Total War & Colon; Warhammer 2 - The Queen and the Crone Nuove unità guida

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 25 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
Anonim
Total War & Colon; Warhammer 2 - The Queen and the Crone Nuove unità guida - Giochi
Total War & Colon; Warhammer 2 - The Queen and the Crone Nuove unità guida - Giochi

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È leggero contro oscuro quando gli elfi entrano in guerra Total War: Warhammer 2'S 'Il DLC! Il nuovo contenuto scaricabile significa più unità da lanciare contro i tuoi nemici, e alcune di queste unità di missili e cavalleria sono cambiavalute.


Vuoi pianificare la tua strategia in anticipo per la campagna Vortex o la campagna combinata Mortal Empires? Immergiti in tutto ciò che arriva con "The Queen And The Crone"!

"The Queen and the Crone" Legendary Lords

Gli Elfi Oscuri prendono incantesimi senza nome, i nuovi Signori delle Streghe Supreme, mentre gli Alti Elfi prendono il Lord Alith Ainar focalizzato sulla furtività per fornire una gamma assurda sugli attacchi di prua mentre sono invisibili.

Come bonus, quest'ultimo Signore sarà anche disponibile gratuitamente per tutti, anche se non comprerai il DLC "The Queen and the Crone". La grande attrazione qui, tuttavia, sono la leggendaria regina e la stessa Crone.

Crone Hellebron

Posizione di partenza: Har Ganeth (La strada dei teschi)

I revisori avanzati hanno iniziato a chiamarla Hellabroken Hellebron, ed è difficile arguire quel punto tra la sua capacità di perforare l'armatura, il bonus contro la fanteria e l'estrema mortalità contro una folla di nemici. L'Hellebron ha un'armatura bassa, quindi, stai attento quando hai a che fare con i Lord nemici.


Dopo aver completato la missione per ottenere The Cursed Blade, ha praticamente colpito tutte le unità che attualmente stanno perdendo in combattimento. Se il nemico sta fallendo, subisce automaticamente danno da questa abilità speciale.

Ciò significa che se mantieni attive le altre abilità in modo che abbia il sopravvento in combattimento, Hellebron infliggerà sempre danni costanti ai nemici che la circondano, causando un vortice di distruzione.

Alarielle the Radiant

Posizione di partenza: Gaean Vale (Avelorn)

Meno immediatamente utile di Hellebron, Alarielle è la classica unità di incantatore con abilità di guarigione e un sacco di opzioni di mount (che vorrete usare perché lei scende facilmente in combattimento da sola).

Può inoltre sbloccare l'abilità di rendere le unità vicine immuni da alcuni effetti e dare loro attacchi magici per superare la resistenza fisica, rendendola un buon sostegno per il Signore contro i nemici duri.


Durante la campagna, Alarielle ottiene grandi bonus mentre il territorio degli Alti Elfi rimane libero dall'occupazione nemica. Se un nemico invade con successo la madrepatria, tuttavia, questi si trasformano in grossi pene.

Nuove unità "The Queen and the Crone"

Una varietà di unità standard corpo a corpo e missili, oltre a Regiments of Renown e nuove unità Hero in piena regola, vengono aggiunte al Total War: Warhammer II roster di unità con questo DLC.

Nuove unità degli Elfi Oscuri

Sorelle di Slaughter

  • Tipo: frusta fanteria
  • Abilità: Difensore, Padronanza omicida, Schivata

Queste fantastiche e nuove fanterie sono pensate per tenere in posizione le unità nemiche in modo che non possano riposizionarsi.

Doomfire Warlocks

  • Tipo: Cavalleria magica
  • Abilità: molto Veloce, Veleno Attacchi

Cavalleria d'assalto con abilità di incantesimo. Gli stregoni hanno un'elevata resistenza psichica e vengono con gli incantesimi Soul Blight e Lesser Doom Bolt.

Slaanesh's Harvesters

  • Tipo: Cavalleria magica
  • Abilità: molto Veloce, Veleno Attacchi

Queste sono la versione aggiornata di Doomfire Warlocks, con ulteriori caratteristiche di difesa e bonus di attacco in mischia. Sostituiscono invece gli incantesimi di Doomfire Warlock con Word of Pain e Soul Stealer.

Feral Manticore

  • Tipo: Mostro volante
  • Abilità: Provoca Terrore, Furia

Il Manticore conferisce infine agli Elfi Oscuri un'appropriata unità di molestie aeree. Mentre è difficile da controllare, può devastare unità nemiche con Terrore.

Raven Heralds

  • Tipo: Cavalleria Missile Volante
  • Abilità: Missili perforanti armatura, Molto veloce, Distribuzione d'avanguardia

Questa cavalleria aerea con balestre repeater consente un maggiore movimento e offre agli Elfi Oscuri alcune possibilità di supporto aereo aggiuntive.

Gli Hellebronni

  • Tipo: fanteria lancia
  • Abilità: schermato, anti-grande, carica difesa contro tutti

Gli Hellebronni vengono potenziati Dreadspears dal gioco base, ottimo per tenere i fianchi contro le cariche mentre si utilizza un attacco con veleno.

Sorelle del destino cantante

  • Tipo: Daal Dagger Fanteria
  • Abilità: Anti-Fanteria, Follia di Khaine, Padronanza omicida, Schivata

Questi sono potenziati Elfi della Strega con una leadership superiore e statistiche di attacco in mischia, ma possono anche causare la paura di instradare la fanteria nemica.

