I migliori "flex" scelgono le divinità in SMITE

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 17 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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I migliori "flex" scelgono le divinità in SMITE - Giochi
I migliori "flex" scelgono le divinità in SMITE - Giochi

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Una grande parte del gioco classificato in SMITE è la fase di pick and bans. È una specie di partita a scacchi tra le due squadre, mentre vietano e neutralizzano gli dei del nemico. Molte volte, il gioco viene deciso prima di qualsiasi combattimento effettivo dalla fase di selezione e divieto.

Un ottimo modo per sbarazzarsi dell'altra squadra è scegliere un dio "flessibile" e fare in modo che l'altra squadra provi a decidere dove verrà giocato il dio. Queste sono divinità che possono giocare ruoli diversi, quindi dare al tuo avversario meno informazioni su come contrastarti. Gli dei Flex sono infinitamente utili. Ecco uno sguardo ai 5 migliori in questo momento.


Il prossimo

Odin

L'All-Father è buono come un plettro flessibile che puoi avere. Non è solo uno degli dei più forti nella terza stagione di SMITE può anche giocare più ruoli. Odin è una grande contro scelta per Vamana nella corsia solista, ma può giocare con supporto e giungla con il meglio degli dei.

Anche con un nerf in arrivo per il suo ultimo, porta ancora un fastidio generale alla squadra con quell'abilità. Può adattarsi al ruolo di supporto e giocare a pochi livelli sotto il resto della sua squadra con il controllo del suo Ring of Spears. Il suo gioco nella giungla è forte, con lui che è in grado di battere le palpebre e intrappolare le persone e, in generale, fornire una partita decente in anticipo.

Chronos

Se stai cercando un dio che ha più potenziale di gioco e che può giocare più ruoli, allora il Custode del Tempo è per te. Chronos è una grande scelta "flessibile", nel senso che ovunque vada, otterrà una quantità decente di fattoria per finire la partita.


Può giocare nella corsia centrale, nell'ADC, o nella corsia solitaria, ed è una bomba a orologeria quando iniziano i combattimenti di squadra. La sua corsia da solista solitamente dipende dal suo match, mentre con la metà e l'ADC può giocare la maggior parte dei match. Una volta che la partita raggiunge il punteggio di 25 minuti, Chronos inizierà a distruggere la squadra nemica.

Sol

La Dea del sole non ha davvero una casa in 3 ruoli, ma i 2 ruoli che interpreta, lei suona molto bene. Sol può essere preso nella corsia centrale o nel ruolo di ADC e brillare con il suo danno poke e scappare con Disapparate. Il suo Stellar Burst fornisce grandi danni chiari e scoppi, oltre a un rallentamento. Prendi Sol come una scelta "flessibile" e fai in modo che l'altra squadra si preoccupi di chi cercherà di affrontarla in una corsia.

Neith

Neith è un po 'diverso, poiché molti dei cacciatori possono giocare a metà o in solitaria. Ho scelto Neith rispetto al resto per la presenza globale del suo ultimo. Abbiamo visto Epsilon usarla nel SMITE Campionati del mondo nella corsia centrale, e set up uccide su tutta la mappa.

Il suo ruolo tradizionale in ADC è una scelta sicura, con un bell'aspetto chiaro e rovescio per la fuga. Lei può giocare la corsia solista con il suo chiaro, ma il suo miglior ruolo secondario arriva nella corsia centrale. Con il World Weaver in grado di viaggiare per qualsiasi corsia ha bisogno di un gank, lei può aiutare a controllare la battaglia senza essere effettivamente lì.

Neith è una grande scelta in cui la squadra nemica pensa quasi esclusivamente di prendere il suo ADC. Puoi quindi eliminarli portandoli a metà o in solitaria e infliggendo davvero un danno a un mago soffocato. Ma ricorda che la corsia solitaria è rischiosa contro alcuni dei, come Bellona.

Bellona

C'è qualcosa che Bellona non può fare? Lei è stata faccia di SMITE dal suo rilascio ed è una delle divinità più forti del gioco. La Dea della Guerra è molto comoda nella corsia solista, ma può essere distruttiva nella giungla e persino avventurarsi per sostenere. Spegne gli dei basati sull'auto-attacco con il suo Flagello, e il suo ultimo è semplicemente letale che esce dalla giungla.

Hi-Rez ama la loro Bellona, ​​e mostra con quanto si adatta alla maggior parte delle comp del team. Basta dare un'occhiata al suo unico colpo sul gigante del fuoco nella roulotte sopra. Scegli presto Bellona e prendila nel ruolo di supporto e ridi di quanto velocemente hai spento la duo nemica.