Le migliori 5 esperienze della community di giochi online e due punti; Luoghi di appartenenza

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 7 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Le migliori 5 esperienze della community di giochi online e due punti; Luoghi di appartenenza - Giochi
Le migliori 5 esperienze della community di giochi online e due punti; Luoghi di appartenenza - Giochi

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Nel gioco online, i giocatori che abitano nella comunità possono spesso influenzare se i nuovi giocatori scelgono o meno di giocare a quel gioco in primo luogo. Le comunità sono costruite su interessi, rispetto e interazione sociale condivisi.


Se una comunità è tossica - cioè, inospitale, non supportata, o anche solo impaziente - i nuovi giocatori e i membri della comunità possono allontanarsi da qualsiasi gioco su cui la comunità si concentra.

Dalle mie esperienze personali, una delle comunità più tossiche che abbia mai avuto il dispiacere di scoprire sarebbe quella del popolare gioco in stile MOBA competitivo, League of Legends. Potremmo passare il tempo a discutere del perché League of Legends è una comunità tossica, e persino costruire una lista composta da altre comunità online che trasudano tossicità.

Ma stiamo andando in alto, e ci stiamo concentrando invece sulle migliori esperienze complessive della community che puoi trovare nei giochi online (finora).

Certo, questa lista comprende le mie esperienze personali con queste comunità - ma se siete stati abbastanza fortunati da sperimentare queste comunità, probabilmente vi troverete d'accordo con i giochi di questa lista.


Community # 1: Città di Salem

Originariamente un browser game, Città di Salem è stato reso disponibile su Steam a dicembre 2014. Avvio di un round di Città di Salem, i giocatori vengono rilasciati in un gruppo di 7-15 individui con ruoli unici. Il gioco è nello stesso stile dei classici giochi di carte di Mafia e Werewolf.

[via Town of Salem Wiki]

Nella modalità classica, i giocatori possono essere cittadini con diverse abilità, membri della mafia, serial killer o ottenere ruoli neutrali come "Executioner" e "Jester". Non importa il ruolo, i giocatori hanno obiettivi diversi.

Se fai parte della città, il tuo obiettivo è capire quali giocatori sono membri della mafia o chi è l'SK. Se sei nella mafia o sei l'SK, cerchi di eliminare i membri della città e di ingannare la città facendoti credere che sei un bravo ragazzo.


Ogni partita è divisa in turni di notte e di giorno. Durante la notte, i membri della mafia e l'SK attaccano i giocatori ignari. I ruoli di città come lo sceriffo cercano di scoprire informazioni sugli altri investigandoli e i carcerieri hanno la possibilità di mettere una persona in prigione per affrontare l'interrogatorio.

Il gioco si basa molto sull'interazione del giocatore e ogni nuovo gioco ha una serie di circostanze diverse che possono svolgersi in innumerevoli modi.

È molto divertente vivere una comunità come quella di Salem, perché i giocatori si comportano in modo univoco in ciascuno dei loro ruoli. Ogni giocatore ha uno stile di gioco diverso per il ruolo che gli viene assegnato, e spesso i giochi possono diventare avvincenti e lasciano dubbi su cosa potrebbe accadere in seguito.

[tramite Steam Store]

La community è diversificata e con ogni nuovo gioco incontri nuovi giocatori che cambiano il gioco a modo loro. Sebbene le partite possano a volte essere di breve durata, potresti trovarti a giocare molti più round Salem di quello che capisci.

Community # 2: Splatoon

Nonostante le funzionalità online del gioco mancano di comunicazione vocale, qualcosa che di solito è vitale per i giochi di console online, la community di Nintendo Splatoon è attivo e dedicato - contrariamente ad alcuni che credevano che la comunità non sarebbe durata a lungo.

Anche se è difficile incontrare altri giocatori in-game, la community che compone Splatoon è ampio e numeroso I giocatori si ritrovano in modalità di gioco basate sul lavoro di squadra che incoraggiano i giocatori a coordinarsi per conquistare i loro nemici.

