Costruire civiltà o costruire mondi e colon; Primi passi nel gioco

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 6 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
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Costruire civiltà o costruire mondi e colon; Primi passi nel gioco - Giochi
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Prendendo i primi passi nella ricerca

Due settimane fa ho scritto un articolo sull'inizio della mia ricerca per diventare un giocatore. In breve, sono il co-fondatore di una startup del settore dei giochi, GameWisp, Inc. Ma non sono mai stato un vero gamer e certamente non un gamer desktop. Con questa nuova impresa, ho deciso di cambiarlo. E così iniziò la ricerca.


La mia esperienza con ricerche epiche in libri e film mi dice che la maggior parte delle volte il personaggio conosce due cose all'inizio della ricerca: il punto di partenza e l'obiettivo finale. È il viaggio tra quei due punti che devono essere scoperti. Ma è anche alla scoperta di quel viaggio in cui avviene l'avventura.

Come tutti i bravi personaggi fantasy, ho un obiettivo semplice, anche se un po 'astratto: diventare un giocatore. Conosco anche il punto di partenza: una chiara mancanza di esperienza con i giochi desktop. Ma nell'ultimo paio di settimane, tra un incarico e un altro, ho accumulato molte più cose di quante ne potessi sapere io e mia moglie, e mi sono trasferito in tutto il paese, mi sono trovato di fronte alla domanda su quale direzione prendere da il mio punto di partenza per il mio obiettivo finale. Con diversi generi di giochi tra cui scegliere e numerosi giochi in ogni genere, l'attività sembrava alquanto scoraggiante. Ma una ricerca non può essere una ricerca senza un primo passo.


Costruire una civiltà

Sono stato uno scrittore per la maggior parte della mia vita, quindi ho deciso di applicare una vecchia saggezza ai miei primi passi: quando intraprendi un nuovo sforzo, inizia con quello che sai. Ora, sono stato a lungo un fan della letteratura fantasy. I miei primi ricordi sono di lettura Le Cronache di Narnia e Il Signore degli Anelli. Dato che sono diventato più grande, mi sono ramificato in quel genere e mi sono ritrovato attratto da un particolare tipo di autore fantasy: il costruttore del mondo. Maestri come Tolkien e Steven Erikson hanno costantemente catturato la mia immaginazione con mondi enormi e complessi, popolati da intricate civiltà. Non sorprende che alcuni dei miei studi preferiti a scuola fossero incentrati sull'ascesa di grandi civiltà come la Grecia o Roma. Quindi, quando ho visto un gioco che mi avrebbe permesso di costruire la mia stessa civiltà basata su società storiche, mi è sembrato opportuno fare il primo passo nella mia ricerca con Sid Meier's Civilization V.

Mi aspettavo Civ V essere un gioco in cui la civiltà domestica era essenzialmente un mezzo per aumentare la potenza militare fino a quando un giocatore non riusciva a conquistare il mondo. Ma fin dall'inizio, mi è stato presentato un gioco che ha cercato di fornire una comprensione molto più profonda della costruzione di una società piuttosto che inviare enormi eserciti per distruggere i propri avversari. L'introduzione era una semplice scena in cui un anziano patriarca consegnava a suo figlio le redini di un gruppo di persone con la profezia secondo cui il figlio avrebbe costruito una grande società.Sono rimasto colpito dal modo sottile in cui il gioco ha introdotto il concetto che le persone non erano un insieme di pezzi degli scacchi da muovere attorno a una scacchiera, ma costituiti da persone, da curare e proteggere.


Questo tema ha sicuramente influenzato il modo in cui ho giocato. Invece di concentrarmi su come distruggere le altre civiltà intorno a me, ho passato gran parte del mio tempo a crescere in spazi non occupati ea trovare modi per commerciare. In effetti, ho dedicato molto più tempo all'espansione e alle attività economiche, che ho presto perso di vista le considerazioni militari. Sono stato informato rapidamente della mia omissione da un'invasione dalla Germania, il mio vicino ad ovest. Riuscii a malapena a respingere l'assalto, con le difese della mia città di Osaka che erano molto più importanti delle poche unità militari che avrei potuto produrre e lanciare all'invasione tedesca. Ho sempre cercato di imparare dai miei errori e il mio esercito era pronto quando la Germania ha cercato di invadere di nuovo.

Uno dei miei aspetti preferiti del gioco è la capacità di condurre ricerche e mettere in atto politiche sociali. La ricerca è davvero ciò che guida il gioco, fornendo l'opportunità di costruire tecnologie conosciute ed esplorare ulteriormente. La politica sociale, d'altra parte, tende a influenzare le persone rendendo la società più efficace in certe aree e più contenuto negli altri. In entrambe queste aree, ho adottato un approccio ampio, piuttosto che concentrarsi su aree particolari. Alla minima difficoltà, sembra aver funzionato. Ma sono interessato a vedere quale approccio di approccio e approccio più approfondito darei.

