Il successo di Titanfall è nelle mani dei critici

Posted on
Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 5 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Aprile 2024
Anonim
Il successo di Titanfall è nelle mani dei critici - Giochi
Il successo di Titanfall è nelle mani dei critici - Giochi

Contenuto

Sì, so cosa stanno urlando tutti: "Non faccio affidamento sui punteggi delle recensioni, so cosa mi piace!" Tuttavia, basandosi semplicemente solo sulle statistiche, è chiaro come il giorno in cui i punteggi delle recensioni possono rendere o rompere il più grande dei videogiochi. Questo è doppio per i nuovi IP previsti.


C'è un motivo per cui molti studi di sviluppo ricevono bonus se i loro giochi superano un certo Metascore. C'è una ragione per cui gli editori come Electronic Arts fanno continuamente riferimento alla necessità di prodotti ad alto punteggio. È perché, francamente, i giochi che ottengono punteggi più alti vendono meglio. Anche questa è un'anomalia nell'intrattenimento; i più grandi film di successo sono in genere poco rivisti (soprattutto perché sono insultanti e stupidi), i libri più recensiti difficilmente superano le classifiche di vendita (il cestino come "50 Shades of Grey" governa il posatoio), ecc.

Tuttavia, questo è un settore che prospera molto sui punteggi delle recensioni. Per Respawn Entertainment Caduta dei Titani, la situazione è ingrandita dieci volte.

Questi nuovi IP possono essere complicati

È difficile per un nuovo IP colpire duramente. È davvero. Il gioco di Respawn ha il vantaggio di una massiccia spinta di marketing e di un gran numero di passaparola, quindi è in una posizione migliore rispetto alla maggior parte quando raggiunge il mercato in poche settimane. Detto questo, se il gioco segna male per qualsiasi motivo, non c'è dubbio che Microsoft sentirà il pungiglione. I nuovi IP ovviamente non hanno il vantaggio di una marca di nome consolidata; non esiste una stabile di fan esistente.


Non importa quanto sia caldo un gioco, non importa quanto hype stia ottenendo, una sfilza di mediocri punteggi delle recensioni delle fonti più visibili può veramente male. Ricordiamo tutti Foschia? Uno dei titoli più attesi e pubblicizzati durante i primi anni dell'era PlayStation 3, e completamente fallito. Mise lo sviluppatore in bancarotta in pochi mesi (anche se furono salvati da Crytek).

Una nuova generazione e aspettative RIDICOLE

Oltre a tutto, Caduta dei Titani deve fare i conti con aspettative eccessivamente alte. Non è solo un nuovo IP con tonnellate di potenziale, è anche uno dei primissimi titoli next-gen estremamente promettenti. Ricorda, le nuove console non avevano esattamente un software killer quando hanno colpito gli scaffali dei negozi lo scorso autunno. Hanno avuto grandi giochi di terze parti (Assassin's Creed IV: bandiera nera, Call of Duty Ghosts, Battlefield 4, NBA 2K14, ecc.) ma il software esclusivo non lo ha tagliato del tutto.


I giocatori di tutto il mondo stanno aspettando il gioco che urla "next-gen" e diciamocelo, adesso Caduta dei Titani è in quel particolare riflettore. È un nuovo IP, è l'inizio di una nuova generazione di giochi, e dovrebbe stimolare le vendite di Xbox One. C'è solo così molto cavalcando questo titolo e se cade anche un po 'corto, ci saranno ripercussioni. Un Metascore sotto il 9 sarà considerato deludente per molti.

Tutto ciò è comprensibile, il gioco può avere abbastanza potere pubblicitario dietro di esso per temperare la contraffazione minore dei revisori. La maggior parte dei nuovi IP non ha questo vantaggio. Pertanto, non sto dicendo che i critici dettino interamente Caduta dei TitaniIl successo, ma dirò che considerando la situazione da tutti gli angoli, questo gioco ha ancora bisogno di approvazione e acclamazione diffusa per essere un vero fenomeno.