GdR Genesis sottovalutati & lpar; Part Two & rpar; & colon; Crociato di Centy

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 21 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
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GdR Genesis sottovalutati & lpar; Part Two & rpar; & colon; Crociato di Centy - Giochi
GdR Genesis sottovalutati & lpar; Part Two & rpar; & colon; Crociato di Centy - Giochi

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In questa serie in tre parti, vedrò tre dei più importanti GdR di Genesis che hanno avuto un impatto sulla mia vita. Potrebbero non essere giochi che ti sono piaciuti, o persino giochi di cui hai persino sentito parlare. Ma per me sono stati formativi e hanno consolidato il mio amore per i giochi d'avventura guidati dalla storia che brucia ancora oggi.


Prima parte: Landstalker

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Quando ripenso ai miei anni di Genesi, è con molto affetto. C'erano titoli mediocri, certo, ma a quel tempo ero un compratore abbastanza esperto, e perlustravo con fervore le pagine delle riviste di gioco. Qualunque cosa abbia ottenuto un punteggio inferiore al 70% non mi ha nemmeno dato un'occhiata. Ero ossessionato dai giochi di ruolo - essendo migrato dalle avventure testuali - così quando ho visto quello che sembrava essere un Zelda gioco sulla Genesi in una copia di Sega Power, Sono stato subito trapassato.

Non riuscivo a racimolarlo molto dall'articolo di una pagina. Stava coprendo la versione giapponese (Ragnacenty) ma era colorato, aveva quelle enormi caselle di testo dei font sinonimo di quasi tutti gli RPG degli anni '90, e sembrava che potesse essere un'ottima alternativa a una delle migliori serie di Nintendo.

Come la maggior parte dei giochi di quell'epoca, costò una fortuna, almeno per un bambino. Ho pazientemente aspettato che si dirigesse verso la nostra piccola isola, e rompendo dalla tradizione, non si è preoccupato di leggere le recensioni. Mi sono appena separato dalla compagnia con ottanta dollari, sapendo che sarebbe stato proprio il mio vicolo.


Il suo nome era Crociato di Centy, ed è stato il primo gioco a farmi piangere.

OK, questo è SICURAMENTE simile a ...

In tutta onestà allo sviluppatore, Atlas, non ha davvero cercato di nascondere la sua ispirazione. Crociato di Centy (o Soleil, come lo sapevo nel Regno Unito) ha esercitato la sua influenza con orgoglio, dall'ora di apertura in cui ti è stata consegnata la spada di tuo padre per il tuo quattordicesimo compleanno ai meccanici action-RPG. Dopo aver riferito il tuo giorno speciale al re, devi andare in un campo di allenamento per conoscere i controlli del gioco attraverso un percorso ad ostacoli.

L'eroe che strappa la spada, che taglia erba e che colleziona monete sembrerà terribilmente familiare a chiunque abbia mai sperimentato un'avventura con il ragazzo con il cappello verde di Nintendo, ma c'è molta confidenza in quella somiglianza. Dove si trovavano le differenze c'erano nella storia e nei tuoi compagni animali.


Poco dopo il tuo powwow con il re, incontri un indovino che ti dà la possibilità di parlare con la fauna locale, ma a costo della tua comunicazione con gli umani. La tua missione da quel momento in poi è cercare di rintracciare l'indovino e capire cosa ti è successo. Inizialmente è una narrativa abbastanza semplicistica, ma richiede un approccio tangenziale Un collegamento al passato più tardi.

Se potessi parlare agli animali

Piuttosto che adottare l'approccio standard RPG d'azione di offrire una selezione progressivamente più potente di diverse armi per farti strada, Crociato di Centy prende l'inclinazione unica di consentire di raccogliere animali. Ogni animale infonde la tua spada - e tu - con poteri diversi, e le loro abilità sono necessarie per aiutarti a superare alcuni dei tanti enigmi del gioco.

Ad esempio, se equipaggi il leone Cecil da solo, sarai in grado di usare un attacco di fiamma con la tua spada. Tuttavia, se hai anche il Dodo con te, le fiamme si attaccheranno ai nemici e causeranno danni continui. Allo stesso modo, la farfalla Monarca ti permetterà di lanciare la spada e controllare la traiettoria per un breve periodo, ma in combinazione con l'uccello Moa, puoi scatenarla e muoverla all'infinito - perfetta per navigare intorno a un labirinto per colpire vari interruttori .

