Trasparenza e del colon; Streaming Games sta rubando

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 18 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Novembre 2024
Anonim
Trasparenza e del colon; Streaming Games sta rubando - Giochi
Trasparenza e del colon; Streaming Games sta rubando - Giochi

Più guardo il livestreaming dei videogiochi, più mi piace. Le personalità di alcuni degli streamer sono fantastici. Non solo sono divertenti, ma i più bravi ti invitano nelle loro case e condividono con te le loro lotte ed esperienze di vita. Molti stanno iniziando a permettervi di scegliere la musica sullo streaming e su quale gioco volete vederli suonare. In verità, sta prendendo i video di let-play da un paio di anni fa e offre al pubblico un'interazione diretta con la persona dall'altra parte dello schermo. È estremamente coraggioso della streamer e divertente per il pubblico.


Chi avrebbe mai pensato che questi meravigliosi individui fossero anche ladri flagranti e vistosi? (Dico con un'aria di sarcasmo.)

"Cosa?" Potreste dire: "Non ne avevo idea!". Beh, sfortunatamente, è vero, e ti dirò come prendere parte al tipico flusso. Naturalmente, non tutti i flussi contengono questi elementi, ma in generale, queste sono le cose che si vedono in molti flussi in ogni momento.

Analisi di un flusso tipico

In primo luogo, di solito non si vede la streamer, di solito ha una sorta di introduzione che include immagini o opere d'arte dei giochi passati o forse l'arte del gioco che sta per giocare. Ciò viola i diritti di distribuzione e il diritto pubblico di visualizzazione del lavoro di quell'artista.

In secondo luogo, quando finalmente il flusso si avvicina, forse un ritratto di uno streamer che spiega cosa sta per suonare. Qui abbiamo più istanze di furto. Di solito, c'è un poster o dieci dei suoi giochi preferiti o film o personaggi televisivi dietro di lei. Probabilmente, non ha una licenza per mostrare quelle immagini. E se ha un tatuaggio del suo personaggio dei cartoni animati preferito (che è, ovviamente, Jake di Adventure Time) sulla sua spalla, braccio o petto, allora ha davvero problemi legali.


Finalmente, il flusso inizia. Naturalmente, se continua a mostrare il suo ritratto, le violazioni precedenti continuano a sussistere. Essendo un flusso di gioco, sta ovviamente andando in streaming un gioco perché è quello che fa. Bene, quel gioco non le appartiene perché molti giochi sono digitali, il che significa che lei ha una licenza per usarlo per l'intrattenimento personale e non per la visualizzazione pubblica. Tuttavia, se lei possiede una copia fisica del gioco, probabilmente non ha una licenza per la visualizzazione pubblica di quel gioco. E poi, se suona la musica senza diritti d'autore sul suo stream, anche lei viola il copyright per quel lavoro.

Legge sul copyright

Non sono un avvocato, un giudice o alcun tipo di consulente legale. E grazie a Dio non sono perché questo streamer sarebbe nei guai. Ma si potrebbe sostenere che lo streamer non è in violazione a causa delle esenzioni e delle eccezioni al copyright. OK, lo ammetto per un momento, ma diamo un'occhiata a quelle eccezioni per vedere se effettivamente si applicano.


Le stazioni radio, la televisione e altri mezzi di trasmissione, tra cui YouTube, Pandora, Netflix e Spotify, hanno una licenza legale con titolari di copyright e artisti per mostrare pubblicamente il lavoro di quell'artista. Ciò significa che hanno pagato una tassa per trasmettere il lavoro nel modo che ritengono opportuno. I giochi non rientrano esattamente in questo tipo di accordo, ma la musica e alcuni altri lavori nel flusso potrebbero. Tuttavia, è altamente improbabile che lo streamer abbia effettivamente una licenza come questa perché tendono a essere costosi e ingombranti da gestire se il tuo scopo principale non è quello di trasmettere musica o cover di canzoni.

Tutte le altre eccezioni di copyright non si applicano esattamente agli streamer perché sono destinati alla distribuzione fisica e ai supporti stampati, tranne uno. E questa è la più grande e controversa eccezione legale di tutti: il fair use.

