Cosa significa "ricerche per pixel"? Apparentemente è un nuovo termine coniato da Witcher 3 il regista Konrad Tomaszkiewicz e viene utilizzato per descrivere quanto contenuto è stipato in un gioco.
Secondo Tomaszkiewicz, CD Projekt Red ha inserito tanto contenuto in The Witcher 3 come è possibile, ogni NPC avrà una retrospettiva convincente e ogni parte della terra avrà un po 'del suo folklore.
"La ricerca per pixel (dovremmo registrare questo!) È tanto alta quanto è umanamente possibile in The Witcher 3,"
"Cerchiamo di dare ad ogni NPC una retrospettiva convincente e ogni parte della terra un po 'del loro folklore. Se ricordi la nostra demo E3, dove abbiamo mostrato l'impatto di Leshen e del mostro alla gente locale che costruisce qualcosa di un rituale intorno a esso, sì, questo è ciò che intendiamo. Ed era "solo" una ricerca secondaria "
Sebbene The Witcher 3 è il primo gioco della serie a implementare un sistema Open-world. Tomaszkiewicz ha dichiarato che stanno mettendo molto impegno in quello che sanno fare meglio, e questo è lo storytelling. Dopo un decennio di lavoro sulla serie The Witcher (il cui sviluppo è iniziato nel 2002) lo sviluppatore polacco (ed editore) ha acquisito un talento per il gameplay non lineare e la narrazione ramificata e intendono utilizzare tale esperienza per infondere l'ultimo capitolo della trilogia con una struttura emotiva profonda
"Ciò di cui eccelliamo è raggiungere quel centro del cervello che è responsabile dell'evocazione delle emozioni - inseriamo costantemente delle cose e osserviamo una gamma completa di reazioni dei giocatori", ha affermato.
"Aggiungere il mondo aperto a The Witcher è solo un altro passo per renderlo un'esperienza più completa e non la caratteristica principale del gioco. Ci stiamo ancora concentrando sulla narrazione, il mondo è diventato molto più grande e i confini al suo interno sono scomparsi. "
Il gioco di ruolo Action / Fantasy è previsto per il 2014 e sarà disponibile su PS4 Xbox One e PC.