Due demo E3 estese per "Zelda Wii U" in totale 90 minuti per il completamento

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 27 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
Due demo E3 estese per "Zelda Wii U" in totale 90 minuti per il completamento - Giochi
Due demo E3 estese per "Zelda Wii U" in totale 90 minuti per il completamento - Giochi

Diversi rapporti sostengono che le due demo di gameplay sono state molto attese per Nintendo Legend of Zelda Wii U, potrebbe richiedere fino a 90 minuti per completare.


Un articolo di Finder riporta che Nintendo ha chiesto ai membri della stampa che parteciperanno alla conferenza E3 del 2016 di riservare un'ora e mezza piena alle due demo.

500 fan fortunati di Legend avranno la possibilità di giocare a questi due demo, e se sei una persona paziente e dedicata, potresti essere uno di questi 500. Maggiori informazioni sull'opportunità possono essere trovate qui.

Se non sei così fortunato, puoi sintonizzarti sul livestream della Treehouse di Nintendo martedì 14 giugno alle 9:00 PT per filmati di gameplay estesi.

Di solito, Nintendo mette in mostra diversi giochi imminenti sul loro spazio, ma quest'anno scelgono di concentrarsi solo su Zelda Wii U, nonostante la loro ultima console, la "NX" in uscita a marzo del 2017.

Il titolo è confermato per essere un approccio open world allo santificato Hyrule, con più enfasi sull'esplorazione e sulla scelta del giocatore nel completamento del dungeon.


Il produttore della serie, Eiji Aonuma, ha descritto l'ultimo titolo come "qualcosa di nuovo" affermando:

"Il gioco ha davvero preso forma e le cose sono diventate più semplici, il che significa che le cose stanno procedendo bene, penso che la base della nostra salsa segreta sia sempre stata Ocarina of Time. Ma questa volta, il cambiamento di sapore sarà come passare dal cibo giapponese al cibo in stile occidentale. Forse, i giocatori saranno sorpresi. Per favore, ti prego, perché penso che saremo in grado di fare 'qualcosa di nuovo' come Ocarina of Time era."

Zelda Wii U"È in sviluppo dal 2013 e in origine era stato annunciato per una versione 2015, ma da allora è stato posticipato per la data di uscita del 2017.

[via www.kotaku.com]