Questi IP di Nintendo devono attirare l'attenzione su questo E3 mentre l'Hype dello switch è alto

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 11 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Questi IP di Nintendo devono attirare l'attenzione su questo E3 mentre l'Hype dello switch è alto - Giochi
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Mentre la giuria è ancora fuori sul fatto che il Nintendo Switch manterrà il forte impulso di vendite che ha lanciato fino al 2017, non si può negare quanto sia incandescente la macchina in questo momento in tutti i dati demografici dei giochi. Nuovo Mario e Zelda i giochi possono trasportare la loro piattaforma fino ad ora; ed è per questo che il Big N avrà bisogno di tirare le spalle alla presentazione più importante del settore.

Questo potrebbe essere in realtà il più grande E3 della società negli anni, e Nintendo si sta impegnando sul fatto che l'ibrido console-portatile possa essere finalmente la piattaforma che ha i beni per garantire l'accessibilità che sono stati così disperati da spingere sul pubblico dei giochi - qui sono dieci franchising che dovrebbero essere inclusi nella vetrina per dimostrare che significano affari!


Il prossimo

Pokémon

21 anni e sette iterazioni essere dannato perché

Sole/Luna è ancora in fiamme! Anche dopo 4 mesi dalla sua uscita, il Pokémon La febbre continua a crescere con l'ultima generazione che vende 13.03 milioni di unità e contando - a partire da febbraio 2017. Nonostante il talento inquietante di Game Freak nel trovare sempre più modi per perfezionare la formula di cattura dei mostri, provata e vera, sempre più ogni sequel, la serie è riuscito a lottare con un elefante bianco nella loro stanza pieno di successi e di soldi - non c'è mai stata una vera e propria entrata in console per la line up principale del franchise.

I poteri che stanno alla base del fenomeno della cattura dei critter hanno coerentemente confermato l'idea che l'unico modo per fornire autenticamente il Pokémon l'esperienza è su hardware portatile, perché è una piattaforma che può accentuare lo stesso tipo di eccitazione che deriva dall'essere in viaggio.

Sembrerebbe che lo Switch sarebbe finalmente in grado di chiamare lo Studio sulla loro posizione, in quanto è una macchina con un sacco di potenza che può effettivamente lasciare i confini di un salotto.

Avrebbe senso solo per Nintendo e la società alla luce verde PokémonLa console inaugurale viene rilasciata sullo Switch mentre l'hype è ancora forte; lo studio potrebbe anche riportare la tradizionale opzione "terza versione" che è stata stranamente assente nelle ultime generazioni con il Sole e Luna iterazione, e ottenere ancora più chilometri dalla regione di Alola.

Speriamo almeno così, perché per quanto mi piace Sole e Luna, è chiaro che il 3DS non può fare la serie con i limiti tecnici con i quali deve lavorare - non posso essere l'unico a pensare che il motore 3D nelle voci più recenti sia brutto come tutto il resto.

Attraversamento animali

Attraversamento animali è stato portato a nuove altezze quando Nuova foglia abbandonato nel 2012, e può ancora essere visto collegato a un 3DS anche oggi (ho la strada passa per dimostrarlo). Il brivido di visitare le città dei tuoi amici e dominare i cittadini con una presa di ferro è una corsa che si adatta perfettamente a casa sullo Switch, e c'è molto potenziale per la serie di brillare sul nuovo sistema.

Pensa a quando Nintendo è stato originariamente pubblicato Miitomo sul mercato Apple e Android: la società è stata in grado di offrire un'esperienza sociale in grado di risolvere con successo l'interazione asimmetrica, offrendo ai giocatori un canale per la rete attraverso scambi personalizzati e questionari l'uno con l'altro.

Miitomo Al momento non è in grado di comandare lo schermo sugli smartphone come ha fatto quando è stato lanciato, ma ciò non significa che si trattasse di qualcosa. Se il Big N ha trovato un modo per adattare le dinamiche di Miitomo nell'ambito di Attraversamento animali sullo Switch, quindi posso dirvi che sarà una scommessa abbastanza sicura che la proprietà vedrà un altro colpo commerciale che potrebbe anche superare l'impatto di Nuova foglia.