Spostarmi attraverso il paese mi ha impedito di terminare il mio gioco iniziale, ma attualmente mi sto spostando verso l'era industriale. La mia strategia è di spingere il più possibile le relazioni economiche. Naturalmente, farò sapere a tutti l'efficacia di tale strategia.

Aiutare a costruire un mondo

Le miss raramente contengono un tipo di avventura, e la mia non fa eccezione. Anche mentre costruivo una civiltà, mi è stato presentato un altro gioco che mi richiedeva di costruire. Ma mentre Civ V fornisce linee guida forti per la costruzione di una società, Minecraft richiede al giocatore di concepire letteralmente il suo mondo e tirare fuori quel mondo dalla terra.

Negli ultimi due mesi, i ragazzi di GameWisp sono stati lentamente trascinati nel mondo dei blocchi. Essere nel settore dei giochi, ne eravamo consapevoli Minecraft e le sue legioni di giocatori fedeli, ma non aveva davvero sperimentato il gioco per noi stessi. Ma al RoosterTeeth Expo (o RTX per quelli di voi in tutta la brevità), abbiamo incontrato così tante persone adornate con i blocchi caratteristici che sapevamo che questo era un gioco che tutti volevamo sperimentare. Quindi un paio di ragazzi hanno creato un server e hanno iniziato a costruire.

Sono sempre stato in ritardo rispetto alle tendenze. In effetti, avevo ancora un classico flip phone senza accesso a Internet fino a giugno del 2012, quando alla fine ho comprato un iPhone 4. Questa particolare tendenza non era diversa. I ragazzi di GameWisp stavano costruendo da probabilmente due settimane prima che finalmente avessi scaricato il gioco e unito il loro server. A differenza del tenere il mio flip phone troppo a lungo, in attesa di unirsi al GameWisp Minecraft il mondo si è rivelato una buona mossa per me. Quando entrai nel mondo, conteneva già torri, case sull'albero, un castello e una fattoria. Inoltre, avevo amici che mi insegnavano le basi della lavorazione e come tornare al riparo prima di notte per evitare i vari mostri in attesa di divorare quelli sfortunati tanto da stare all'aperto al chiaro di luna.

Minecraft è interessante perché richiede che il giocatore lavori effettivamente per quello che ottiene. Se vuoi una casa, devi raccogliere i materiali, rifinire quei materiali e poi costruire. Se giochi senza mod sulla modalità di sopravvivenza, non ci sono scorciatoie per ottenere quello che vuoi. Ma ciò significa anche che il potenziale per la costruzione è infinito. Così ho deciso di aggiungere il mio segno al paesaggio. Nessuna società è completa senza un luogo dove incontrarsi e festeggiare. Ci sono un certo numero di potenziali strutture per portare a termine questo compito, ma ho deciso di andare in una direzione più norvegese.

In cima a una montagna che domina una foresta innevata e l'oceano, ho iniziato a gettare le fondamenta per una grande sala. Il piano nella mia testa è di costruire qualcosa di simile alla sala di Rohan nel Signore degli Anelli. La fondazione sarà in pietra, con la struttura stessa in legno. I piani specifici sono ancora nella mia testa, e ho un sacco di lavoro a preparare il terreno per una struttura così grande, ma la struttura completata dovrebbe essere abbastanza impressionante.

Rispondere alla domanda

Quindi i primi due passi della mia ricerca hanno comportato in qualche modo la costruzione. Ma questo solleva la domanda: è meglio costruire una civiltà o un mondo? Per me, la risposta è stata sorprendente. Inizialmente, avevo pensato che la capacità di manipolare un'intera società, con tutta la sua complessità avrebbe avuto più appeal. Il mio background e i miei interessi sembravano essere fatti Civ V il gioco perfetto per me. Mentre mi piace costruire la mia civiltà, c'è qualcosa di così allettante nell'abilità di immaginare qualcosa e poi uscire e crearlo. C'è un livello di soddisfazione personale che viene fornito con "lavorare con le mani" come Minecraft in molti modi richiede al giocatore. Quindi, penso che se dovessi scegliere tra loro, preferirei passare il mio tempo a costruire Minecraft. E tu? Preferiresti costruire civiltà o mondi?

Comunque, grazie per aver letto! Altre avventure per diventare un giocatore la prossima settimana! Oh, e come sempre, non dimenticare di dare un'occhiata a GameWisp.com!

Se hai perso l'introduzione alla nostra piccola ricerca, puoi leggerla qui: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

E puoi leggere il prossimo episodio della ricerca qui: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

Immagini:

  • Intestazione: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Civilization V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt Trys To Sue Mojang Over Minecraft LevelsPutt-Putt Trys To Sue Mojang Over Minecraft Levels