Da quando il Fallout 4 trailer è stato rilasciato al pubblico poco più di una settimana fa, c'è stata la speculazione sul fatto che il cane, che è stato confermato un compagno, possa morire o meno. Tendiamo ad essere stranamente attaccati ai cani nei videogiochi; uccidere altri umani e mostri è un fatto di vita per i giocatori ora, ma quando si tratta di cani, semplicemente non ce la possiamo fare.
Todd Howard, produttore esecutivo di Bethesda, è uscito e ha confermato che Dogmeat non può morire. Enormi notizie per noi amanti dei cani, tuttavia alcuni chiarimenti sono ancora necessari. È completamente invincibile o potrebbe ancora morire in un filmato / evento sceneggiato? Jim Sterling lo mise abbastanza bene, vocalizzando quali potrebbero essere i pensieri di Todd Howard, aka Satana stesso, se questo è vero.
Non c'è stata ancora alcuna conferma sul fatto che Dogmeat sia il nome fisso del pastore tedesco o se saremo in grado di cambiarlo noi stessi. Quest'ultimo è probabilmente vero a causa del fatto che il cane si chiama semplicemente "Dog" all'inizio del trailer, tuttavia dobbiamo ancora saperlo con certezza.
Fallout 4 stampa il 10 novembre per PC, PS4 e Xbox One.