Alcuni degli animali sono più utili di altri, e dato che puoi usare solo due animali in un dato momento, dovrai accendere il tuo serraglio regolarmente per attraversare le aree dei puzzle con qualsiasi abilità di spada sia richiesta. È un'interpretazione interessante del genere, e dal momento che accumuli nuovi animali su una base abbastanza frequente - con gli enigmi per cui vengono utilizzati poco dopo - il gioco continua a coinvolgere fino alla fine.

Chi è il cattivo ragazzo, davvero?

Mentre viaggi nel mondo di Soleil, incontrerai (e sarai attaccato da) una varietà di mostri. Il design di loro - in particolare i capi - è distintivo. C'è poco nel modo di reskinning nel gioco, e le location a cui sei portato sono ugualmente interessanti. Una città nuvolosa, un'oasi nel deserto e una tempestosa isola oceanica sono tutti all'ordine del giorno, con nemici che si adattano ai loro ambienti.

Mentre ti fai strada tra boss dopo boss, schivando i loro attacchi segnalati e imparando i loro schemi, sempre più animali vengono liberati per aiutarti nella tua ricerca. Eppure, nel cuore del macello ceco sta una conclusione devastante. Uno dei boss finali che incontrerai è Mother Monster, un vero cuore pulsante che non oppone resistenza mentre la attacchi. Subito dopo aver atterrato il colpo mortale, lei ti chiede perché odi i mostri così tanto - perché gli umani ei mostri non possono coesistere pacificamente?

Dopo di che, il gioco si accumulava inesorabilmente nel pathos, offrendo mostro amico dopo mostro amico che parlava piuttosto che attaccare. E 'stato abbastanza per far pendere la mia giovane mente oltre il limite e mandarmi a blubsville.

Mi sono reso conto subito dopo che questo era stato scritto per me all'inizio. L'introduzione di tre minuti che spiegava la ragione per cui i mostri erano sulla Terra (e il conflitto sorto con gli umani) era presente ogni volta che accendevo la console.

Per fortuna, alla fine tutto si risolve perfettamente. Scopri un modo di alterare il passato, rimandando i mostri al mondo da cui sono arrivati ​​accidentalmente. Dopo di ciò, anche tu sei stato mandato indietro nel tempo, e tuo padre morto è vivo e vegeto in Soleil, presumibilmente perché non è stato ucciso dai mostri. Tutti sono felici e tutto va bene con il mondo.

La ciliegina sulla torta schmaltzy è una passeggiata attraverso la foresta durante i titoli di coda, dove tutti gli animali che hai fatto amicizia durante il tuo viaggio ti accompagnano. Se Richard Curtis e Doctor Doolittle avessero fatto un gioco, lo sarebbe stato Crociato di Centy.

Sembra semplice

La grafica carina, il gameplay avvincente e la storia agrodolce non possono mascherare il fatto che il gioco è molto facile da battere, soprattutto perché era rivolto ai giocatori più giovani. Ad un certo punto, Sonic può essere individuato su una spiaggia, sdraiato su una sedia a sdraio, un tentativo strano e molto evidente di sparviero nell'eroe di Sega per la gratificazione di un pubblico giovanile.

In quanto tale, nonostante la scatola che dichiarava esageratamente che offriva 60 ore di gameplay, sono riuscito a superarlo in meno di otto. Se lo sfrecciassi, potresti attraversare il gioco in meno di tre. Era un prezzo alto da pagare per un gioco così breve, ma il modo in cui mi colpiva a livello emotivo era qualcosa che non avevo mai sperimentato prima. L'effetto che ha avuto su di me è rimasto con me per tutta la mia vita.

Motokazu Shinoda può vantare una buona dose di credito mentre creava una serie di brani meravigliosi per il gioco, inclusi fantastici pezzi per pianoforte in Rafflesia, il misterioso synth di Castle Freesia, la rilassante ninnananna di Animal Town e il finale emotivo. Ogni pezzo ha funzionato perfettamente, e anche se una versione orchestrale non è mai stata prodotta, è comunque una colonna sonora incredibilmente accattivante.

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Crociato di Centy mai avuto il merito che meritava per sfidare la convenzionale narrazione di "umani buoni, mostri cattivi" prevalente in quasi tutti i giochi di ruolo. Per i giocatori più anziani, era un Zelda clone senza la sfida. Per le giovani generazioni, forse era troppo costoso. Per quelli di noi - come me - che ci sono capitati durante il dolce momento dei nostri anni formativi, è stato un gioco davvero avvincente.

Hai interpretato Crusader of Centy nella Genesi? Quali sono i tuoi ricordi di esso? Fatemi sapere nei commenti!