È tutto sul look

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 23 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
È tutto sul look - Giochi
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Molto raramente i giocatori sono stati conosciuti come fashionistas. E ancor più raramente i giocatori mettono le tendenze che raggiungono il mondo della moda. In effetti, l'abbigliamento del giocatore comune è semplicemente scarpe da ginnastica, jeans e una maglietta. Aggiungi la felpa con cappuccio se è fredda o cambia la t-shirt per la polo se vuoi essere formale. