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Finora, sembra che i critici apprezzino decisamente il grande sforzo di Respawn Entertainment.
Il gioco estremamente atteso al momento detiene una media metacritiva di 87, che è un risultato legittimo. È al di sotto della soglia dell'elite 9, nonostante, nonostante un punteggio perfetto da EGM e 14 recensioni registrate di 9+. In genere, le prime recensioni tendono ad essere un po 'più alte, quindi può essere improbabile che Caduta dei Titani finirà con un punteggio metacritico complessivo di 90+.
La domanda è: questo gioco si qualifica come la rivoluzione multiplayer che si supponeva fosse? È almeno un'evoluzione? Si sente completamente fresco o è semplicemente una versione più avanzata dello stampo sparatutto in prima persona standard?
In altre parole, è solo buono, o è davvero qualcosa che non abbiamo mai visto prima?
Questa è una domanda importante. Non sono una di quelle persone che credono che ogni gioco debba essere innovativo in qualche modo. Non è solo impossibile, non è necessario. I fan di un certo franchise e genere sono fan per a ragionare; cambiarlo costantemente non ha alcun senso. Detto questo, penso che possiamo essere tutti d'accordo sul fatto che gli FPS sono cresciuti abbastanza stantii durante la recente generazione, e persino alcuni fan irriducibili sono diventati stanchi.
Sono uno di loro. Speravo Caduta dei Titani rappresenterà il prossimo passo nel divertimento multiplayer e secondo alcuni critici, lo fa. Questa è la parte eccitante. Ci sono altre recensioni, tuttavia, che dicono che è un gioco davvero grandioso, non è tutto quello diverso. Bene, per chi l'ha giocato, che cosa ne pensi?
È è diverso? O è solo una grande versione di ciò che abbiamo già?