The Walking Dead Season Two & comma; Episodio 1 & due punti; Clem Is One Hard Kid

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 19 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
The Walking Dead Season Two & comma; Episodio 1 & due punti; Clem Is One Hard Kid - Giochi
The Walking Dead Season Two & comma; Episodio 1 & due punti; Clem Is One Hard Kid - Giochi

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Ho cercato di insegnare bene a Clementine Stagione unoma non avevo idea che le avessi insegnato quello bene. Il morto che camminaLa seconda stagione non ha molto dal primo ad andare avanti. Senza essere troppo specifico per chiunque possa leggere questo prima di finire la prima stagione, non ci sono molte persone ancora in piedi alla fine.


La seconda stagione inizia con un flashback che ricorda episodi precedenti, esaminando alcune delle principali scelte ed eventi di Stagione uno senza passare molto tempo indugiando su un momento specifico. Finora, così familiare. Questa volta invece di proteggere e tutelare la piccola Clementina, la controlli direttamente. Come ci si potrebbe aspettare da questo particolare franchise, non ci vuole molto perché le cose diventino sfortunate, lasciando Clem almeno temporaneamente per conto suo.

Mentre il gioco mette in scena la suspense di una ragazza solitaria che vaga per la foresta, è solo quando qualcosa apparentemente benigno si rivela pericolosa che la tensione colpisce davvero, rendendo esattamente chiaro quanto sia diventata pericolosa la vita nell'apocalisse zombi. È un'ottima introduzione a coloro che potrebbero essere nuovi all'idea (nel caso ci sia qualcuno che non ha ancora visto un'apocalisse di zombi) ma mi ha anche aperto gli occhi come veterano del genere e della serie.


È quando Clementine incontra di nuovo la gente che l'episodio colpisce sia il punto più alto che quello più basso.

Sul lato positivo, Clementine mostra davvero quanto è cresciuta dopo aver visto Lee più e più volte. Il gruppo che trova non è minimamente impressionato dalla sua età quando si tratta di sincerità, considerando in realtà quanto sia giovane e sospettosa che rassicurante. Nonostante ciò, riesce comunque a mostrare sia la sua età che il bagaglio che trasporta dagli eventi del primo gioco attraverso il suo dialogo.

Sarebbe un po 'distratto il fatto che la maggior parte delle persone che incontra le parli come se fosse un'adulta se non fosse chiaramente così capace. In una situazione difficile, Clementine riesce a realizzare due compiti assurdamente difficili. Il primo non avrei tentato nella stessa situazione, il secondo non credo che avrei potuto fare affatto. Ha anche un momento di pulsazioni in cui deve combattere un deambulatore da solo e disarmato. È il singolo momento più memorabile del primo gioco, e un ovvio riferimento ai tempi in cui ha visto Lee improvvisare con quello che aveva a disposizione per proteggerli entrambi.


È anche fantastico vedere il confronto tra Clementine e una ragazza più grande che è stata chiaramente protetta dai peggiori orrori del mondo. Le reazioni quasi confuse di Clementine alla sua ingenuità e al suo infantile sono sia credibili che rinfrescanti.

Sfortunatamente, per tutto quello che è Clementina Stupefacente, gli altri personaggi cadono un po 'piatti. Non perché non siano interessanti, perché hanno chiaramente carattere. Alla maggior parte di loro viene data almeno una parvenza di complessità, e alcuni di essi molto rapidamente. È anche implicito che uno dei personaggi soffra anche di una malattia mentale nella conversazione sia con loro sia con suo padre, e sembra essere qualcosa che Telltale sta prendendo sul serio finora.

Il problema è parzialmente sconosciuto.

Questi personaggi sono sconosciuti. La loro storia è sconosciuta, sebbene accennato più volte di essere pericolosa. Ci sono conflitti all'interno del gruppo che sono ovvi, ma non ancora pienamente compresi. C'è molto spazio per il dramma, specialmente considerando che, per quanto posso dire dopo due play-through usando diversi file di salvataggio e scelte, ci sono almeno due personaggi nel gruppo che pensano che Clementine sia un problema.

Il vero problema, tuttavia, è che in gran parte sembra una lista di controllo di un gruppo disfunzionale. Abbiamo il bravo ragazzo, il vecchio mentore di poppa, la cagna, il padre che si prende cura di sua figlia e di nessun altro. C'è persino un'audizione, segreta, ammissione di infedeltà da parte di qualcuno che non avevamo nemmeno sentito con certezza in una relazione da imbrogliare.

Parte di ciò che ha reso i personaggi del primo gioco di Telltale così facili da relazionarsi era quanto reale si sentissero tutti. Le loro motivazioni erano tutte credibili e generalmente erano tutte brave persone che cercavano di sopravvivere in un mondo cattivo. Questo nuovo gruppo non ha quel sentimento, sembra più una lista di cose che possono andare storte.

Questi sono sicuramente problemi che possono essere risolti in episodi futuri, ma dopo il primo episodio di Stagione uno, In realtà sono stato investito in alcuni dei personaggi. Qui, in La seconda stagione, Sono solo molto preoccupato per Clem. Spero che Telltale salti la via più semplice e arricchisca i personaggi con qualcosa di più del dramma ovvio che questo gruppo è quasi certo di avere.

L'episodio uno si è anche sentito un po 'più breve di quanto mi aspettassi, ma non di una quantità enorme. Nel complesso offre una buona esperienza, se una meno completa di quella del primo episodio di Stagione uno.

Attendo con impazienza il prossimo episodio con entusiasmo.

Il nostro voto 7 Il primo episodio della seconda stagione di Telltale di The Walking Dead riporta tutto ... ma le sensazioni non hanno ancora colpito.