Recensione - Ieri - Non proprio il rompicapo spettrale che vuole essere

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 7 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
ALESSIO E’ ALLERGICO A MANU! *stava impazzendo*
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Ieri è un gioco di avventura / puzzle point-and-touch. Il gioco è stato originariamente pubblicato su PC da Pendulo Games e portato su Android e iOS da BulkyPix.


Riguarda un'indagine sulle uccisioni seriali dei senzatetto. La scena di taglio iniziale colpisce un tono particolarmente cupo, promettentemente macabro, ma un tono che il gioco non regge abbastanza mentre lo attraversi. Per uno, il dialogo è di una qualità particolarmente scadente, scritta male che, il più delle volte, deruba il gioco del suo stato d'animo. Lo stile grafico ombreggiato dalle celle è anche troppo estroso per cercare la trama. Alcuni dei primi antagonisti sono troppo pazzi per essere presi sul serio. Lavorando a suo favore, la trama è adulta in natura - Omicidi, sette, traumi psicologici e temi sessuali sono tutti esplorati. Alla fine Ieri spesso non riesce a mantenere l'atmosfera macabra che viene inizialmente impostata.

Per quanto riguarda il gioco stesso. È ben lucidato I puzzle hanno un senso, per lo più. Il ritmo è all'abilità del giocatore. Non ci sono conseguenze per fare scelte sbagliate. Ti viene dato tutto il tempo necessario in qualsiasi area finché non hai risolto tutti i puzzle necessari per passare all'area successiva. Il gioco non ti lascia fare errori. Non è possibile risolvere in modo errato un puzzle, combinare in modo errato oggetti o rispondere in modo errato ad altri personaggi. In quanto tale, il gioco è di natura eccezionalmente lineare, c'è solo il singolare percorso narrativo da seguire.


In termini di gameplay, Ieri ha una funzione innovativa e rapida. In tutti gli altri giochi di avventura point-and-click, se ti sposti da una posizione dello schermo ad un'altra posizione sullo schermo devi aspettare che il tuo personaggio viaggi tra loro, di solito un lento vagabondare per provare la tua pazienza. Nel Ieri, semplicemente svanisci nella posizione corrente e si dissolvono nella nuova posizione, il movimento tra le due posizioni è implicito. Un vero risparmio di tempo e ti permette di muoverti più velocemente, senza dover aspettare che il tuo personaggio attraversi lo schermo avanti e indietro, ancora e ancora.

Non è un gioco terribile, da nessuna misura. Sembra poco uniforme nella sua presentazione. Non si accumula bene contro Il morto che cammina o La stanza, ma se sei un appassionato di giochi avventura / puzzle point-and-click, allora questo è un acquisto poco costoso.


Il nostro voto 6 Alcuni dei dialoghi e delle situazioni rendono Ieri stupido piuttosto che inquietante.