Contenuto
- 5. Claptrap--Borderlands I & II e Borderlands: The Pre-Sequel
- 4. SHODAN--System Shock 1 & 2
- 3. Legione--Mass Effect 2 e 3
- 2. Cortana--Alone Serie
- 1. GLaDOS - Portal 1 and 2
Bungie di Destino ha continuato la sua popolarità ed è ancora un tema caldo di discussione. Se hai giocato o no, probabilmente hai sentito parlare del personaggio Ghost, doppiato da Game of Thrones'Peter Dinklage, compagno e guida dell'intelligenza artificiale del personaggio del giocatore.
L'inclusione di personaggi di intelligenza artificiale come Ghost nei videogiochi non è una novità. A.I. i personaggi sono spesso fantascienza e storie futuristiche, agiscono come guide e compagni, antagonisti e, a volte, una combinazione dei due. Il seguente elenco contiene alcuni dei più memorabili A.I. personaggi che hanno aiutato e ostacolato i giocatori nei giochi.
* Alcune di queste descrizioni potrebbero includere spoiler, se non hai ancora giocato ai giochi! *
5. Claptrap--Borderlands I & II e Borderlands: The Pre-Sequel
Claptrap, o CL4P-TP General Purpose Robot, agisce come un'importante fonte di informazione e guida nel Borderlands giochi, quasi fin dall'inizio. Introducono i giocatori a nuove persone e li guidano verso nuove aree. Inoltre, se aiuti a riparare quelli danneggiati, potrebbero persino portarti a un bottino nascosto.
Anche Claptrap è spesso una fonte di umorismo e talvolta può persino gestire beatbox. I Claptraps sono robot amichevoli, a differenza di alcuni degli altri personaggi dell'intelligenza artificiale presenti in questa lista, come SHODAN di Shock di sistema.
4. SHODAN--System Shock 1 & 2
SHODAN, o rete di accesso ai dati iper-ottimizzata Sentient, è probabilmente il personaggio più antagonista di questo elenco. Lei è il cattivo principale e il boss finale di entrambi Shock di sistema giochi e concentrati sul controllo degli umani.
Comunica con il personaggio del giocatore durante il primo gioco, e nel secondo gioco agisce come guida sotto le spoglie del Dr. Polito, e viene rivelata SHODAN solo più avanti nel gioco. Anche se ti sta usando per distruggere i suoi nemici per lei, continua a fare da guida, ed è uno dei pochi personaggi con cui interagisci nei giochi.
3. Legione--Mass Effect 2 e 3
Il Effetto di massa la serie è piena di A.I. personaggi, in particolare E.D.I. che guida il comandante Shepard, fornendo informazioni utili su missioni e nemici. Tuttavia, Legion funge anche da guida per Shepard ed è un personaggio molto significativo della serie. La Legione è un "Geth", una razza robotica che il Comandante Shepard ha trascorso gran parte del primo Effetto di massa, combattimento. Quando Legione si presenta offrendo di aiutarci Mass Effect 2 Shepard e altri personaggi sono comprensibilmente riluttanti ad accettare l'aiuto da lui.
Si dimostra aiutando Shepard e la guida in alcune missioni in Mass Effect 2 e 3. Sebbene il risultato della sua trama sia in definitiva determinato dalle scelte che il giocatore fa lungo tutta la serie.
2. Cortana--Alone Serie
Cortana è un A.I. nel Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, e Halo 4. In tutti questi giochi Cortana aiuta il capo master in missioni, fornendo informazioni e indicazioni ogni volta che è necessario. Protegge il capo maestro, arrivando persino al punto di sacrificarsi per salvarsi la vita Halo 4.
Cortana è un personaggio popolare e ben noto dal Alone serie, così popolare che Microsoft ha sviluppato telefoni con un assistente personale che porta il suo nome.
1. GLaDOS - Portal 1 and 2
Nel Portale, GLaDOS è davvero l'unico altro personaggio che il personaggio del giocatore, Chell, interagisce con tutto il gioco. Lei "guida" Chell ai vari test che ha progettato. All'inizio, lei esiste solo come una voce disincarnata, ma man mano che il gioco continua, viene rivelato di più sul suo personaggio, in quanto diventa molto chiaro che vuole che Chell fallisca i test, fino a quando finalmente Chell non avrà il volto faccia a faccia robotico con lei.
Ritorna nel secondo gioco come antagonista e poi come riluttante mentre guida ancora una volta Chell attraverso diversi test e sfide. È in cima a questa lista perché le sue osservazioni spiritose e la sua presenza complessiva sono ciò che rendono Portal 1 e 2 tali giochi meravigliosi.