Xbox One e due punti; MS Screw Up & quest; No & periodo; Stiamo diventando irritabili e alla ricerca; Sì & periodo;

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 16 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
Xbox One e due punti; MS Screw Up & quest; No & periodo; Stiamo diventando irritabili e alla ricerca; Sì & periodo; - Giochi
Xbox One e due punti; MS Screw Up & quest; No & periodo; Stiamo diventando irritabili e alla ricerca; Sì & periodo; - Giochi

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La mia recensione di Xbox One

A giugno, durante l'E3, Microsoft ha rivelato una grande quantità di informazioni sul suo ultimo componente hardware, l'Xbox One. Informazioni come la necessità di accedere a Xbox Live una volta ogni 24 ore, devono avere Kinect 2 connesso, nessun trading di giochi fisici, insieme ai suoi piani di condivisione di giochi per i membri della famiglia. Boy ha fatto questo scatenare una tempesta.


Persone (dico "persone" qui perché non so quante di queste persone hanno acquistato la console), lamentato, iniziato e firmato petizioni per rimuovere tutte queste funzioni per soddisfare le loro esigenze.

Quindi cosa ha fatto Microsoft?

Hanno ascoltato e rimosso la necessità di accedere a Xbox Live, non hanno più bisogno di essere collegati a Kinect 2, ti hanno permesso di permetterti di acquistare e acquistare i giochi preordinati, ma hanno sfruttato la sua funzionalità di condivisione dei giochi. Di nuovo, questo ha scatenato una tempesta. Le persone, (ancora ... persone), si sono lamentate, hanno iniziato e firmato petizioni per ripristinare le funzioni originali. Perché? A causa del fatto che Microsoft era tornata su se stessa, avendo la nuova console etichettata Xbox 180.

Ora ho diverse domande.

Microsoft si è incasinato all'E3?

No, no non l'hanno fatto.


A questo punto, l'hardware per Xbox One era ancora in fase di definizione. Potrebbero essere usciti e hanno detto cose di ogni genere su Xbox One a cui la gente non piaceva e che non avrebbero ancora incasinato. Perché? Hanno sempre avuto il tempo di apportare le modifiche di cui avevano bisogno a 5 mesi fino al mese del lancio.

Microsoft ha ascoltato la loro fan base e ha risposto ad essa?

Sì. Chiaro e semplice.

Microsoft ha cambiato la funzionalità del software in base al feedback rigido ricevuto dopo la conferenza stampa dell'E3. Hanno eliminato la necessità di controlli Xbox Live costanti. Ti hanno permesso di permutare e acquistare i giochi prefabbricati come meglio credi, ma hanno eliminato la funzione di condivisione dei giochi di famiglia, che ha costretto le persone a lamentarsi di ciò. E allora? Hanno preso una funzione che volevi ma ti ha dato quello che hai chiesto. Sii grato. La gente chiede ancora se la condivisione del gioco sarà disponibile e la risposta che vedo da @majornelson (Larry Hryb, Twitter) è "Sì, non ancora."


La gente sta dando il calcio d'inizio e sta causando tutto questo clamore perché a loro non piace il cambiamento?

Sì.

i giocatori di console si abituano alla console che hanno usato

Il gioco al giorno d'oggi è un passatempo molto popolare. Studio l'Applied Computing nell'università e nella mia classe di 8, 7 di noi sono accaniti giocatori, e c'è una differenza tra ognuno di noi. Ci sono 2 giocatori PC, uno dei quali giocherà su una console, l'altro non farebbe un esempio. Me? Sono un giocatore Xbox. Sono cresciuto giocando a PlayStation One e sono passato direttamente da quello a Xbox originale. Ora ho una Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS3, Sega Mega Drive e PC. Suonerò sulle altre console, ma quando lo farò, sceglierò di giocare su Xbox su qualsiasi altra console, ma ci arriveremo in un altro articolo.

Ora, i PC Gamers stanno affrontando un cambiamento costante a causa del costante cambiamento delle versioni hardware dalle nuove schede grafiche ai processori. I giocatori di console non sperimentano questo cambiamento costante. Una nuova generazione di console arriva ogni 5 o anche 10 anni, intendo dire che sono passati 8 anni dal lancio di Xbox 360 e 7 dalla PS3. Il mio punto di vista è che i giocatori di console si abituano alla console che hanno usato per l'anno passato, 2 anni o per quanto tempo hanno avuto la console.

Ora che Xbox One è uscito da poco meno di un mese, ho pensato che sarebbe stato un buon momento per esprimere le mie opinioni. L'Xbox One, in una frase, è una macchina assolutamente geniale. Certo, ha i suoi punti negativi, ma cosa no. Quindi andiamo dalle impressioni iniziali.