Sutte Hakkun

In molti modi, lo Switch è molto più di un nuovo sistema per entusiasmarsi, è una seconda possibilità per compensare le carenze del suo predecessore, il Wii U. È il tipo di sentimento che permea la speranza che Nintendo darà anche altri IP hanno una seconda possibilità, e mentre ce ne sono molti meritevoli, c'è un particolare classico cult dai tempi del Super Famicom che vale la pena menzionare.

Sutte Hakkun era un puzzle platform che è stato rilasciato episodicamente sul servizio di Sattellaview alla fine degli anni '90, prima che finisse per ottenere la sua completa versione a cartuccia sull'iconica macchina a 16 bit nel 1999. I giocatori avrebbero assunto il ruolo di un Hakkunn, uno stilizzato Chibi affronta l'età dell'oro Immergendo il giocattolo degli uccelli, mentre viaggiava verso varie isole risolvendo enigmi basati sulla fisica a colori attraverso una serie di livelli che diventano più impegnativi dell'ultimo,

Il concetto di Sutte Hakkun non è molto diverso dai moderni platform indie che sono disponibili, ma è certamente un'altra possibilità per Nintendo di capitalizzare in quel mercato subito dopo Snipperclips con un franchising che può sfruttare appieno le capacità dello Switch.

Immagina una cooperativa di quattro giocatori Sutte HakkunLa meccanica con i controller JoyCon, che assegna a ciascun giocatore una specifica potenza cromatica che solo allora può utilizzare, incoraggiando un intenso lavoro di squadra tra tutti i soggetti coinvolti. Che ne dici, regolari aggiornamenti DLC contenenti un sacco di nuovi livelli più della versione originale di Satellaview, o anche meglio: a Sutte Hakkun Amiibo - la quantità di potenziale è sconcertante qui gente.

Advance Wars

Super Smash Bros. Melee potrebbe aver introdotto l'Occidente per la mania che è Emblema del fuoco, ma c'era un altro titolo strategico che ha conquistato i nostri cuori sul più piccolo schermo widescreen che poteva, e quel gioco era Advance Wars.

L'IP è stato tranquillo per quasi dieci anni, senza alcun indizio da parte di Nindy sull'eventualità che il franchise possa mai tornare in vetta.

Advance Wars L'altro gioco tattico di Intelligent Systems si è specializzato nel combattimento multiplayer, offrendo una serie di modi in cui gruppi di giocatori possono interagire con gli incontri tra loro, e l'intelligenza artificiale che consente a un massimo di 8 persone di interagire in una volta. Il combattimento si estenderebbe tra gli scontri diretti, la conquista del territorio e l'esecuzione di missioni di ricognizione, tutte condotte su terreni diversi soggetti a numerose condizioni meteorologiche che possono influire sull'andamento della battaglia.

Tutto ciò che serve è che Intelligent Systems noti ciò che SEGA sta facendo Valkeryia giochi e applicare un ritocco simile a Advance Wars per lo Switch Nintendo. Incrociamo le dita per se questo accadrà che lo studio non andrà con Battalion Wars estetico dalle versioni di console della serie, perché l'uomo era quello stile visivo solo zoppo - ecco a sperare che questa serie possa fare la sua apparizione alla prossima presentazione di Nintendo!

StarTropics

Mantenendo il ritmo di quella seconda opportunità, un'altra tendenza odierna che non abbiamo visto in giro per Nintendo è la funzionalità ARG con i loro giochi; e mi sento come se ci fosse un primo candidato per loro a sperimentare in tempo per l'E3.

Sto parlando di

StarTropics, una vecchia serie di giochi NES che erano unici in una varietà di modi che erano davvero in anticipo sui tempi. Il primo Nintendo IP da sviluppare con in mente la distribuzione esclusiva occidentale ed europea, che ha spinto il confine del design del puzzle attraverso elaborate ricerche e esplorazioni, o addirittura immergendo una lettera di supporto piena fino a quando non ti ha dato le risposte di cui avevi bisogno per andare oltre un'area particolarmente problematica.

