Suggerimenti e trucchi per Blackrock Foundry & Colon; Crogiolo di Blackhand

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Suggerimenti e trucchi per Blackrock Foundry & Colon; Crogiolo di Blackhand - Giochi
Suggerimenti e trucchi per Blackrock Foundry & Colon; Crogiolo di Blackhand - Giochi

Contenuto

Blackrock Foundry è un'istanza a quattro ali non lineare che consente World of Warcraft giocatori per affrontare diversi capi nell'ordine che preferiscono. Questa guida è progettata per dare le scelte più ottimali in base alla difficoltà di ciascun boss all'interno di ogni ala.


Alcuni boss potrebbero aver bisogno di essere saltati semplicemente perché sono progettati per essere affrontati successivamente in progressione piuttosto che semplicemente per cancellare un'intera sezione. Warlord Blackhand è l'ultimo boss del raid di Blackrock Foundry. Le porte del suo Crogiolo si apriranno solo dopo che tutti i precedenti boss saranno stati sconfitti.

Le altre ali includono: lo Slagworks, la Forgia Nera e l'Assemblea del Ferro. Le seguenti valutazioni si basano su una prima impressione e sulla sconfitta di ciascun boss.

Warlord Blackhand

Warlord Blackhand è un incontro a bersaglio singolo a tre fasi che richiederà un'elevata consapevolezza del raid e un movimento pesante. Il pavimento si frantumerà sotto i piedi dei giocatori, portandoli in una nuova area di incontro. La mano nera acquisirà nuove abilità a seconda della stanza in cui appare, diventando sempre più forte dalla rabbia infuocata per l'intrusione.


Blackhand ha tre abilità che permangono durante tutte e tre le fasi: lanciare bombe di scorie, distruggere in frantumi e marcate per la morte.

In particolare, i giocatori in mischia dovranno evitare la sua prima abilità dove sarà Lancia bombe di scorie. In effetti, lancia 3 Bombe di Scorie intorno a dove si trova. I giocatori devono allontanarsi rapidamente da loro per evitare di provocare e infliggere danni da fuoco entro 10 m dall'esplosione.

A 100 Energy, Blackhand farà oscillare il suo Forgehammer con Smash distruggente al suo attuale obiettivo di minaccia, il serbatoio principale. Il giocatore sarà sbalordito e stordito, perdendo ogni minaccia.

Marchiato a morte è un debuff che influenzerà almeno un giocatore, principalmente Range e Heals. I giocatori segnati avranno 5 secondi per LOS (linea di vista) Blackhand dal suo Impaling Throw. Apparirà ancora una grande lancia e colpirà qualsiasi cosa tra esso e il suo bersaglio. Tutti i giocatori vorranno evitare di stare tra Blackhand e il bersaglio Marked for Death.


Fase uno: Blackrock Forge

La prima fase contro Blackhand si svolgerà all'interno della fucina del Blackrock Clan. È fatto principalmente di metallo con grandi grondaie lungo il bordo esterno dell'area di incontro. Una volta che è impegnato, chiamerà per far fluire le scorie fuse rallentando il riscaldamento del pavimento dall'esterno verso il centro. I giocatori che non riescono a stare sul pavimento riscaldato saranno bruciati.

A distanza e guaritori vorranno iniziare il combattimento al centro dell'area dell'incontro. Sarà cruciale per i carri armati far avanzare lentamente il Blackhand intorno al gruppo di tiro con ogni Colpo a frantumazione e lanciare bombe di scorie.

Durante la prima fase, Blackhand eseguirà il cast Demolizione in parti casuali dell'area di incontro, causando la caduta di detriti dal soffitto e danneggiando i giocatori che non riescono a evitarlo. La demolizione è disponibile in due diverse dimensioni: Demolition e Massive Demolition. I giocatori saranno in grado di dire quali cadono dagli indicatori roteanti sul terreno. La demolizione è una piccola area brunastra mentre Massive sarà più giallo-arancio.

Il Demolizioni massicce sarà importante per i giocatori che sono segnati per la morte. Ancora una volta, avranno 5 secondi per posizionare la grande pila di detriti tra loro e Blackhand per evitare di essere Impalati.

Fase due: magazzino di stoccaggio - 70% di salute

Quando la salute di Blackhand raggiunge il 70%, lascerà cadere un Stella di ferro che esplode dal soffitto. Farà esplodere un buco gigante nel pavimento, costringendo i giocatori a cadere nella prossima area di incontro.