Impostare

Impostare la mia Xbox One era un esercizio semplice e senza preoccupazioni.

  • Collegalo qui, collegalo qui e accendilo.
  • Posizionare Kinect 2 in un punto adatto.
  • Smistato.
  • Attiva la console, passa all'impostazione iniziale e scarica l'aggiornamento obbligatorio di 500 MB.

Che cosa? 500 MB di aggiornamento obbligatorio? Beh sì, hanno dovuto fare ricordare le modifiche. Con una discreta velocità di internet, il download sarebbe stato fatto entro un'ora. Per qualcuno come me che ha una velocità di download di 2 MB, ci sono volute circa 4 ore. Non mi sto lamentando. Ho preso il mio a mezzanotte e sono tornato direttamente a casa con esso. È stato istituito e aggiornato alle 12:30. 4 ore per un aggiornamento, quando tutti gli altri che hanno ricevuto una console a mezzanotte stavano tentando di accedere allo stesso file per l'aggiornamento.

Complimenti a Microsoft.

Viste le precedenti esperienze con lanci che richiedevano l'uso di un server / s e si bloccavano il giorno seguente, (osservando Call of Duty), non avevo problemi con 300.000 server cloud che avevano a disposizione degli utenti, e continuo a donare 't. Una volta che l'aggiornamento è stato fatto e installato, è andato avanti per configurare il mio account e scaricare il mio gamertag. Inserisci semplicemente la tua email e la password collegate al tuo account e sei fuori. Il tuo account viene scaricato immediatamente ed è pronto per giocare. Puoi configurarlo per accedere automaticamente a te attraverso l'uso di Kinect, completamente a te.

Interfaccia utente

Passando all'interfaccia utente.

Per cominciare, ho avuto un'antipatia molto forte perché non mi piaceva l'interfaccia utente fornita con Windows 8. Mi sono abituato all'intera faccenda di Windows 8 e mi piace davvero ora dato che hai ancora il tuo buon vecchio affidabile desktop disponibile per te, c'è solo un altro schermo a tua disposizione con tutte le tue app e i tuoi programmi.

Dopo un paio di giorni, l'interfaccia utente di Xbox One è cresciuta su di me e ora navigo nello stesso modo in cui posso navigare nella dashboard di Xbox 360, come il palmo della mia mano. La funzionalità Snap funziona molto bene, specialmente con TV, Netflix o altre applicazioni televisive. Non occupa gran parte dello schermo, ma ti consente di guardare film in diretta, guardare la TV mentre ascolti Dead Rising 3 o di tenere il passo con i tuoi amici controllando il Feed attività.

Giochi

Quindi parliamo dei giochi disponibili.

I giochi che cito qui sono tutti i titoli rilasciati il ​​giorno del lancio (22 novembre). Ho comprato:

  • CoD: Ghosts
  • Dead Rising 3
  • Forza Motorsport 5
  • Zoo Tycoon
  • Assassin's Creed IV: bandiera nera
  • Need For Speed: Rivals
  • e ha ottenuto FIFA 14 gratuitamente con la versione Day One della console.

Fifa 14

FIFA 14 prima da quando l'avevo giocato su Xbox 360 prima. C'è una grande differenza. Forse non in modo grafico, ma attraverso l'uso del nuovo Ignite Engine che EA Sports utilizza nei suoi 4 titoli sportivi (Madden 25, NBA 2K14, FIFA 14, UFC (non ancora rilasciato)). Ho notato subito il modo in cui il gioco è completamente diverso da come è stato giocato su Xbox 360. La fisica di palla e giocatore sembrava più una vita, gli stadi si sentivano vivi con la folla che cantava e reagiva ad ogni azione che si verificasse al momento giusto.

Non ho mai notato una differenza tra i giochi FIFA di anno in anno ma ho notato una piccola differenza da FIFA 13 a FIFA 14 su Xbox 360, nonostante non sia stato in grado di utilizzare il nuovo motore Ignite. Il passaggio dalla versione Xbox 360 di FIFA 14 alla versione Xbox One di FIFA 14 ha tuttavia visto la differenza che i giocatori stavano aspettando.

Dead Rising 3

Un altro gioco di cui parlerò qui è Dead Rising 3. Ci sono alcune frasi brevi che posso dire su questo gioco. Nessuna schermata di caricamento. Ambienti immensi e coinvolgenti. Migliaia di beni sullo schermo. Gioco geniale. Sì, tutto sommato va bene?

Il gioco ha una sensazione incredibile, andando senza interruzioni da una scena all'altra, con un'orda di oltre 200 zombi affamati che arrivano a te, il tutto senza compromettere la qualità del gioco. Questo gioco, a mio parere, è il miglior gioco per uscire per Xbox One e manterrà quel titolo per molto tempo, probabilmente fino all'uscita di Caduta dei Titani nel mese di marzo.