Quando vengono annunciati Splatfests, la community aumenta solo di numero, perché i giocatori che potrebbero non essere attivi come una volta sono tornati per partecipare all'evento del fine settimana.

[via Splatoon Wiki]

Inoltre, su Squidboards, la discussione della comunità si verifica su tutti gli aspetti di Splatoon ogni giorno. Per i giocatori che desiderano trovare altri squid con cui collaborare, l'utilizzo dei forum potrebbe generare risposte positive.

Community # 3: World of Warcraft (Pre-Cataclysm)

La comunità di giocatori che compongono il mondo di Azeroth oggi è diversa da quelli che erano soliti fare. Naturalmente, ci sono ancora innumerevoli individui che giocano ancora World of Warcrafte da allora i giorni di vaniglia, ma nel complesso, la comunità che esisteva prima dell'espansione di Cataclysm era una delle migliori in circolazione.

Prima di Garrisons e Dungeon finder, giocatori di World of Warcraft trascorso molto più tempo interagendo e collaborando con altri giocatori del gioco. I giocatori erano soliti affrontare compiti difficili e missioni insieme, incontrarsi attraverso il gioco e spesso costruivano amicizie durature che trascendevano il mondo virtuale di Azeroth nel mondo reale.

Per acquisire la migliore attrezzatura, i giocatori dovevano unirsi alle gilde e dedicare del tempo al gioco e alla loro comunità in modo che tutti avessero avanzato insieme, e questo livello di interazione collaborativa stabiliva lo standard per molti futuri MMO e giochi online.

Si può dire che, poiché il gioco è cambiato per concentrarsi su un'esperienza di gioco più individuale, anche la comunità è cambiata, ma non è questo il caso. Classico Wow i server privati ​​esistono solo perché esiste una comunità di Wow giocatori a cui manca l'esperienza della community Wow prima era

Ora, ci sono ancora più comunità di Wow giocatori basati su Wow esperienze di coloro che compongono queste comunità. Ci sono Wow giocatori che apprezzano e desiderano giocare a versioni più vecchie del gioco, e ce ne sono anche Wow giocatori che amano il Wow di oggi, o forse anche della storia recente.

World of Warcraft ha una vasta gamma di comunità tutte racchiuse in un singolo gioco, e questo è a dir poco impressionante che un gioco può consentire molti diversi tipi di basi giocatore.

Se sei un Wow giocatore, o in passato, c'è una comunità di altri Wow giocatori là fuori come te.

Community # 4: Red Dead Redemption

Il vecchio west di Rockstar Red Dead Redemption è stato un gioco fenomenale per la sua modalità storia a giocatore singolo da solo. Ciò che alcuni giocatori potrebbero non sapere, è che la comunità di Red Dead's la modalità free-roam online ha reso il gioco ancora più memorabile.

I giocatori possono unirsi in "posses" e completare le missioni di clearing per classificare e ottenere l'accesso a monti e personaggi unici. Unirsi agli altri è stato ulteriormente incoraggiato attraverso i bonus acquisiti in esperienze e sbloccabili.

Spesso questi possessi si sono trasformati in dedicati Red Dead clan, che hanno trascorso del tempo insieme combattendo altri clan sul territorio, derubando altri allenatori di palchi o giocando a mini-giochi come Liar's Dice and Poker.

I giocatori che hanno trascorso del tempo nel mondo di Red Dead erano leali e incoraggianti verso i loro compagni membri del gruppo. Ricordo che il mio vecchio capo clan acquistò l'espansione DLC, Undead Nightmare, per me quando raggiunsi il punteggio più alto del gioco, che era la prima volta che qualcuno che avevo incontrato online aveva mai fatto qualcosa del genere.

Anche più difficile, Red Dead i giocatori erano creativi e unici nel loro stile di gioco, spesso progettando viaggi attraverso la mappa o cercando di scoprire i segreti del vasto mondo.

