Non c'è modo Nioh non sta per ottenere un seguito e virgola; Diritto & quest;

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 26 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Dicembre 2024
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Non c'è modo Nioh non sta per ottenere un seguito e virgola; Diritto & quest; - Giochi
Non c'è modo Nioh non sta per ottenere un seguito e virgola; Diritto & quest; - Giochi

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Nioh ha avuto un grande successo, sia dal punto di vista critico che commerciale, dalla sua uscita poco meno di un mese fa - avendo già venduto oltre un milione di copie. Questo gioco prende molta ispirazione da altri titoli del genere, ma aggiunge abbastanza della propria identità per essere all'altezza di franchise come il Souls / Bloodborne serie.


Sembra che con tutto il clamore che circonda il gioco e le recensioni brillanti che sono venuti fuori dal suo lancio, Nioh ha assicurato abbastanza interesse da giustificare un sequel. Il Team Ninja non ha ancora confermato nulla del genere, ma è difficile negare che il gioco possa facilmente innescare un franchise di lunga durata per riempire il Souls vuoto.

Ma accadrà davvero? Speculiamo!

Una breve storia di Nioh

C'è stato un tempo in cui Team Ninja era il gold standard per tutti gli altri sviluppatori nel genere action / adventure, grazie al suo Ninja Gaiden serie. I giochi avevano il loro stile e la loro identità distintivi combinati con un sistema di combattimento meravigliosamente fluido, ma al tempo stesso estremamente profondo. Molto simile Nioh fa adesso.


Dal 2005 in poi, c'è stato un improvviso aumento della popolarità di titoli di azione / avventura come il Dio della guerra serie, Heavenly Sword, e Star Wars: The Force Unleashed. Tuttavia, questi giochi erano molto più facili e accessibili ai giocatori normali rispetto a quelli di Team Ninja Ninja Gaiden. E ciò spinse gli sviluppatori a cercare di ampliare l'appeal del franchise nel mainstream e allinearlo di più con titoli occidentalizzati, il che ovviamente andava contro il suo stile distinto.

Di conseguenza, Ninja Gaiden 3 e Yaiba: Ninja Gaiden Z sono stati una grande delusione per fan e critici. Nioh di il direttore creativo Tom Lee ha anche ammesso che il cambiamento di direzione e concentrazione ha fatto sì che la squadra si sentisse come se avessero perso la strada.


Poi improvviso aumento della popolarità di giochi eccezionalmente difficili, come il Souls serie, ha offerto a Team Ninja la possibilità di reclamare ciò che ha reso i loro giochi così distintivi. E il nuovo progetto di TN Nioh era il modo perfetto per riportare la squadra in carreggiata.

Nioh ha iniziato il suo ciclo di sviluppo come un progetto cinematografico noto come Oni, e doveva essere realizzato dal leggendario Sette samurai regista Akira Kurosawa. Poi nel 2005, il co-fondatore di Koei Tecmo, Kou Sibusawa, annunciò l'adattamento della sceneggiatura come un gioco di ruolo.

Il gioco ha visto molte forme diverse rispetto allo sviluppo, e un tempo era nello stile di Koei Warriors serie. Ma non è stato fino a quando il Team Ninja non è stato portato a lavorare nel combattimento del gioco nel 2010 - e alla fine ha assunto le piene responsabilità di sviluppo nel 2012 - che hanno davvero messo il loro timbro su di esso.

Lasciando cadere la palla

Come risultato del coinvolgimento del Team Ninja, Nioh è diventato uno dei contendenti per il "gioco dell'anno" del 2017 in quello che sta già diventando un anno fondamentale per la grandezza del gioco. Vale la pena ricordare, tuttavia, che il successo commerciale del gioco e l'attenzione diffusa sono stati senza dubbio aiutati dal coinvolgimento di Sony nella pubblicazione del gioco come esclusiva di primo partito in Occidente.

Molti potrebbero ricordare nel 2009, quando Sony ha rifiutato di pubblicare Da Software Demon's Souls in Occidente, supponendo che non avesse un fascino occidentale e che non fosse molto buono. Il boss di Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha ammesso in un'intervista a Gameinformer con le sue stesse parole:

"Questa è una merda, questo è un gioco incredibilmente brutto, quindi l'ho messo da parte.

Fortunatamente gli editori di terze parti, Atlus in Nord America e Namco in Europa, [ne videro il potenziale] e sono diventati davvero un grande successo al di fuori del Giappone.

Abbiamo decisamente lasciato cadere la palla dal punto di vista editoriale, incluso il lato di gestione dello studio. Non siamo stati in grado di vedere il valore del prodotto che stavamo producendo. "

Demon's Souls alla fine ha continuato ad essere un successo critico, e un colpo di culto che è stato spiritualmente successo dal successo commerciale più Anime scure serie e bloodborne (un'altra esclusiva Sony).

Imparare dal passato

Imparando dai suoi stessi errori ammessi, si potrebbe tranquillamente supporre che Shuhei Yoshida debba averlo notato Nioh non solo farebbe appello ai fan del Souls serie, ma anche potenzialmente colmare una lacuna lasciata aperta dal Software a partire dalla rivelazione che si sarebbero allontanati dal Souls serie.

Come se fosse determinato a non lasciare che la storia si ripetesse, Yoshida arrivò addirittura ad annunciarlo Nioh come il suo gioco più atteso del 2017. Ha persino reso il gioco uno dei pezzi tecnici del nuovo hardware Sony: la PlayStation 4 Pro.

Capitalizzare sul futuro

Fortunatamente per Sony, Koei Tecmo e Team Ninja, la promozione e il duro lavoro Nioh pagato, e il gioco è andato avanti a vendere molto bene. Non c'era alcun sacrificio di difficoltà, e sicuramente nessun assillo al pubblico occidentale. E invece di essere conosciuto come una scala Souls clone, ha aggiunto tanto al genere che ha preso in prestito, pur mantenendo una propria personalità distintiva.

Con questo successo in mente, sarebbe sicuro assumere che Koei Tecmo - essendo un editore famoso per aver pubblicato sequel - vorrebbe capitalizzare sul successo dei giochi per il futuro. E probabilmente lo farà anche Sony.

In un'intervista con Destructoid, Nioh di il regista Fumihiko Yasuda è sembrato molto aperto alle possibilità di un seguito a un certo punto, affermando:

"Con lo stesso concetto di azione dei samurai, il tempo e i protagonisti dei futuri titoli potrebbero cambiare, ma resteremo fermi nella creazione di solidi giochi d'azione per un pubblico mondiale."

Quindi sembra molto plausibile che ci possa essere un sequel di questo gioco d'azione Samurai in futuro, ma con un protagonista e un periodo di tempo diversi. I temi mistici e soprannaturali del gioco - oltre a concentrarsi su autentici periodi storici giapponesi e personaggi storici - potrebbero ampliare ulteriormente la storia in modo simile a Assassin's Creed serie. Per ora e nel prossimo futuro, però, gli sviluppatori si stanno concentrando sull'espansione di questo gioco con DLC e aggiornamenti.

Ti piacerebbe vedere un sequel o un successore di Nioh? Cosa pensi che sarebbe? Fatemi sapere nei commenti qui sotto!