Caratteristiche

Game DVR

Un altro punto di cui parlerò in dettaglio è la funzione Game DVR. Può registrare fino a un massimo di 5 minuti ... quindi non adatto se si desidera avviare un canale YouTube. Alcuni giochi hanno funzioni che utilizzano il DVR per registrare automaticamente. FIFA 14 ne è il colpevole dato che registra 30 secondi di gioco per ogni tiro in tuffo, tirando fuori la palla, segnando un gol dalla distanza e la lista continua. Anche se può essere utile di tanto in tanto, diventa un vero rompicoglioni perché ogni registrazione occupa spazio sul disco rigido e diciamocelo, diventa fiammeggiante e fastidioso.

Anche in questo caso, questa funzione può essere disattivata, ma disattiva l'intera funzione del DVR, quindi anche "Xbox record that" non registrerebbe clip su di te senza ottenere un headshot a 360 gradi su CoD.

Accessori

Kinect 2

Una sezione finale sugli accessori, quindi Kinect 2 e il controller. Inizierò con Kinect 2. FUNZIONA! A differenza del sensore Kinect originale, Kinect 2 è assolutamente brillante. Avevo intenzione di lasciarlo nella scatola e non usarlo mai, ma ho pensato che meritasse una possibilità, e sono così felice di averlo fatto. Il suo riconoscimento vocale è di prim'ordine. È molto raro che io abbia un problema con questo, e ho una liscivia. Ora richiede solo da 4 a 6 piedi di spazio, rendendolo perfetto per piccole stanze. Riconosce le diverse persone e le funzioni rilevanti relative a questo lavoro, come l'accesso automatico al passaggio del controller. Se non si è a conoscenza di questa funzione, se Kinect / Xbox One ha scansionato il viso / il corpo e collegato a un profilo, automaticamente firma la persona a chi sta utilizzando il controller. Gli svantaggi di questo sono se si sta prendendo a turno con qualcuno e non hanno i dati salvati rilevanti per tale account, ma la funzionalità può essere disattivata, significa solo
che dovrai accedere manualmente ogni volta.

controllore

Il controller è assolutamente fantastico. Pensavo che il controller Xbox 360 non avrebbe potuto ottenere di meglio. Il ragazzo aveva torto. Ho dovuto prima tenere un controller una settimana prima del lancio al lavoro (lavoro come addetto alle vendite presso GAME Ltd. come Christmas Temp). È un peso adatto, si adatta bene alle mani, il d-pad è un enorme miglioramento e la vibrazione feedback tattile è di prim'ordine. Dà un nuovo livello all'immersione. L'unico problema che ho avuto con il controller è stato il paraurti e gli inneschi a causa della diversa forma, ma col passare del tempo e l'ho usato sempre di più, ho imparato a usare il controller meglio per adattarlo alla nuova forma e devo dire è una sensazione molto migliore per l'intera esperienza. Di recente sono tornato a giocare su Xbox 360 per rimuovere alcuni giochi per i risultati e mi sono sentito così strano tornare a utilizzare il controller Xbox 360. Sembrava una transizione naturale da Xbox 360 a Xbox One, ma andare indietro non sembra giusto.

Ci sono sempre alcuni punti negativi

Quindi sì, è abbastanza nei dettagli. Andiamo in alcuni punti negativi sulla console. Il sistema dei partiti è cambiato e non per sempre. Devi iniziare una nuova festa se volessi giocare a un gioco diverso, comunque dalle mie esperienze. Ancora una volta, attenendosi al tema della festa, devi attivare manualmente la chat di partito quando entri in una festa. Non avrebbe più senso averlo attivo di default? La gamma di connettività sul controller non è eccezionale come su Xbox 360, ma non è un aspetto così importante. Le cuffie precedenti non funzionano con Xbox One a causa di connessioni diverse. Nessuna retrocompatibilità. Ogni gioco deve essere installato ma su un disco rigido da 500 GB non modificabile. Ciò avrà in media circa 15 giochi se ogni gioco fosse 30 GB, anche se è stato confermato che Microsoft sta lavorando per consentire la compatibilità dei dischi rigidi esterni.

Per riassumere

Punti buoni

  • Gamma di giochi
  • Facile da configurare
  • Hardware brillante
  • Interfaccia utente
  • Kinect 2

Punti negativi

  • Interfaccia utente
  • Auto-registrazione fastidiosa del DVR
  • Disco rigido non modificabile
  • Nessuna compatibilità all'indietro con giochi o hardware.
Il nostro voto 9 La mia recensione su Xbox One poco meno di un mese di rilascio.