Tomb Raider & colon; Un riavvio fatto bene

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 24 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
Tomb Raider & colon; Un riavvio fatto bene - Giochi
Tomb Raider & colon; Un riavvio fatto bene - Giochi

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Quando ho scoperto per la prima volta il nuovo riavvio di Tomb Raider, la mia curiosità è stata commossa. Non ho giocato a Tomb Raider dalla scorsa Rivelazione. Anche in quel caso, non avevo praticamente nulla di vecchio perché ero un ragazzino che faceva schifo ai giochi di puzzle. Ho sempre voluto rivisitare la serie e questo riavvio mi è sembrato l'occasione perfetta.


Se l'averlo o no rimbalzato nella mia mente da un po 'di tempo, ma dopo aver visto i bonus preordinati per il gioco su Steam, così come il trailer e alcuni filmati di gameplay, sono andato all-in. È stato un da molto tempo da quando ho preso una decisione d'acquisto così buona.

Suono

Sono rimasto piacevolmente sorpreso dalla colonna sonora di Tomb Raider. Mentre non ci sono brani musicali che rimangono permanentemente bloccati nella tua testa, la musica viene utilizzata in un modo che crea un'atmosfera straordinaria. È ciò che dovrebbe essere la musica di sottofondo. Non si rende troppo evidente, ma aiuta a rendere le scene e il gameplay di più cinematico.

La voce recitante in Tomb Raider andava dall'essere molto brava ad essere così così. I doppiatori di Alex e Reyes non lo hanno fatto per me, ma i doppiatori di Lara, Sam's e Roth erano tutti superbi. Soprattutto Lara. L'attrice vocale che hanno preso per lei ha un accento che si trova tra un accento inglese e uno americano, facendolo sembrare abbastanza memorabile.Croft ha avuto un bel po 'di attrici vocali nel suo tempo; Spero che questo rimanga per tutti i sequel.


Una lamentela che ammetto di aver avuto con la recitazione vocale è stata la loro pronuncia del nome Himiko. Dal momento che questi personaggi sono ben educati nelle culture e nelle lingue dell'Asia orientale, penseresti che avrebbero fatto in modo che facessero un lavoro semi-decente di pronunciare un nome giapponese dal suono molto semplice.

Grafica

Questo gioco ha avuto molto andando visivamente. La grafica era piuttosto buona, a parte gli effetti di fuoco che sembravano un po 'strani. Le trame sembravano ben fatte, in ritardo nella vita di una console come una sorta di grafica.

In termini di carattere e design dell'ambiente, Tomb Raider è andato avanti. Tutti i personaggi hanno disegni molto memorabili. Che si tratti del nuovo look di Lara, del cattivo Mathias o dello sfacciato Scottish Grim, tutti i personaggi sono visivamente distinti.

Per quanto riguarda gli ambienti, è stato difficile non stupirsi di quanto fossero belli gli sviluppatori nel mondo naturale di un videogioco. Quando hai trasferito Lara su una piattaforma estremamente alta e dai un'occhiata al mondo intorno a te, è piuttosto impressionante. Ogni area di Tomb Raider si è distinta come qualcosa unico e fresco.


Storia

In qualche modo, questo è uno dei punti più forti del gioco e tuttavia uno dei suoi punti più deboli. Per me, tutto di questo gioco mi è sembrato un film d'azione molto ben fatto. Il ritmo è fantastico, la trama è interessante e il modo in cui la fotocamera ha funzionato in Tomb Raider durante molte scene ha fatto sembrare molto simile al film.

La critica principale che avrei fatto pressioni contro la scrittura di Tomb Raider è che il dialogo variava da ben scritto a imbarazzante e banale. Non aiutava il fatto che alcuni dei doppiaggi fossero sub-par, rendendo la consegna in linea molto stantia e priva di emozioni.

Qualcosa che mi ha colpito molto della sceneggiatura di Tomb Raider è che, come Katy ha affermato nella sua recensione, l'intenzione dello sviluppatore era di farti desiderare di salvare Lara, come se fosse incapace di farlo da sola. A ciò si aggiungeva la controversia su una versione modificata di una delle scene del gioco che sembrava implicare un'aggressione sessuale (sebbene la versione attuale del gioco non fosse nulla del genere).

