Titanfall & colon; Contrastare i critici

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 22 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
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Titanfall & colon; Contrastare i critici - Giochi
Titanfall & colon; Contrastare i critici - Giochi

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Uno dei miei colleghi ha scritto un articolo l'altro giorno esprimendo un'opinione negativa nei confronti di Respawn Entertainment Caduta dei Titani. Mentre l'articolo è una lettura divertente e qualcosa da guardare, ci sono molti punti che vorrei discutere. Voglio discuterne perché lo sento Caduta dei Titani è nuovo, e potrebbe essere il primo vero titolo di nuova generazione per Microsoft e EA allo stesso modo.


Pausa. Preparati per ... Call of Duty?

La prima critica importante a cui molte persone fanno riferimento è quella Caduta dei Titani è troppo vicino a Call of Duty. Respawn ha mantenuto tutti i "vecchi aspetti" e chi se ne importa se sono presenti mech. L'articolo dice Caduta dei Titani:

"Nulla di ciò che ho visto mi sembra un buon gioco. Tutto ciò che Respawn ci ha detto, che non è molto, indica gli stessi vecchi aspetti di cui siamo tutti stanchi Call of Duty. Va bene, quindi ci sono mech noti come Titani nel gioco. Che importa? Se vogliamo un vero gioco di combattimento mech, Hawken appena rilasciato su Steam Early Access. Non è una caratteristica rivoluzionaria avere giganteschi mostri meccanici che camminano nel tuo gioco, né ti rende innovativo "

C'è qualche logica errata con queste affermazioni.


Innanzitutto, Respawn è composto da 70 sviluppatori che hanno lavorato anche su COD. Non c'è da meravigliarsi che il combattimento di fanteria sia un po 'come questo; ma è una cosa brutta? Fino al Call of Duty 4: Modern Warfare, la scorrevolezza dei comandi e la meccanica del movimento sono stati elogiati dalla maggioranza dei giocatori. Non è stato fino a quando è diventato popolare odiare su COD, anni dopo che questa "sensazione" è stata messa in discussione. Inoltre, il gioco sembra più come i tiratori di una volta, come Torneo irreale, rispetto al moderno COD.

La domanda che mi viene in mente è che le persone sanno che gli sviluppatori provengono da COD? Se è così, forse questo punto che vediamo è più simile a un piccolo pregiudizio?

La seconda parte di questo argomento è piuttosto facile da contrastare. Giochi come Hawken o MechWarrior non permetterti di uscire dal tuo mech. In effetti, nessun altro gioco basato su mech ti permette di uscire dal tuo mech quando vuoi o fornisce tante varietà di strategie su come usare il tuo mech. (* Nota del redattore: So di Battlefield 2142. Il mio punto è ancora valido).


Titanfall di AI

Il prossimo numero di persone è l'orrenda IA. Vorrei indicare i MOBA più diffusi. In giochi come League of Legends o DOTA 2, ci sono solo cinque giocatori in una squadra. Il resto della tua squadra è costituito da AI chiamati Minion. Al fine di classificare il tuo personaggio, è compito tuo macinare questi minion per guadagnare abbastanza per comprare i tuoi oggetti incredibilmente importanti. Non c'è mai un momento in cui i servitori non sono trattati come carne da macello. La più grande minaccia sono sempre gli altri giocatori.

Gli stessi concetti si applicano a Caduta dei Titani. Il gioco ha solo sei giocatori in una squadra. Il resto della tua squadra è costituito da AI chiamato Grunts. Per ottenere il tuo Titan, è compito tuo macinare questi grugniti per guadagnare abbastanza da ridurre il tuo timer di costruzione per ottenere il tuo mech incredibilmente importante. Non c'è mai un momento in cui i grugniti non sono trattati come carne da macello. La più grande minaccia sono sempre gli altri giocatori.

La mancanza di Titanfall di una modalità single player.

Diamo un'occhiata alla mancanza di una modalità single-player. Caduta dei Titani non è il primo gioco ad escludere il singolo giocatore e ad andare al multiplayer completo. Infatti, alcuni tra i più innovativi sparatutto della storia hanno dimenticato il percorso per giocatore singolo. Lo sapevi che senza un gioco chiamato Stareege: Tribes non avremmo mai avuto l'iconica pistola a gravità che divenne popolare in Half-Life 2? Indovina un po? Tribes era, ed è ancora, un gioco multiplayer.

(Un gruppo di giocatori di Stareege: Tribes in posa.)

Detto questo, Respawn ha promesso di includere un arco narrativo simile all'esperienza di un singolo giocatore. Per favore, non guardare oltre un trailer di E3 rivelatore dell'anno scorso che mostra una trama narrativa.

Chi comprerebbe un'edizione da collezione di un gioco che non è ancora uscito?

Rido quando vedo persone che ignorano le edizioni per collezionisti di giochi. Lamentarsi di un'edizione da collezione per Caduta dei Titani mi mostra che alcune persone pensano che non ci siano fan del gioco e uno è pazzo per voler acquistare una versione da $ 250 del gioco che include una statua Titan da collezione con luci a LED, un libro d'arte di 190 pagine e schemi per l'Atlante Titano. Sicuramente nessuno vuole tutto questo?

Certo che lo fanno. Conosco molte persone, che siano giocatori da tavolo, avidi collezionisti, o semplicemente mi piace spendere un po 'in giochi che pagano volentieri $ 250 per un'edizione limitata da collezione. Suggerirei alla critica che solo perché non pagherai $ 250 per un gioco non significa che gli altri non lo faranno e per dire che i veri fan non esistono ancora e che non dovrebbero comprare un'edizione da collezione è un errore. Dai un'occhiata ai forum ufficiali di Respawn e vedrai un sacco di veri fan.

La domanda che rimane è questa; è Caduta dei Titani veramente next-gen e merita tutte le lodi?

Per scoprirlo, assicurati di leggere la mia recensione completa quando Caduta dei Titani lancia l'11 marzoesimo.