Trasparenza e del colon; 8 presenta tutte le esigenze di espansione di MMO

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 2 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Trasparenza e del colon; 8 presenta tutte le esigenze di espansione di MMO - Giochi
Trasparenza e del colon; 8 presenta tutte le esigenze di espansione di MMO - Giochi

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L'espansione su contenuti esistenti sembra essere il nome del gioco quest'anno per gli MMO. Abbiamo già fatto uscire diverse espansioni e l'anno non è ancora finito. I più grandi in arrivo sono Cavalieri dell'Impero Caduto per Star Wars: The Old Republic e Cuore di spine per Guild Wars 2ma quelli sono difficilmente l'unica espansione quest'anno.


Con tutte queste espansioni imminenti, non posso fare a meno di pensare a cosa cerco in un'espansione MMORPG. E ho inventato queste otto cose.

1. Nuova zona

Dovrebbe essere ovvio a chiunque che un'espansione in un MMO dovrebbe avere una nuova zona in cui le persone possano giocare, giusto? Tuttavia, ci sono stati alcuni MMO in passato che credono che una nuova zona non sia necessaria perché un aggiornamento sia considerato un'espansione. E penso che sia OK avere un nuovo modello di combattimento e chiamarlo DLC o qualcosa del genere, ma chiamarlo un'espansione fissa un'aspettativa che non sarà soddisfatta.

Penso che il più grande esempio di questo è il Star Wars: The Old Republic espansioni. Non intendo il Rise of the Hutt Cartel espansione, intendo la coppia che è venuta dopo che: The Galactic Starfighter e Fortezza galattica espansione. Questi aggiornamenti sono stati etichettati come espansioni, ma chiaramente non includevano una nuova zona o qualsiasi nuovo contenuto PvE. Entrambi avevano importanti aggiunte meccaniche al gioco, ma non era una nuova area.


2. Nuova mappa PvP

Gli MMO erano il tipo di gioco che avrebbe soddisfatto più desideri di gioco in un gioco. Naturalmente, molti MMO si sono allontanati da alcuni aspetti del gioco e si sono concentrati solo su un paio di aspetti importanti. Alcuni MMO hanno difficoltà a soddisfare tutti i tipi di giocatori interessati agli MMO.

Ma non ci sono solo PvEers, crafters e raiders in MMO. I PvPer svolgono un ruolo importante nella formazione di un MMO e molti MMO non sanno come soddisfarli. RIFT potrebbe avere problemi di bilanciamento perché ha così tanti diversi tipi di classi, ma devo dargli dei puntelli perché aggiunge il contenuto per i PvPer nel prossimo aggiornamento, Planetouched Wilds. E questo non è nemmeno etichettato come un'espansione, anche se con tutti i contenuti che Trion sta rilasciando, lo definirei uno.


3. Nuovo contenuto per piccoli gruppi

Affinché un gioco sia un MMO, non può avere solo contenuti per giocatore singolo. Non sto dicendo che gli MMO non dovrebbero avere o aggiungere contenuti che devono essere riprodotti da soli, ma se questo finisce per essere l'obiettivo o l'unica aggiunta di contenuto in un'espansione, non è un'espansione MMO completa.

Odio sollevare Star Wars: The Old Republic di nuovo, ma la sua prossima espansione, Cavalieri dell'Impero Caduto, si suppone che abbia una grande storia per giocatore singolo ad essa collegata. E zero altri contenuti. Nessun nuovo contenuto di gruppo. Anche se il contenuto per giocatore singolo è molto divertente, puoi chiamarlo un'espansione MMO se è tutto ciò che devi offrire?

4. Nuovo contenuto di grandi gruppi

Sulla stessa falsariga del contenuto del piccolo gruppo, anche ogni espansione dovrebbe basarsi sul grande contenuto del gruppo. La maggior parte dei giocatori di MMO in stile parco a tema chiamerebbe questi raid, ma non deve necessariamente esserlo. Potrebbe essere un grande gruppo di dungeon open world o boss mondiali che richiedono un grande gruppo di giocatori coordinati da abbattere.

Sebbene Final Fantasy XIV sofferto da un lancio spettacolare terribile, ha fatto esplodere le menti di tutti quando è stato rilanciato come Final Fantasy XIV: un regno rinato. Da allora ha avuto una espansione, e le persone che coprono il gioco su vari siti di notizie credono che Heavensward ha praticamente tutto ciò che un giocatore potrebbe desiderare. Non sono un giocatore del gioco, ma sono anche impressionato dalla quantità di buoni contenuti di endgame per i grandi gruppi.

5. Miglioramenti nella creazione

A volte mi dispiace davvero per gli artigiani degli MMO. Molti MMO trattano il crafting come una forma secondaria di gameplay. Poi ci sono altri giochi che si concentrano così tanto sulla creazione che uccide il resto del gioco. Anche se penso che la base di ogni buona economia in un MMO sia il sistema di crafting, ci sono alcuni giochi in cui l'artigianato è troppo profondo, come La vita è feudale.

Elder Scrolls online fa davvero un ottimo lavoro nel catturare l'equilibrio. So che alcuni non sarebbero d'accordo con questa affermazione generale, ma per quanto riguarda la creazione e l'espansione della creazione, ZeniMax ha catturato il punto in cui gli artigiani hanno una bella serie aggiuntiva di schemi tra cui scegliere.

6. Nuove armature e armi

Penso che sia ovvio che un'espansione deve avere armature e armi aggiuntive. Ma penso che i premi in tutte le aree debbano espandersi. Il più grande problema con l'espansione di armi e armature è il potere di strisciamento. Non puoi semplicemente aggiungere numeri più grandi a qualcosa e rendere tutto migliore. Ci deve essere un'altra ragione convincente per volere l'armatura. Il più delle volte, l'estetica interessante da sola è una ragione sufficiente. O nel caso di DC Universe Online, la nostalgia è un motivo convincente per i giocatori di volere certi tipi di armature.

7. Storia aggiuntiva

Se non c'è un avanzamento in avanti con la trama, allora quale scopo ha davvero l'espansione? Sembra strano, ma anche un gioco come Guns of Icarus, che è a mala pena un MMO, contiene una storia nella sua prossima espansione PvE. Come dovrebbe, aiuterà la base dei giocatori a comprendere la necessità di un'espansione nel gioco.

8. Un cambiamento in meta

Infine, ci dovrebbe essere un cambiamento nel meta del gioco. Ci devono essere nuove abilità o forse cambiamenti di stat che alterano il modo in cui, anche se è leggero, i giocatori giocano ogni classe. Alcuni giochi in passato hanno aggiunto nuove classi - l'aggiunta della classe Gunner in tera l'ha aiutato a salire direttamente in cima alle classifiche di Steam. Anche RIFT sta aggiungendo una nuova classe al suo contenuto di espansione.

Questi sono i miei otto migliori. Chiaramente potrebbero esserci più cose di cui ogni espansione ha bisogno, quali sono i tuoi pensieri? Fatemi sapere nei commenti.