I 5 temi principali che ci piacerebbe vedere in un nuovo MMO "World of"

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 21 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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I 5 temi principali che ci piacerebbe vedere in un nuovo MMO "World of" - Giochi
I 5 temi principali che ci piacerebbe vedere in un nuovo MMO "World of" - Giochi

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Nell'universo sorprendente che è il gaming MMO, c'è indubbiamente un mondo che li guida tutti. Almeno per 45 milioni di giocatori registrati, questo è il World of Tanks, la figlia d'oro dello sviluppatore MMO, Wargaming.


Altri due giochi di Wargaming - Mondo di aerei da guerra e World of Warships - non ha mai avuto il successo per ragioni diverse. Gli aerei da guerra non sono diventati così popolari a causa di idee piuttosto strane in merito al rilegatura chiave e alla guida in aereo, e alle Navi da guerra a causa della mancanza di meccaniche di battaglia serrate.

Quindi, la domanda è di cosa si tratta World of Tanks questo lo rende così popolare tra i suoi giocatori?

Come molto umile World of Tanks giocatore, sono riuscito a raggiungere circa 20 mila battaglie e ad acquistare probabilmente circa l'80% delle macchine disponibili nel gioco. Posso confermare che ci sono molte caratteristiche fastidiose in questo gioco, ma posso anche confermarlo è molto avvincente perché preferisce le abilità ai livelli. questo significa che l'abile petroliera può facilmente riuscire in qualsiasi battaglia con i giocatori che guidano più grandi, e in teoria, carri armati migliori.


Un'altra grande caratteristica di World of Tanks è la varietà di macchine e aggiornamenti disponibili per loro. Inoltre, sviluppare le abilità dei membri dell'equipaggio aumenta la varietà generale del gioco. Infine, la curva di apprendimento è poco profonda, il che significa che chiunque può raccogliere e giocare.

Quindi, guardando il panorama degli MMO e il modo in cui è diventato popolare World of Tanks, pensiamo a cos'altro potrebbe essere spremuto in questa ricetta per il successo. Quali altri giochi "World of" potrebbero sviluppare Wargaming che potrebbe prendere la formula vincente di World of Tanks e replicarla?

Potrei pensare personalmente a 5 idee interessanti, anche se sono sicuro che ce ne sono molte altre.

Il prossimo

# 5 World of the Warriors of the Future

Iniziamo con un approccio leggermente diverso.

Naturalmente, ci sono alcuni grandi titoli già sul mercato che hanno preso l'idea del futuro soldato. In cima a questa lista ci sono, ovviamente, i

Call of Duty e franchise di Battlefield.

Ma poiché questi sono gli FPS e non i MMO, diamo un'occhiata a come funzionerebbe un concetto di World of Soldiers.

Quello a cui sto pensando è un gioco che seguirà i concetti di ricerca e sviluppo di World of Tanks. I giocatori sceglierebbero da diverse nazioni che stanno attivamente progettando sistemi originali per i soldati del futuro - mirando a dispositivi, pistole, droni, armature e forse anche qualche ingegneria genetica.

I giocatori comincerebbero a comandare i soldati 2017 - con i soldati che utilizzano la marcia esatta disponibile in questo momento in diversi eserciti in tutto il mondo. E poi - salire di livello! Scegli la nazione, scegli la classe del soldato: cecchino, assalto, supporto, ingegnere, spia. Guadagna esperienza e guadagna denaro in battaglia e poi usalo per migliorare il tuo equipaggiamento e le caratteristiche del tuo soldato. Quando raggiungerai tutti i miglioramenti possibili e un certo livello di esperienza, passerai a un altro livello, diciamo 10 anni nel futuro della guerra ogni volta che raggiungerai livelli più alti. I giocatori guadagnano anche esperienza e denaro in battaglia e poi lo usano per migliorare l'equipaggiamento e le caratteristiche del loro soldato. Quando raggiungerai tutti i possibili miglioramenti e

Quando i giocatori ottengono tutti i miglioramenti possibili e un certo livello di esperienza, passeranno a un altro livello, diciamo 10 anni ogni volta che raggiungono un nuovo livello.

Significa che un soldato su Tier 10 sarebbe un guerriero nell'anno 2117. Probabilmente equipaggiato con un casco di realtà virtuale che usa il mirino automatico; avrebbero droni ed esoscheletri per migliorare le prestazioni fisiche, e altro ancora.

Suona bene!

Naturalmente, per salire di livello, i giocatori parteciperebbero a tutti i tipi di giochi di squadra - co-op, cattura la bandiera, death match, esattamente come sappiamo da World of Tanks.

# 4 World of Dragons

Questo universo alternativo sarebbe fantastico in cui giocare. Enormi creature viventi che vengono cavalcate in battaglia da guerrieri fantasy per combattere in gigantesche guerre MMO. Questa è una realtà parallela che vogliamo vedere accadere.

Sarebbe una realtà in cui gli scienziati hanno geneticamente progettato nuove razze di dinosauri e draghi, permettendo ai giocatori di equipaggiare queste terrificanti cavalcature con tutti i tipi di componenti meccanici e militari: laser, scudi, torrette, sensori e altro ancora. E mentre i progressi del giocatore verso livelli più alti, le modifiche e gli insiemi di ingranaggi diventerebbero più diversi e potenti.

