Tempo di evoluzione e due punti; Valvola Dumping Steam Greenlight

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 5 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Tempo di evoluzione e due punti; Valvola Dumping Steam Greenlight - Giochi
Tempo di evoluzione e due punti; Valvola Dumping Steam Greenlight - Giochi

La conferenza Valve's Steam Dev Days è una conferenza per sviluppatori di giocatori di due giorni a Seattle che i professionisti incontreranno in un ambiente rilassato e fuori dal mondo, con oltre 2.000 partecipanti ai professionisti dello sviluppo. L'evento è stato cancellato dalla stampa, ma i dettagli sul futuro di Steam sono riusciti a scivolare fuori - in particolare, quello Valve sta promettendo che Steam Greenlight alla fine "andrà via".


Dice anche che Greenlight svanirà man mano che i blocchi tra lo sviluppo e la pubblicazione su Steam verranno rimossi ... #SteamDevDays

- Tomas Rawlings (@TomasRawlings), 15 gennaio 2014

Fino ad ora, Steam Greenlight è stato il modo in cui Valve utilizzava il crowdsourcing dei giochi, aiutando gli sviluppatori indie a ritagliarsi un posto nel mercato Steam. Ma Valve ammette che l'implementazione non è stata perfetta - e lo è stata quasi dal momento in cui è stata lanciata.

Da luglio dell'anno scorso, in risposta a un gioco notoriamente terribile Infestazione: Storie di superstiti come un affare quotidiano:

"Ci rendiamo conto che stiamo fallendo in questo senso e stiamo lavorando per risolverlo. Abbiamo fatto dei buoni progressi, ma non siamo dove vogliamo essere ancora", ha detto Tom Bui di Valve. "Tuttavia, a causa di questo progresso, siamo stati Greenlighting più titoli negli ultimi due mesi (con una piccola pausa per le Saldi estive), ma non è ancora abbastanza e ne siamo pienamente consapevoli."


Ma i problemi andarono oltre i necessari miglioramenti del back-end, e la decisione di tirare il servizio (nella sua attuale incarnazione, per lo meno) ha oscillato a lungo.

Anche a febbraio dello scorso anno, durante una conferenza all'Università del Texas, Gabe Newell di Valve ha discusso la possibilità di abbandonare Greenlight:

"Siamo giunti alla conclusione abbastanza rapidamente che abbiamo potuto eliminare completamente Greenlight, perché era un collo di bottiglia piuttosto che un modo per le persone di comunicare le scelte. ... Greenlight è un cattivo esempio di un processo elettorale. dovrebbe smettere di essere un dittatore e muoversi verso metodi di comportamento sanzionatori più partecipativi e basati su pari ".

Ora, con oltre 75 milioni di utenti registrati, Steam sta entrando in nuovi orizzonti (vale a dire con SteamOS), e Greenlight sta per uscire, dice Newell, secondo VentureBeat:

"Il nostro obiettivo è far sparire Greenlight, non perché non sia utile, ma perché ci stiamo evolvendo".


Newell non ha specificato in che cosa potrebbe evolvere Greenlight (se una qualche parvenza del servizio resterà di fatto), ma indicherà una piattaforma Steam più amichevole che consente ai piccoli sviluppatori un percorso più facile per pubblicare i propri giochi.

Per aiutarli ulteriormente a raggiungere questo obiettivo, tutti i 2000 partecipanti agli sviluppatori ricevono una Steam Machine gratuita per aiutarli nello sviluppo futuro.

Quindi Steam ha appena distribuito 2000 Steam Machines a tutti gli sviluppatori qui.

- Rami Ismail (@tha_rami), 15 gennaio 2014

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