The Walking Dead & colon; Seconda stagione - Episodio 1 e due punti; Tutto ciò che rimane

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 10 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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The Walking Dead & colon; Seconda stagione - Episodio 1 e due punti; Tutto ciò che rimane - Giochi
The Walking Dead & colon; Seconda stagione - Episodio 1 e due punti; Tutto ciò che rimane - Giochi

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La ragazza che conoscevi nella prima stagione è andata cambiata. Clementine potrebbe avere qualche mese in più, ma è cresciuta dal momento in cui l'hai incontrata per la prima volta The Walking Dead: Season One nel 2012. È più intelligente, più stanca e più cauta con chi si fida. Ciò è in parte dovuto agli eventi del primo gioco, ma è principalmente il risultato del fatto che Clem è davanti e al centro come protagonista principale della seconda stagione.


Un momento in particolare è così snervante che persino i veterani della serie di giochi grossolani come Spazio morto sarà testato Questo gioco è intenso.

La trama della seconda stagione è avvincente, straziante e un po 'deprimente, ma è anche un po' breve, troppo breve. A sole due ore, c'è davvero poco di un gioco, ma cosa è c'è tensione, è ben scritta. I giocatori oscilleranno tra il senso di provare a comportarsi come un bambino e proteggere Clementine come farebbe un genitore.

L'unico lato negativo di tutto il calvario è che Clementine a volte dice cose che probabilmente un bambino non direbbe, zombi o no. Non voglio rovinare ciò che succede, ma state tranquilli, la storia è scioccante e un turbine di pericoli per tutto il tempo. Un momento in particolare è così snervante che persino i veterani della serie di giochi grossolani come Spazio morto sarà testato Questo gioco è intenso.


Clem è costretto a decidere chi salvare, chi fidarsi e chi lasciare morire.

Il gameplay è stato notevolmente migliorato, e Telltale sembra aver applicato alcuni dei miglioramenti che sono stati visti in Il lupo in mezzo a noi all'ultima stagione di Il morto che cammina. Con il grilletto destro che funziona come un pulsante di corsa, la traversata del terreno è molto meno faticosa che nella prima stagione. I QTE sembrano più facili della scorsa stagione, forse troppo facili, ma questo viene fornito con l'apprendimento della serie. Il vero pinnacolo del gioco, tuttavia, sono le decisioni, che sono così strazianti, difficili e orribili come sempre, con Clem costretto a decidere chi salvare, a chi fidarsi e chi lasciare morire.

Altre cose grandi sembrano essere all'orizzonte.

La grafica è bella, anche se non sono stati migliorati da allora Stagione uno. Le animazioni dei personaggi sono ancora un po 'a scatti come un'animazione stop-motion, ma lo stile artistico dei fumetti aggiunge davvero l'atmosfera del gioco, e non toglie mai i pericoli presenti nel mondo del gioco.


Stagione due di Il morto che cammina inizia lentamente, ma alla fine si inserisce nella storia che i giocatori si aspettano. Altre cose grandi sembrano essere all'orizzonte, e con la formula stellare della prima stagione come base, il resto di questa stagione di Il morto che cammina potrebbe rivelarsi il fulgido esempio di gioco episodico al suo meglio e non vedo l'ora di vedere cosa verrà dopo.