Una volta, io e la mia squadra abbiamo trascorso una considerevole quantità di tempo mandando uno stage in uno dei fiumi più alti del gioco, mentre molti potevano stare in cima al tetto non sommerso, alla deriva nell'acqua verso l'eventuale cascata che diligenza che rotola giù.

Il mondo di Red Dead era visivamente interessante e bella, con le sue mesas e scogliere panoramiche, le montagne della foresta e i tramonti del deserto, ma gli individui che dimoravano nel mondo erano quelli che lo hanno veramente portato alla vita.

Comunità # 5: Halo 3

Anche se ci sono molti che potrebbero dirlo Halo 3's la comunità era composta da trash-talkers, griefers o bambini piccoli che lanciavano battute su tua madre, l'esperienza della community di Halo 3 su Xbox Live è stata un'esperienza di console online che non aveva precedenti per quel periodo.

Halo 3 ha introdotto la modalità Forge, che ha permesso ai giocatori di giocare per la prima volta in Alone storia del franchising, per creare le proprie mappe e modalità di gioco uniche. Il risultato è stata una vasta collezione di giochi in stile Infection, piste da corsa, mappe competitive e, in alcuni casi, mappe create dalla comunità con l'unico scopo di trascorrere del tempo in un gioco parlando con altre persone.

Anche se ho dedicato abbastanza tempo Halo 3's matchmaking per raggiungere il grado di brigata, un considerevole numero di ore sono state spese giocando a giochi personalizzati con amici di vecchia data che avevo incontrato durante il gioco.

I tipi di gioco come poliziotti e ladri, Duck Hunt, Predator, Monster Truck Rally e Fat Kid erano modalità di gioco create dai giocatori che venivano giocate quasi ogni giorno, per lunghi periodi di tempo.

Inoltre, la creazione di File Share da parte di Bungie, un posto sul profilo dell'utente che poteva contenere le proprie schermate, mappe e modalità di gioco e filmati, consentiva Halo 3 comunità di condividere le loro creazioni con gli altri in un modo facilmente accessibile.

Bungie ha incoraggiato la creazione del giocatore e ha utilizzato per aggiornare alcuni dei contenuti preferiti dei giocatori su un elenco chiamato "Preferiti di Bungie".

Halo 3 rimarrà sempre un posto speciale nei miei ricordi di gioco, perché è stato uno dei primi giochi in cui ho incontrato persone che condividevano i miei interessi al livello che facevo e che giocavano insieme quasi ogni giorno perché ci piaceva l'una l'altra compagnia .

[via Halo Wikia]

Nonostante il rilascio del gioco nel 2007, non era raro vedere migliaia di giocatori che passavano ancora del tempo Halo 3 diversi anni dopo la sua uscita, e anche dopo altri sequel del gioco erano fuori. Fino ad oggi, se uno guarda abbastanza duro, una comunità di giocatori dedicata e piccola gioca ancora con passione Halo 3 in linea.

Immagino che se i server del gioco verranno chiusi, assisteremo a un altro evento come Halo 2, dove giocatori che sono rimasti nei server del gioco finché hanno potuto.

[via Reddit]

Il gioco online ha permesso a innumerevoli persone di incontrarsi in tutto il mondo che altrimenti non avrebbero avuto. Entrare a far parte di una comunità online può dare agli individui un senso di appartenenza e luogo. Queste comunità spesso incoraggiano i loro membri - aiutano gli altri a crescere individualmente. E avere l'esperienza di far parte di una comunità online è qualcosa di speciale e unico.

C'è chi non ha mai provato un senso di comunità nei giochi online - e per quelli che non lo hanno fatto, non saranno mai in grado di capire cosa significhi avere questa incredibile e unica esperienza. Proprio come quelli che hanno avuto l'esperienza non riescono a capire quanto queste esperienze possano essere circostanziali.

La coincidenza può essere difficile da credere in seguito.

[immagine di copertina per gentile concessione di Zero Ping Heros]