Lame della Regina del Sangue

  • Tipo: fanteria spadone
  • Abilità: Corazzato, Piercing corazzato, Anti-Fanteria, Padronanza omicida

Questi Executioner potenziati possono andare in delirio e anche fornire resistenza fisica a Lords o Heroes entro la portata della loro aura, quindi devi tenerli nel raggio d'azione di Hellebron sul campo di battaglia.

The Bolt-Fields

  • Tipo: Fanteria da tiro
  • Abilità: Spaccafuoco, Scudo, Missili perforanti per armatura

La versione aggiornata di Darkshards è dotata di scudi e la possibilità di eliminare più facilmente unità nemiche schermate.

Cavalieri di Ebon Claw

  • Tipo: Cold One Cavalleria
  • Abilità: corazzato e schermato, piercing all'armatura

Le unità Ebon Claw sono potenziate da Dread Knights che fortunatamente non entreranno in modalità Rampage.

Freddo di Sontar

  • Tipo: mostro
  • Abilità: Respiro del gelo, Frostbite, Provoca Terrore, Rigenerazione

Questa è l'unità potenziata di War Hydra, con una grande differenza in quanto le sue capacità di ghiaccio rallentano le unità nemiche, permettendoti di interferire con la cavalleria o di evitare che i nemici in rotta fuggano.

Nuove unità degli Alti Elfi

Ancella dell'Everqueen

  • Tipo: Specalista di arma ibrida
  • Abilità: Anti-Large, Carica Difesa Contro Grandi nemici, Arco dell'Avelorn

The Handmaiden è una nuova unità Eroe che può servire come combattente a distanza o essere piazzata su un destriero per andare in punta di piedi contro le grandi creature in battaglia corpo a corpo.

Shadow Warriors

  • Tipo: Fanteria da tiro
  • Abilità: Good Range, Vanguard Deployment, Stalk, Master Ambusher

Questa nuova serie è dedicata agli attacchi a sorpresa, sparando frecce mentre sono nascoste.

Il grigio

  • Tipo: Fanteria da tiro
  • Abilità: Good Range, Vanguard Deployment, Stalk, Master Ambusher

Le versioni aggiornate di Shadow Warriors, The Grey arrivano con abilità ancora più rapide e imboscate.

Sorelle di Avelorn

  • Tipo: Fanteria da tiro
  • Abilità: Missili perforanti per armature, buona portata, Combattente in mischia decente, Archi di Avelorn

Con il fuoco e il danno magico che trafiggono anche le armature a distanza, le Sorelle di Avelorn possono diventare la tua unità a distanza per un esercito di Alti Elfi.

Guardie di corte di Everqueen

  • Tipo: Fanteria da tiro
  • Abilità: Missili perforanti per armature, buona portata, Combattente in mischia decente, Archi di Avelorn

Queste sono sorelle potenziate di Avelorn con statistiche migliori e la capacità di incoraggiare le unità vicine in modo che non fuggano in battaglia.

The Scions of Maihlann

  • Tipo: fanteria lancia
  • Abilità: Scudo, Anti-Grande, Difesa Carica contro Tutti, Aura Magica

Come Spearmen potenziati che forniscono resistenza ai danni agli alleati vicini, probabilmente li vorresti in prima linea tra altri tipi di unità da mischia.

La compagnia Puremane

  • Tipo: Grande fanteria d'ascia
  • Abilità: Corazzato, Piercing all'armatura, Mantello del leone, Strider della foresta

I Puremane vengono potenziati con le White Lions of Chrace che forniscono resistenza ai danni a Lords ed Heroes, trasformandoli in guardie del corpo per i tuoi squishy incantatori.

Custodi della Fiamma

  • Tipo: fanteria alabarda
  • Abilità: Corazzato, Piercing, Anti-Large, Mark Of The Asuryan

Come i migliori combattenti kamikaze, queste guardie Phoenix potenziate utilizzano attacchi magici e esplodono per infliggere danni ai nemici quando muoiono!

The Storm Riders

  • Tipo: Fanteria missilistica e lancia
  • Abilità: Anti-Large, Vanguard Deployment, Charge Defense Against Large Foes, Fire While Moving

Le unità Lothern aggiornate della Guardia di Mare perdono i loro scudi ma possono lanciare attacchi a distanza mentre si muovono e causare paura durante il combattimento corpo a corpo.

Araldi del vento

  • Tipo: Missile Cavalleria
  • Abilità: Combattente da mischia decente, Molto veloce, Distribuzione d'avanguardia, Fuoco mentre si muove

Gli Heralds vengono potenziati con le Arlyrian Reavers con gli archi che ottengono grandi accelerazioni alla velocità e danni ai missili.

Il Firehorn

  • Tipo: Shock Cavalleria
  • Abilità: armatura del drago, corazzata e schermata, anti-grande, maestria marziale

Infine, questa è l'unità potenziata del Principe dei Draghi con attacchi in mischia fiammeggianti che possono affrontare meglio le grandi unità nemiche. Per il puro danno da cavalleria d'urto, non puoi ottenere molto meglio di questo.

Non c'è carenza di unità in procinto di arrivare nel gioco, come la fazione Norsca dall'originale Total War: WarhammeSaranno presto aggiunti alla campagna Mortal Empires, e una nuovissima unità Tomb Kings verrà ufficialmente annunciata il giorno in cui il DLC "The Queen And the Crone" sbarca.

Mentre aspetti la nuova espansione e tutte quelle unità extra assassine, assicurati di controllare la nostra Warhammer 2 guide qui e facci sapere quale unità sei più eccitato di portare sul campo di battaglia!