The Walking Dead & colon; Recensione di 400 giorni

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 9 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
The Walking Dead & colon; Recensione di 400 giorni - Giochi
The Walking Dead & colon; Recensione di 400 giorni - Giochi

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L'avventura scaricabile di Telltale ci introduce in alcuni nuovi personaggi e ... questo è quanto.

La stagione 2 della serie di giochi episodici di The Walking Dead di Telltale è in arrivo in autunno. Quindi per colmare il divario tra la scorsa stagione e il nuovo, hanno rilasciato The Walking Dead: 400 giorni. Un divertente, diverso ingresso nell'universo che è stato coltivato da Telltale. Mentre il DLC è stato divertente, ho giocato sul 360, alla fine mi ha lasciato il desiderio di più. In entrambi i modi buoni e cattivi.


Storia

Puoi scegliere di giocare come uno qualsiasi dei personaggi dall'inizio e seguire ciò che equivale a una vignetta di 20 minuti sulla loro vita e cosa li ha portati a questo punto. Ogni racconto viene raccontato attraverso i primi 400 giorni (ha senso, giusto?) Dell'apocalisse. Telltale ha fatto un ottimo lavoro dandoti un assaggio di ogni personaggio ma non abbastanza da conoscere la storia completa. A volte ho trovato difficile prendere decisioni su personaggi che semplicemente non conoscevo abbastanza bene da prendere decisioni.

Ad esempio, come Vince, nella scena di apertura (SPOILERS TIPO DI) uccidi qualcuno fuori dallo schermo che sta farfugliando per non sapere qualcosa (bla bla bla). Il resto della storia viene speso su un autobus della prigione. Cosa ho fatto? Vince qualcuno che voglio riscattare? Con Bonnie, i primi 5 minuti che ho trascorso flirtare (Sì, sto parlando di flirtare in un videogioco!) Con Leland solo per rendermi conto che probabilmente non avrei dovuto. Credo che le storie che abbiamo progettato siano aperte e ambigue, ma senza conoscere i personaggi nel modo in cui conoscevo Lee e Clem, è difficile per me interessarmi dei loro risultati finali.


Ogni storia è stata divertente. L'eccezione degna di nota per me era Russell. Ho giocato attraverso ogni personaggio due volte e ogni volta che Russell era l'anello debole. Non era abbastanza ricco (anche se Nate era pauroso) rispetto agli episodi più carnosi di Chel o Bonnie (i miei preferiti). Parla a Tell Tales scrivendo che in 20 minuti potrebbero farmi preoccupare così tanto di Wyatt (qualcuno oltre a Russell) e del suo amico che mi sono sentito male alla fine della sua storia.

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gameplay

Se hai giocato Il morto che camminaI primi 5 episodi poi sai che il gioco riguarda più la storia e il processo decisionale di qualsiasi altro pezzo d'azione che potresti vedere in un Alone gioco. I momenti del personaggio e le decisioni difficili che guidano Il morto che cammina e 400 giorni non sono diversi Questo è un gioco in cui presti più attenzione alle piccole cose che alle grandi. Tanto si può dire con un semplice roteare dei loro occhi o rughe sulla fronte.


Detto questo, c'è un sacco di texture pop in e late lag quando viene raggiunta una decisione o un punto di salvataggio. Comune nel primo gioco e ancora presente ora. Quando un gioco è specializzato nei momenti intimi, fa risaltare un po 'i difetti. Nulla che distrugge la bellezza del gioco, ma ancora abbastanza da portarti fuori dalla storia.

Pensieri finali

Spiega che questo è l'epilogo della stagione 1. Senza connessioni precise 400 giorni sembra più un prologo alla seconda stagione. In entrambi i casi, la prima stagione era uno dei migliori giochi dell'anno scorso. Avere più o meno la stessa cosa è una vista gradita. Non posso aspettare la seconda stagione anche se 400 giorni non mi ha riempito Non infrange alcun nuovo terreno, ma raccomanderei assolutamente di spendere 5 dollari.

Il nostro voto 8 Gli zombi vagano per la terra. Mangia la gente Ripetere.