Invece di essere a Zelda-lite venture, la versione rinnovata della missione di Mike di salvare suo zio Jones può giocare come un punto narrativo Point 'n Click che può incorporare una caccia al tesoro NFC che non necessariamente ha a che fare con l'amiibo. Nintendo si è dilettata nelle carte collezionabili NFC con Attraversamento animali e Mario prima quindi perché non qualcosa con StarTropics, o anche una pagina speciale che puoi scansionare da un problema di Game Informer (che è un tratto che conosco ma, ehi, non è completamente inverosimile quando pensi alla compagnia di cui stiamo parlando qui.)

C'è ancora un sacco di fascino in quell'avventura di fantascienza e penso che Nintendo sarebbe negligente per trascurare la recente nostalgia che ha generato per il gioco dopo che è stato recentemente fornito in bundle con altri 29 giochi sul NES Classic che hanno rilasciato in ritardo l'anno scorso.

F-Zero

Sto per essere QUELLO ragazzo e dico solo la cosa che stavamo pensando nel momento in cui abbiamo visto

RMX veloce sullo storefront di eShop; "Huh, questo sembra pulito, ma l'uomo mi piacerebbe che Nintendo tornasse indietro F-Zero già."

Un altro punto forte delle offerte del primo partito del Big N che è stato evidentemente mancante, F-ZeroL'ultima apparizione su uno schermo era quella di un gamepad Wii U sotto forma di un minigioco fasullo che era disponibile per giocare su NintendoLand... sul serio, quella fu l'ultima volta che qualcuno di noi lo vide.

Nintendo potrebbe colmare quella lacuna nella libreria di Switch con Mario Kart 8 Deluxe certo, ma la promessa di un F-Zero il titolo che è in grado di offrire velocità ancora più elevate su un sistema che ha più potenza di elaborazione è un sorte affascinante che Nintendo trascurerebbe di ignorare. Aggiungi la promessa di modalità multigiocatore online e combattimento, o una modalità portatile che può spostarsi attraverso le posizioni orizzontali o verticali durante il gioco e avrai un ritorno alla forma modernizzato per il corridore futuristico.

Ecco un pensiero ancora più strano e probabilmente impossibile per te: cosa succede se Nintendo annuncia uno spin-off della serie che ha interpretato Captain Falcon in uno sparatutto in terza persona? Voglio dire, non succederà mai, ma penso quando F-Zero diventa nuovamente rilevante, quella prospettiva lungo laverà il cattivo gusto che il NintendoLand mini-gioco lasciato nella mia bocca.

Capitan Rainbow

Ho sempre trovato strano che per una società che non ha mai avuto paura di diventare strana con i suoi giochi, ha abbandonato i piani per portarli a casa

Capitan Rainbow per il Wii agli stati, dal momento che è troppo strano.

Come se - come ci fosse un gioco che era semplicemente troppo schifoso - ma anche per il pubblico occidentale, quando siamo già stati trattati con persone del calibro di WarioWare, e Muscle March? Beh, se voi ragazzi non avete già familiarità con i Capn, allora lasciatemi parlare del gioco dell'eroe del prisma per voi tutti.

In Captain Rainbow viaggi in un'isola dove puoi liberare Birdo dal carcere, aiutare Little Mac a perdere peso e diventare amico del diavolo - letteralmente tutte queste cose possono essere fatte esattamente come suonano. Il gioco di Puzzle d'azione non è purtroppo mai uscito a causa di problemi di traduzione e ostacoli di localizzazione, perché a quanto pare molti Capitan RainbowL'appello di questa persona ha a che fare con il suo umorismo volgare, e l'esibizione di un genere così grossolano potrebbe aver messo in pericolo l'immagine orientata alla famiglia di Nindy qui.

The Switch cambia questo paradigma, dato che Nintendo ha iniziato a commercializzare la macchina per i più giovani rispetto ai bambini da quando è stata svelata per la prima volta, e Capitan Rainbow sarebbe proprio il vicolo demografico. Tutto quello che ci vuole sono alcune modifiche al motore di controllo del movimento, un'aggiunta di un'interfaccia touchscreen per una modalità palmare e voilà - si ha una potenziale discussione di acqua calda tra i fan di Switch come E3.

