Come un muro di gomma mi ha eccitato per infami e colon; Secondo figlio

Posted on
Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 20 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
Come un muro di gomma mi ha eccitato per infami e colon; Secondo figlio - Giochi
Come un muro di gomma mi ha eccitato per infami e colon; Secondo figlio - Giochi

Contenuto

Ho pensato che fosse bello che la mia città natale di Seattle sarebbe stata l'ambientazione giusta Secondo figlio infame, ma non mi ha mandato esattamente in delirio. Non è la prima volta che Seattle è stata l'ambientazione di un pezzo di media e tendono ad adottare un approccio superficiale alla Città di Smeraldo. Guarda una trasmissione nazionale di un gioco sportivo a Seattle e pensi che la nostra intera città sia composta dallo Space Needle, da un traghetto e da un tizio che lancia un pesce alle persone. Con i videogiochi che usavano costantemente le città reali come nient'altro che uno sfondo senza vita a parte un famoso punto di riferimento o due, non pensavo Infame sarebbe trattato come qualcosa di più di New York con un diverso edificio a punta. Per puro caso, tuttavia, mi sono imbattuto in uno screenshot del gioco che potrebbe aver venduto una PS4.


Questo, signore e signori, è famoso localmente Gum Wall in Post Alley (Chiamato Port Alley in Infame per qualsiasi ragione). Scommetterei che oltre il 90% delle persone che hanno letto questo messaggio non hanno mai sentito parlare di questo muro. Ad essere onesti, non lo sapevo nemmeno fino a un paio di anni fa, quando mi sono imbattuto in un bagno in Pike Place Market. È una di quelle strane piccole stranezze che esemplifica l'atmosfera di unità e creatività che aiuta a definire Seattle. Non solo sono stato sorpreso di vedere che era nel gioco, ma che il team di Sucker Punch ha pensato di creare uno screenshot per promuovere Secondo figlio. "Se sono abbastanza orgogliosi del loro Gum Wall per fare uno screenshot da esso," mi sono chiesto a me stesso, "allora che altro stanno facendo per dare un'autentica esperienza a Seattle?"

Non ci sono volute molte ricerche prima di scoprire che stanno facendo parecchio. Ci sono così tante piccole cose sparse per il digitale di Seattle. C'è il gran numero di punti di riferimento locali come il Sonic Boom Records, il Lincoln Tow Truck e una versione più grande del Crocodile Cafe. L'architettura per gli edifici di riempimento è così precisa che è facile dire in quale parte della città ci si trovi. Anche il modo in cui la pioggia si accumula a terra sembra in qualche modo autentico. Ogni screenshot pubblicato finora mostra l'amore e la cura messi in un ambiente autentico, ma perché hanno reso Seattle l'ambientazione in primo luogo?


Un punto d'appoggio in una città reale

Il Infame serie ha tradizionalmente impostato i loro giochi in città fasulle basate su quelle reali. Il gioco originale è ambientato a Empire City, a New York, mentre New Marais da Infame 2 usa New Orleans come modello. Perché avrebbero improvvisamente creato la stessa Seattle invece di usarla come fonte d'ispirazione per una nuova città? In un'intervista con thesixthais, il Game Director Nate Fox ha dichiarato: "Se stiamo cercando di realizzare questo universo credibile, perché non stiamo semplicemente andando in una vera città? Qual è il punto? "Sebbene il principale motore per passare ai nomi reali fosse credibile, fare il loro primo tentativo a Seattle non è stato un caso.

Sucker Punch ha sede a Bellevue, a soli 15 minuti di auto dall'I-90 Bridge. Seattle è il loro cortile e chiaramente ne sono fieri. Tutto, dal numero sorprendentemente grande di screenshots incentrato sull'impostazione del gioco allo screenshot di Delsin in un 12 ° Man Vest rilasciato durante il recente Super Bowl di Seattle Seahawks, mostra un amore per la città che è contagioso. Così contagioso, infatti, che sto pensando di acquistare una PS4 solo per Secondo figlio infame. È incredibile come un singolo screenshot di un muro di gomma mi abbia portato dall'essere un osservatore casuale a considerare un acquisto da $ 460 + dollari, ma è quello che può fare il potere dell'orgoglio condiviso della città. Non vedo l'ora che arrivi il 21 marzo quando Seattle accoglie il suo secondo supereroe preferito, proprio dietro a Phoenix Jones.