potrebbero usare un po 'più di esplorazione.


Giochi asimmetrici

Negli ultimi anni, i giochi con un gameplay asimmetrico stanno spuntando, ma cos'è esattamente un gioco asimmetrico? È quando un giocatore può avere più o più tratti, abilità o conoscenze di un altro giocatore. Il gameplay asimmetrico porta un tipo di esperienza diversa rispetto al gameplay simmetrico a causa del divario tra i giocatori.

Naturalmente questo è sempre qualcosa che è difficile da bilanciare, ma è perché è complicato che sia interessante. Selezione naturale 2 è stato uno dei tentativi di successo del gameplay asimmetrico, e Nintendo ha fatto tentativi di giochi asimmetrici con la console Wii U - un giocatore ha ottenuto un vantaggio con il proprio controller tablet che gli altri giocatori non avrebbero avuto.


Uno degli esempi più grandi di questo tipo di cosa sarebbe evolvere. Il campo di gioco per il mostro e i cacciatori sono completamente diversi. Ogni lato ha diversi vantaggi con i mostri che sono in grado di crescere ed evolversi, ma i cacciatori hanno una serie di vantaggi in aggiunta ai loro vari attrezzi e poteri.

Un altro vecchio, ma ben noto esempio sarebbe in Dato per mortoLa modalità PvP, in cui 4 giocatori possono giocare come infetti contro i sopravvissuti.

Qualcosa con giochi asimmetrici che mi piacerebbe vedere è un gioco di ruolo, con un giocatore come antagonista, e creare una campagna o un dungeon e controllare i mostri che gli altri giocatori dovrebbero affrontare.

O forse ci sarebbe una difesa a torre con un gameplay asimmetrico. Un giocatore prova a entrare nella fortezza di una squadra o viceversa.

Realtà aumentata


Pokemon Go esplose quando è uscito per la prima volta quest'anno, ma la popolarità dell'app sembra essere diminuita un po 'da allora - con 2 milioni di giocatori al giorno è tutt'altro che morto. I giochi di realtà aumentata esistono da molto tempo ma Pokemon Go sembrava essere uno dei primi grandi giochi di realtà aumentata con un grande appeal.

L'idea dei giochi di realtà aumentata è interessante ma Pokemon Go lasciato molti giocatori che vogliono di più. Volevano un'app che fosse un po 'più che aprire l'app per catturare qualcosa e poi magari combattere in palestra. Un gioco di realtà aumentata con PvE o reale gameplay PvP sarebbe interessante. Forse un gioco di ruolo con integrazione della realtà aumentata in cui potresti ottenere certe cose nel mondo reale per aiutarti a progredire.

Realtà virtuale RPG

Se hai guardato qualche anime negli ultimi anni o hai suonato qualcosa del .hack serie quindi l'idea di un gioco di ruolo di realtà virtuale ha probabilmente attraversato la tua mente. Il genere è qualcosa che non è stato ancora esplorato a causa della tecnologia appena emergente della realtà virtuale.

I giochi di ruolo sono noti per essere esperienze lunghe e lunghe rispetto a molte delle demo e alle esperienze a breve termine che stanno venendo fuori per la realtà virtuale, ma quando si tratta di storie e personaggi, gli RPG sono uno dei generi in cui le persone si immergono di più. Un gioco di ruolo virtuale in cui puoi immergerti nella storia e il gioco in prima persona sarebbe probabilmente un'esperienza molto interessante e strabiliante.

Conclusione

Esistono molti tipi di generi di giochi che sono stati esplorati, ma ci sono sempre pruriti e pressioni che hanno bisogno di graffi che potremmo anche non sapere. Un buon esempio di questo sarebbe il Dark Souls / Demon Souls serie di giochi. Ha graffiato un prurito per molti giocatori che sono rimasti inutilizzati per anni ed è passato dall'essere un colpo di culto ad essere un nome familiare quando la gente parla di giochi duri.

Solo perché non sai che c'è un mercato lì, non significa che non esista.