Abbattere l'uso corretto

Ancora una volta, non sono un esperto nel campo del diritto d'autore, ma passiamo alle persone che lo sono. Jane C. Ginsburg, professore di Diritto della proprietà letteraria e artistica alla Columbia Law School (probabilmente ne sa una cosa o tre), fa appello a un caso giudiziario molto importante del 1841 nel libro The Evolution and Equilibrium of Copyright nell'era digitale. Folsom contro Marsh provò un autore sull'uso della proprietà di un'altra persona sul lavoro del presidente George Washington.Il giudizio scritto di quel tribunale diceva: "In breve, dobbiamo spesso, nel decidere questioni di questo tipo, guardare alla natura e agli oggetti delle selezioni fatte, la quantità e il valore dei materiali usati, e il grado in cui l'uso può pregiudicare la vendita, o diminuire i profitti, o soppiantare gli oggetti, dell'opera originale. "

Crash Course: Intellectual Property (DFTBA, Stan) infrange questa affermazione in quattro dei principali giudizi emessi su un'opera che rivendica un uso corretto. Tenete a mente, a differenza della maggior parte dei casi giudiziari, i casi di utilizzo corretto hanno una "difesa affermativa", il che significa che spetta al convenuto dimostrare il fair use. Ecco i fattori utilizzati per giustificare l'uso corretto:

  1. Scopo e carattere dell'uso. Questi di solito rientrano in un paio di categorie tra cui revisione e commenti. Di recente, anche il lavoro di trasformazione è caduto sotto questo. Ecco perché la parodia e i remix possono farla franca con le opere di altre persone.
  2. La natura del lavoro originale. Fondamentalmente, se il lavoro è più originale e creativo, tanto più è probabile che manterrà il suo copyright. Più il fatto è basato sul fatto che il lavoro è il meno probabile che manterrà il copyright, motivo per cui posso citare Ginsberg e Crash Course.
  3. Quanto del lavoro è usato. Questo è basato sulla quantità di lavoro che viene utilizzata e se quella porzione visualizza le parti definitive del pezzo. In altre parole, quanto del lavoro originale è rovinato dal lavoro secondario.
  4. Il derivato funziona male o impedisce al creatore originale di fare soldi dal lavoro originale? Di solito, questo è controbilanciato dal beneficio pubblico, motivo per cui le recensioni di film e giochi possono utilizzare le clip senza preoccupazioni.

Torna alla nostra streamer ...

Sebbene alcuni flussi, come quelli per i siti web giornalistici, siano spesso pieni di recensioni e commenti sul gioco. Molti stream non lo sono affatto, e con la maggior parte dei giochi che ricadono più sul lato creativo che su fact-base, l'errore è a favore dello sviluppatore del gioco. Molti streamer scorrono indiscriminatamente e molto. Ciò significa che il numero 3 di cui sopra non sarà affatto pesato nella difesa dello streamer.

La domanda più controversa è: "Danneggia finanziariamente il detentore del copyright?" Alcuni direbbero sì perché ora il pubblico non deve comprare il gioco. Tuttavia, altri dicono che in realtà aiuta a pubblicizzare il gioco.

Gli streamer rubano? In breve, sì, ma fino a quando gli sviluppatori e i detentori del copyright non arriveranno su di loro, non si metteranno nei guai. Twitch (e altri servizi di streaming) ha adottato una politica che fino a quando un utente non è stato citato due volte dal titolare del copyright originale, che non intraprenderà un'azione permanente contro l'account. Il più delle volte, dal momento che non ci sono soldi per la fine degli utenti, non c'è una causa contro un utente finale, ma il video su richiesta viene rimosso.

Poiché l'industria musicale, comprensibilmente, ha più da perdere, Twitch ha creato un algoritmo che silenzia le porzioni di VOD contenenti musica protetta da copyright.

Prima di trasmettere determinati giochi, leggi la politica dello sviluppatore in merito alla riproduzione dei contenuti del gioco. Nintendo, per esempio, ha uno strano. Inoltre, è sempre bello ottenere il maggior numero di autorizzazioni possibile prima di eseguire lo streaming del gioco di qualcun altro. E chissà, forse lo sviluppatore invierà le persone a modo tuo, il che è vantaggioso per entrambi.

Inoltre, rimuovi il tatuaggio Adventure Time. Questo spettacolo non sarà popolare tra qualche anno e ti pentirai di avere quel segno permanente sulla tua spalla.