Contenuto
- Proviamo ad essere obiettivi
- Non sono solo i personaggi
- Per quanto ami FFX, suonandolo di nuovo, a volte ricordo quel commento "kiddie" e rabbrividisco
- Dove è stato ascoltato: nella sezione giochi di un Best Buy locale.
- Riguardo a cosa: il recentemente rilasciato Remaster di Final Fantasy X / X-2 HD.
- Chi l'ha detto: un individuo più giovane che sembrava avere circa 20 anni.
La mia reazione:
Okay, quindi all'inizio ho visto il rosso. Ho sempre disprezzato il termine "kiddie" perché ha automaticamente una connotazione negativa. Inoltre, sono un fan per tutta la vita del franchise in questione, e FFX è una delle mie puntate preferite. Il commento sembrava offensivo, inutile, ignorante e impreciso. Quindi stavo per aprire la bocca quando un pensiero saltò nel mio cervello ribollente:
È è impreciso?
Proviamo ad essere obiettivi
Ovviamente, la mia reazione iniziale è stata guidata dall'emozione e dal sentimento. Ma quando quel pensiero interruppe la mia rabbia, dovetti fermarmi a pensare. La persona che ha detto che era probabilmente solo di circa 7 o 8 anni quando è uscito FFX; è probabile che non l'abbia suonata allora. In superficie, potrebbe non avere importanza. Dopo tutto, come può un gioco essere "kiddie" cambiare nel tempo?
Beh, è una specie di lattina.
I videogiochi sono cambiati considerevolmente. Ora, non sto dicendo che non ci fossero videogiochi molto maturi quando Final Fantasy X venne fuori. Certo che c'erano. Ma l'atmosfera generale era solo ... diversa. In primo luogo, i giapponesi dominavano ancora il settore e diciamocelo, gli sviluppatori giapponesi hanno un debole per i personaggi dall'aspetto più giovane. Crescendo, mi ero abituato; Gli sviluppatori occidentali non avevano ancora avuto un grande impatto.
Grand Theft Auto stava davvero guidando una nuova era di gioco (non dimenticare che GTAIII è uscito pochi mesi prima di FFX nel 2001) ma la maggior parte dei giochi - particolarmente JRPG - aveva ancora un certo aspetto. E per le persone più giovani ora, in un mondo in cui i giochi più popolari e più venduti sono molto adulte, molto maturi, ecc., L'etichetta "kiddie" per FFX è in realtà comprensibile.
Non sono solo i personaggi
Non è solo perché Tidus sembra che potrebbe avere 13 anni (anche se non lo è). Se esaminate veramente l'intero pacchetto, cosa vediamo?
Vediamo una storia d'amore tra due personaggi che è carina e affascinante, ma più simile a qualcosa che vedremmo nel film d'animazione di un bambino in contrapposizione a una storia d'amore matura e sofisticata. Vediamo un mondo che è luminoso e vibrante e anche quando è buio, mantiene una palpabile parvenza di spensieratezza. Non c'è sangue, né sangue, né parolacce, né situazioni sessuali palesi, e persino gli incontri più epici sono epici e fantastici, ma solo su una scala particolare.
Non è Assassin's Creed, Inesplorato, Call of Duty, Alone, Ingranaggi di guerra, Killzone, Dio della guerra, Grand Theft Autoo uno degli altri franchise estremamente popolari di oggi. FFX è nettamente diverso, non solo in termini di gameplay, ma anche in termini di stile, atmosfera, tono e design. Le reazioni e il comportamento dei personaggi sono spesso adolescenti o persino infantili; le battute sono semplici e di nuovo "carine" e mai offensive. Secondo gli standard odierni, FFX potrebbe essere interpretato da chiunque.
Per quanto ami FFX, suonandolo di nuovo, a volte ricordo quel commento "kiddie" e rabbrividisco
Mi fa rabbrividire perché lo so, anche se la persona che dice di no completamente capire che l'etichetta "kiddie" potrebbe essere accurata. Almeno, sarebbe accurato per qualcuno di quell'età. Certo, i temi filosofici più profondi nella trama FFX sono sicuramente non "kiddie" e sono più profondi di molti temi che vediamo oggi. Ma anche idee così intriganti e cerebrali sono presentate in un modo molto colorato, adatto a tutte le età.
Infine: la mia ragazza ha guardato la scena in cui Tidus e Yuna stanno per lasciare Luca, e si stanno facendo ridere a crepapelle. L'aspetto dei personaggi, la sensazione dei dintorni, la dolcezza squisita della scena; era perfettamente giustificata nel chiedere perché stavo giocando a un gioco per bambini. Dopo avermi visto di recente giocare Secondo figlio infame, Grand Theft Auto V, Assassin's Creed IV: bandiera nera, Ladro, e durare più a lungo di, qualcuno la incolpa per averlo chiesto?
Sì, il gioco è cresciuto. FFX apparirà davvero "kiddie" per le persone che non vivono attraverso una generazione in cui i videogiochi erano più innocenti e un'era in cui regnava la cultura giapponese. Suppongo che dobbiamo solo accettarlo.