Naturalmente, i draghi possono essere divisi tra diverse nazioni o fazioni combattenti. I giocatori possono anche scegliere diversi tipi di draghi. Animali più piccoli e più agili funzionano come una sorta di carro armato leggero o aereo leggero. Dragoni più grandi e pesanti, equipaggiati con lanciarazzi o abbaglianti, laser a lunga distanza, e molto altro, sarebbero come le B52 Flying Fortresses oi carri armati Tiger.

Forse i cavalieri potrebbero anche essere raggruppati come membri dell'equipaggio: i piccoli draghi richiederebbero un solo membro dell'equipaggio, ma quelli enormi avrebbero bisogno di equipaggi completi per operare.

Sembra che questo potrebbe dare ai giocatori infinite opzioni per scegliere gli stili di gioco, dando luogo a ore di ardenti battaglie nell'aria in alto.

# 3 World of Spaceships

So che non è un'idea completamente originale e ci sono giochi sul mercato che si stanno concentrando sulla lotta alle astronavi e sulla costruzione di enormi mondi nello spazio - in particolare

VIGILIA e Elite: pericoloso, che sono leggendari ormai. Ma ce ne sono anche altri simili Star Conflict, che ha alcune correlazioni con le idee di Wargaming.

E mentre questi giochi condividono alcune somiglianze con World of Tanks, non hanno il brio MMO che l'ammiraglia di Wargaming ha.

Quello che mi aspetterei da World of Spaceships è un VIGILIA-come l'approccio alle nazioni che vengono piazzate nel gioco, navi con disegni grandiosi e livellamento dell'equipaggio. Questo dovrebbe riguardare World of Tanks Economia semplice: combatti la battaglia, guadagna esperienza e denaro, migliora la tua nave e il tuo equipaggio, sali di livello.

Cosa vorrei prendere da un altro gioco MMO spaziale - Star Citizen - Sarebbe il sistema di membri dell'equipaggio multipli, in cui ogni membro dell'equipaggio ha il proprio set di abilità, che in definitiva influisce sulle prestazioni generali della nave.

In questo modo, World of Spaceships manterrebbe World of Tanks ' dinamica e giocabilità con giochi come VIGILIA.

# 2 World of Steampunk

Niente da aggiungere davvero a questa idea!

World of Steampunk sarebbe molto simile World of Tanksma con carri armati e macchine da guerra dell'era della Prima Guerra Mondiale - confezionati in un universo steampunk.

Steampunk offre agli sviluppatori un mondo di possibilità infinite. Le macchine Steampunk possono avere ruote ma possono anche accovacciarsi, volare o nuotare. Un World of Steampunk correttamente progettato potrebbe anche collegare i punti tra World of Tanks, World of Warships, e Mondo di aerei da guerra!

Ci sono un sacco di idee su come implementare il livellamento delle abilità della macchina e dell'equipaggio. Per essere onesti, sarebbe molto facile copiare e incollare idee già pronte da World of Tanks.

Certamente, però, le macchine e i carri armati del vecchio mondo sarebbero il 100% più cattivi di quelli World of Tanks. Ma sono solo io ...

# 1 Mondo di Jaegers e Kaiju

Per favore lascia che ti rassicuri. Nel mio conto alla rovescia dell'MMO 'World of', non ho dimenticato i mech. Ci sono ovviamente un sacco di giochi là fuori che implementano mech in vari modi. Quindi un gioco che usa solo mech non sarebbe necessariamente interessante.

Poi, pochi giorni fa, mi sono imbattuto margine Pacifico di nuovo, ed era l'illuminazione!

Non c'è niente di sbagliato nei mech. Non sono noiosi con qualsiasi mezzo. Ma per renderli unici, devi metterli in situazioni interessanti. Questo è esattamente ciò margine Pacifico fa introducendo Jaegers che combatte contro Kaiju.

Questo crea più possibilità per un design di gioco piuttosto interessante. Da un lato, potremmo avere Jaeger, enormi macchine mechwarrior con due piloti. Quelli potrebbero facilmente utilizzare l'economia e salire di livello World of Tanks.

Dall'altro lato, Kaiju, mostri geneticamente modificati che combattono con l'uso di, chiamiamolo: la natura. Avrebbero bisogno di un sistema leggermente diverso di acquisire esperienza e abilità. Questo potrebbe rendere il gioco ancora più interessante e ricco di varietà.

Le creature e le macchine di World of Jaegers e Kaiju non hanno limiti. I progetti potrebbero essere infiniti, andando ben oltre il livello 10.

Ecco qua: i miei 5 temi principali che ci piacerebbe vedere in un nuovo MMO "World of".

Come già detto, sono sicuro che potrebbero esserci altre 50 buone idee da proporre per questo tipo di MMO.

Ciò che rende World of Tanks così incredibile è la giocabilità. E uno di questi giochi sarebbe incredibilmente divertente da giocare.

Quali temi vorresti che il prossimo World of game esplorasse? Cosa ti piace? World of Tanks? Facci sapere nel commento qui sotto!