Le cinque migliori speranze per i videogiochi nel 2015

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 28 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
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Mantenendo il tema dell'articolo della settimana scorsa sui miei giochi Top Five Hyped, ecco le prime cinque cose che spero accadano nel prossimo anno. Alcuni sono meno probabili di altri ma un ragazzo può sognare, no?


The Elder Scrolls VI Annunciato

Sono un grande fan dei giochi core di Elder Scrolls. Soprattutto Oblio e Skyrim, quest'ultimo è il mio gioco numero uno di tutti i tempi. È una grande speranza che venga annunciata considerando che sono passati solo quattro anni Skyrim di rilascio e c'erano cinque anni tra il quarto e il quinto della serie.

Probabilmente è la meno probabile che accada su questa lista perché non c'è stato abbastanza tempo e se Bethesda Game Studios vuole fare un altro grande passo nel mondo dei giochi di ruolo come hanno fatto con Skyrim, quindi hanno bisogno di prendersi il loro tempo. Passiamo alla prossima, più probabilmente, speranza.

Fallout 4 Annunciato


Lo so, lo so, "un altro gioco di Bethesda, davvero?" Ti sento, ma questo è più probabile a causa dei tempi. Come ho detto, sono passati quattro anni Skyrim rilasciato e quasi sette dalla loro ultima incursione nell'universo di Fallout. Sì, New Vegas è uscito nel 2010 ma è stato realizzato da Obsidian Entertainment, il che significa che Bethesda è dovuta per un'altra iterazione.

Spero che annunciano il titolo perché potrei davvero usare un altro viaggio post-apocalittico dal caveau. Per non parlare, il resto del mondo dei giochi si sta struggendo per questo.

La divisione Data di rilascio confermata

Secondo GameStop questo è un gioco che uscirà il 31 dicembre, il che significa che è stata data una finestra di rilascio del 2015, ma non ha dato un mese e un giorno specifici.


Sono piuttosto pompato La divisione, la ragione per cui non ha fatto l'articolo della scorsa settimana è perché non mi aspetto che uscirà quest'anno. Penso che finirà per essere una versione di inizio 2016. È un gioco molto ambizioso e con i problemi che Ubisoft ha avuto con i titoli ambiziosi dello scorso anno, cani da guardia e Assassin's Creed: Unity, Sono preoccupato per il futuro delle loro uscite. Spero che, se effettivamente uscirà quest'anno, che sia in uno stato lucido e che non abbiano problemi con i server come ogni altro titolo online.

Se La divisione non viene fuori, spero che vedremo un gameplay più approfondito e che annunciano una data di rilascio ufficiale (non solo una finestra) e una beta o una demo di qualche tipo sarebbe anche il benvenuto. Questo è un altro gioco a cui non importa se Ubisoft si prende il suo tempo. Non voglio che debbano ridimensionarlo come hanno fatto con cani da guardia e AC: unità.

No Man's Sky Spiegazione delle caratteristiche del gameplay

Tutti e il loro fratello si sono entusiasmati di questo gioco quando è stato preso in giro nel 2013. Lo scorso anno hanno mostrato molte scene di "gameplay". Ecco il mio problema e la speranza per il nuovo anno: mostrami alcune caratteristiche di gioco reali.

Sappiamo tre cose No Man's Sky: puoi andare ovunque, hai le armi e le possibilità sono infinite. Ecco cosa voglio sapere: esiste un sistema di crafting? Posso costruire case / strutture / veicoli? Posso dare un nome alle cose che sono il primo a trovare o è quella generata automaticamente (presumo che sia generata automaticamente considerando le orride possibilità)? C'è una valuta per potenziare le navi / le armi? Esiste un gameplay diverso da quello di sparare roba ed esplorare? Puoi scambiare con altri giocatori che potresti incontrare? Queste sono solo alcune domande da una lista di cose che spero vengano rivelate sul gioco quest'anno.

Senza questi messaggi, sono sinceramente interessato solo al gioco. Aggiungerà molto al mio hype-meter se questi sono, in una certa misura, risposta. Spero che lo scopriremo, davvero volere essere entusiasti di questo gioco.

Le micro-transazioni rimangono senza titoli AAA

La mia tendenza meno preferita di tardi, e so di non essere sola, è l'aggiunta di micro-transazioni nei giochi a cui non appartengono.

Lascia che rimangano nei titoli di telefonia mobile, ma, per favore sviluppatori, tienili fuori dai titoli AAA. Non hanno posto lì. Hai speso centinaia di migliaia di ore e milioni di dollari per creare un bel gioco con contenuti grandi e significativi. Lascia che sia il giocatore a divertirsi senza che gli venga chiesto se vogliono spendere $ 7,85 per sbloccare la "Spada di Super Specialità", che richiede solo due ore di gioco effettivo per sbloccare. Ho capito che non tutti hanno dozzine di ore da mettere in gioco, ma non fare in modo che quelle persone rovinino l'esperienza per quelli di noi che lo fanno.

Facci lavorare per quella meravigliosa spada, facci sentire che meritiamo il diritto di maneggiarlo e non solo che facciamo abbastanza soldi per comprarlo, facendolo sembrare un giocattolo economico rispetto a qualcosa per cui abbiamo lavorato a lungo e duramente come qualcosa di cui vantarsi per i nostri amici senza la loro risposta "Oh, l'ho appena comprato il primo giorno". Nel 2014, le micro-transazioni sono state inserite in giochi in cui non avevano alcun business; speriamo che almeno rimangano fuori dalle uscite principali del 2015.

Ecco un grande anno di giochi nel 2015 e fammi sapere le tue speranze nei commenti.