Penseresti che con l'intenzione di creare un attaccamento emotivo in cui vuoi salvare Lara potrebbe sembrare un po 'sessista. Tuttavia, mi sembra che il modo in cui questo gioco sia effettivamente interpretato sembra stia cercando di non essere sessista con le donne. Tutti i tuoi nemici in questo gioco, tranne Himiko, sono uomini. Tutte le donne al di fuori del cast principale sono state uccise da sacrifici rituali.

Lara, a differenza delle altre donne che sono venute sull'isola prima di lei, sopravvive e incasina completamente i pazzi di quei folli cultisti. Senza esagerare, Tomb Raider si è sentito decisamente come se fosse stato creato per creare un personaggio femminile da brutto culo che supera le sue debolezze e non cede alle solite cliché dell'eroe femminile. Voglio anche sottolineare che la sua arma firma è un arco e una freccia; lei uccide i tizi con un bastone e un manico, solo dicendo.

gameplay

Sono rimasto sorpreso da come divertimento Tomb Raider è. Sono entrato senza aspettative reali, ma sono uscito assolutamente ad amare questo gioco.Non a causa del suono, della grafica o della storia, ma perché il gioco è fantastico.

Il combattimento è interessante e può essere abbastanza impegnativo, il che rende ancora più gratificante quando finalmente si libera l'area. I puzzle vanno da abbastanza facili ad alcuni che ti porteranno dieci minuti buoni per capirlo. Questo fornisce il giusto livello di sfida e frustrazione per evitare di essere noiosi o frustranti.

L'esplorazione in Tomb Raider è esaltante. C'è un vero senso di eccitazione e pericolo quando cancelli un salto solo per farlo a malapena afferrandolo sulla sporgenza. Questa sensazione di scarica di adrenalina mi ha colpito maggiormente durante il punto centrale del gioco in cui Lara deve scappare da un palazzo in fiamme. In quella scena, il suono, lo scenario, gli angoli della telecamera, ecc. Si uniscono e creano un perfetto esempio di come dovrebbe essere un gioco.

Tomb Raider ha alcuni elementi molto ripetitivi; La formula di Tomb Raider si riduce a scontri a fuoco, aggirando, salendo e risolvendo enigmi. Tuttavia, il modo in cui questo viene eseguito nel gioco è spettacolare e nessuno dei difetti del gioco viene da quello.

Il maggiori difetti in Tomb Raider vengono da alcuni relativamente minore cose. Come Katy ha sottolineato nella sua recensione, è stato piuttosto frustrante dover passare attraverso i filmati più e più volte se si falliva un'area. Un esempio particolarmente sconvolgente di questo è stato quando non ero sicuro di quale pulsante premere e quando premerlo durante la scena in cui Lara viene aggredita da uno dei fratelli russi. Ho dovuto vedere Lara strangolata graficamente circa cinque o sei volte prima di farlo bene.

Un altro punto su cui sono d'accordo con Katy è che, a volte, sembrava come premere il pulsante, E o F, non era esattamente chiaro Tuttavia, non ho un problema con la tastiera e preferisco il gamepad. Ciò si riduce a tratti diversi per persone diverse, però.

Multiplayer

Questa è un'area che non posso ancora commentare. Non ho avuto la possibilità di giocare la parte multiplayer del gioco. A meno che non sia estremamente terribile, però, non penso che toglierebbe la qualità del riavvio di Tomb Raider.

Conclusione

Questo gioco è le ginocchia delle api e il pigiama del gatto contemporaneamente. Se vuoi un gioco che ti coinvolga nell'azione e ti mantenga sul bordo del tuo posto, Tomb Raider è quello che fa per te. Ha alcuni difetti minori che gli impediscono di essere un gioco perfetto, ma lo classificherei sicuramente alto 9 su 10.

Il nostro voto 9 Sparato attraverso il cuore e tu sei la colpa. Hai regalato a Croft una buona partita.