Il raid dovrebbe provare a impilare nel centro destra prima di far cadere la Stella di Ferro per evitare di subire danni dalle Scorie. I giocatori non subiranno alcun danno da caduta mentre atterreranno nel magazzino.

All'atterraggio nel magazzino di stoccaggio, Blackhand chiamerà Siegemakers per assisterlo. Saranno grandi carri armati di ferro che si fisseranno su un giocatore casuale. I carri armati dovranno essere aggirati intorno all'area di incontro e il bersaglio Fissato dovrà evitare di essere colpito dal suo Ariete.

A 100 Energia, i Siegemakers spareranno a Mortaio. All'impatto, incendierà il pavimento in legno con Fiammata e tutti i giocatori coinvolti saranno Burned. Con il primo fuoco di mortaio, il serbatoio andrà in moltiplicatore di velocità, causandogli di bruciare i mortai più frequentemente.

Dato che Marked for Death persisterà ancora nella Fase Due, quelli bersagliati ora useranno i Siegemakers su LoS dall'essere Impalati. Le lance interromperanno invece la placcatura di Blackiron e diminuiranno l'armatura dei Siegemakers.

A parte i carri armati, Soldati di ferro apparirà sulla sporgenza superiore alla chiamata di Blackhand. L'area di sporgenza è in realtà divisa a metà causando l'apparizione di una parte o l'altra mentre si attivano Round esplosivi sul raid. Range e Heals vorranno espandersi per evitare di condividere il danno con altri più vicini di 6 yard.

Ora il Frantumazione da Frantumazione di Blackhand sarà un grande indicatore di cerchio rosso attorno al Carro Armato Principale. Dovranno essere assegnati tre potenti DPS (cleave / multi-DOT) e un healer per stare in Shattering Smash da lanciare verso i Iron Soldiers. Questa squadra dovrà affrontare (fronte personaggio) dove vuole essere lanciata e posizionarsi rispetto al Tank.

I giocatori sulla sporgenza guadagneranno cataste di Colpo incendiario. Queste pile diminuiranno una volta che la festa si sarà abbassata, quindi lo stesso gruppo sarà in grado di tornare ripetutamente alle sporgenze.

Fase 3: Crogiolo di ferro - 30% di salute

Una volta che il Blackhand raggiunge il 30% di salute, farà il cast Pavimento in frantumi che infliggerà gravi danni all'intero raid mentre vengono trasportati sopra a surriscaldamento piattaforma. Il surriscaldamento è inevitabile danni da incursione di fuoco mentre si è sul crogiolo di ferro.

Il raid dovrà fare attenzione a non essere buttato giù dalla piattaforma perché non c'è muro. I carri armati dovranno quindi rallentare il kite nero lungo il bordo esterno, liberando il centro per atterraggi sicuri da eventuali colpi.

Le tre abilità principali di Blackhand diventeranno potenziate dopo aver raggiunto l'Iron Crucible. Tratteranno più danni con nuovi colpi di scena meccanici a ciascuno.

Abilità potenziate di fase 3:

Massiccia Distruzione infliggerà più danni sul serbatoio principale, quindi i giocatori dovranno impilarli per dividerli. Dove sbatte il suo Forgehammer lascerà una cassa delle scorie che causa enormi scorie di scorie che infliggono danni da fuoco pesanti.

Quelli colpiti con Massive Shattering Smash verranno respinti e dovrebbero evitare di essere buttati giù dalla piattaforma. Il punto in cui verranno colpiti dipenderà da dove si trovano attorno al Tank, quindi sarà importante che sia girato verso il centro o il bordo esterno prima che Smash sia completo.

Invece di far cadere tre Bombe di Scorie, Blackhand ora assegnerà due di loro a membri del raid casuali. Quelli con Bombe di scorie attaccate avrà cinque secondi per allontanarsi dal resto del raid prima che esplodano. Queste esplosioni lasceranno un buco di scorie.

Non ci sono oggetti per i giocatori a LoS quando Marchiato a morte. Invece, dovranno spostarsi dal raid in un punto libero per Impaling Throw, ma comunque relativamente vicino a Blackhand dato che anche loro dovranno respingere. Le immunità o le capacità di teletrasporto dovrebbero essere riservate a Impaling Throw.

Questa fase sarà una gara in danno e Slag Crates / Slag Holes occuperanno l'area dell'incontro, quindi Bloodlust / Heroism / Time Warp dovrebbe essere salvato per questo.

Slagworks | Forgia nera | Assemblea di ferro