Metroid

Ahh Metroid, questo franchise è un po 'un argomento delicato considerando il clamore dell'ultima voce

Forza della Federazione causato quando è stato rilasciato l'anno scorso. Alla vigilia di questo rilascio, il cacciatore di taglie intergalattico ha avuto un discontinuo record tra una serie assurdamente limitata di primo Trilogia e lo stint goffo che era Altro M, lasciando tutte le speranze che un vero ritorno alla forma per il franchise sia tutto perso a questo punto.

Ma non deve essere ...

Come molte altre scelte proposte per Nintendo da considerare in questa lista, lo Switch potrebbe essere la seconda possibilità del franchise di prosperare su Switch con un sequel che può essere presentato in qualsiasi formato orientato all'avventura. Immagina un nuovissimo scorrimento laterale Metroid gioco, uno che non sarebbe un altro gioco Metroidvania sarebbe IL Gioco Metroidvania, uno con la mappa 2D più ampia vista nel sottogenere che potrebbe far girare la testa più velocemente di Breath of the Wild mai fatto.

Al diavolo, potremmo anche ottenere un altro sequel in prima persona che viene modernizzato con tutti i lucidi attuali dello sparatutto in prima persona di oggi con MetroidIl design a livello di tentacoli. Oserei dire che potremmo anche provare un'altra azione 3D sulla scia di Altro M, solo senza tutte le imperfezioni e le decisioni di progettazione stupide e le sfumature misogine.

C'è ancora molto gas nella vasca di Samus (non so davvero se questo conta come un gioco di parole, e non stavo cercando di farne uno così lo prendo come vuoi) e Nintendo non è cieco all'ombra che hanno ricevuto oltre il loro trattamento della franchigia finora. C'è un futuro per la proprietà e Nintendo sarebbe intelligente a gettare i semi della promessa il più presto possibile con l'E3 di quest'anno, e i segni stanno puntando a questo in realtà accadendo quando si vede quanto fossero veloci a chiudere il progetto dei fan AM2R.

Continua a sperare ragazzi, l'ultimo Metroid sicuramente non è in cattività, tornerà.

Super Mario

Che tipo di console Nintendo sarebbe senza una nuova eccitante Mario gioco? Tuttavia, l'Idraulico si è recato nelle Isole, ha viaggiato nello spazio e lo ha fatto saltare in aria per salvare alcuni amici fatati dal drago tartaruga malvagio; cos'altro potrebbe fare?

Hmmm (* orologi

Odissea trailer ripetutamente), oh, OK, quindi c'è questo; Mario sta giustapponendo il suo ego di cartone contro esseri umani realisticamente proporzionati e visiterà il Messico durante il Day of The Dead - pulito.

La rivelazione di Super Mario Odyssey sicuramente ci ha lasciato più domande che risposte, ma la promessa di un gioco Open-world è particolarmente promettente quando si tiene conto dell'incredibile lavoro svolto con Breath of the Wild. Da quello che possiamo raccogliere, Mario avrà il suo dirigibile personale per viaggiare, sarà in grado di esplorare una varietà di ambienti che sono ispirati da luoghi del mondo reale come New York e la giungla sudamericana. Ha anche un bizzarro cappello senziente nuovo che può usare come proiettile per platform improvvisati durante salti insidiosi, e che farà fallire il matrimonio di Bowser con Peach.

L'attesa per la vacanza potrebbe non essere così lunga, ma potrebbe cambiare una volta che Nintendo si riverserà maggiormente sull'animazione Open-World Mario all'E3 di quest'anno.

O forse vedremo un IP completamente nuovo?

In un mondo con un mucchio Marios, Zeldas, e Pokémon i giochi, è interessante sapere che Nintendo non ha paura di trattare un gioco di premiazione interamente nuovo di zecca che hanno nelle opere; guarda Splatoon come esempio.

L'E3 inizierà il 14 giugno di quest'anno, a poco più di un mese di distanza. La libreria di The Switch sta lentamente crescendo, e se il grande N vuole rassicurarci sul fatto che gli stessi problemi che affliggono la Wii U non accadrà a questa nuova e stravagante macchina, dovranno fare un passo avanti, e penso che loro sappiano che più di chiunque altro in questa fase delicata dello Switch.