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Dicono che gli umani sono sempre vittime del presente. Ma nel mondo dei videogiochi, siamo spesso vittime del passato.
Poiché la nostalgia gioca un ruolo così pesante nella nostra determinazione dei grandi di tutti i tempi, è difficile stabilire dove i giochi attuali si classificheranno nell'elenco tra venticinque anni. Un quarto di secolo è un tempo molto lungo; in questi giorni, guardando indietro alla fine degli anni '80, siamo pronti a dire che giochi come Super Mario Bros. dovrebbe essere nella parte superiore o superiore di qualsiasi elenco di "Grandi".
Quindi, tra qualche decennio, dove sarà Call of Duty rango? Ovviamente, le vendite non sono l'unico fattore nel determinare i migliori videogiochi di tutti i tempi, ma è così è un fattore. È innegabile che CoD abbia avuto un ruolo significativo nella crescita e nella massima esplosione del genere FPS.
Ma è un pioniere?
È difficile da dire. Gli appassionati di FPS punteranno a titoli come Wolfenstein, DESTINO, Metà vita, Torneo irreale, tremito, e altri; sarebbero stati scelti per il loro contributo alla meccanica in prima persona e all'intrattenimento multigiocatore. Ma almeno in termini di quest'ultimo, non dovrebbe Call of Duty essere considerato un pioniere del genere? O era semplicemente nel posto giusto al momento giusto, quando l'industria era pronta per esplodere nel regno dell'intrattenimento multiplayer?
Non dimenticare che non è stato fino a quando Modern Warfare che CoD è diventato il franchise gigantesco che è. Prima di quel momento cruciale, CoD era solo un altro FPS, di solito in competizione con altri franchise come Medaglia d'onore. Poi di nuovo, forse Modern Warfare è stato sufficiente per mettere in pista CoD per un grande di sempre, poiché ha completamente ringiovanito - e successivamente lanciato - un "nuovo" IP. Non era nuovo di zecca, ovviamente, ma era una bestia molto diversa rispetto alla precedente, Call of Duty 3.
Saremo tutti nostalgici di CoD?
Siamo quando si tratta di gemme della vecchia scuola di un tempo, quindi perché non dovremmo essere molti anni da oggi? È così che funziona, giusto? Quelli che sono nella loro adolescenza ora probabilmente ricorderanno CoD con grande affetto in venti o venticinque anni, nello stesso modo in cui ricordo giochi come Segreto di Mana, Sonic il riccio, Tecmo Bowl, e Chrono Trigger con grande affetto.
Il fatto è che è impossibile confrontare realmente i giochi ora con i giochi, semplicemente perché la tecnologia è drasticamente diversa. Alcuni possono discutere della purezza e dell'innocenza di quei vecchi giochi, ma alla fine sono molto inferiori rispetto ad un punto di vista tecnico che in realtà si sentivano come esperienze diverse. Ora i videogiochi e i videogiochi? Estremamente diverso in termini di tipo di intrattenimento che hanno offerto.
Ma la nostalgia è interamente soggettiva. Probabilmente chiamerò sempre Final Fantasy Tactics il mio gioco preferito di tutti i tempi, mentre da una prospettiva più oggettiva, so perfettamente che FFT è stato sorpassato molte volte (sia tecnicamente che artisticamente). Questo è il motivo per cui in futuro, anche quando i giochi hanno superato il CoD di oggi, questo gap tecnologico potrebbe non essere importante per i fan attuali.
Troppo basso sulla scala di ricezione critica ...?
Può essere Call of Duty non può registrarsi in alto come alcuni dei classici, solo perché la ricezione critica non è stata travolgente. Certo, ci sono un sacco di 9 là fuori per alcune delle voci di CoD, in particolare Modern Warfare e Operazioni nere, ma se controlli il Metascore medio di ogni CoD, il franchising nel suo complesso non è molto alto. Allo stesso tempo, considerando l'enorme impatto che ha avuto sul settore, non dovremmo considerarlo un fattore importante?
Personalmente, quando creo un elenco "migliore di", attribuisco un premio alla qualità generale (prima) e all'innovazione e all'impatto rivoluzionario (secondo). Stando così le cose, non sono sicuro che riuscirò mai a metterlo Call of Duty anche nella mia top 50. Altri potrebbero non vederlo in questo modo, però ...
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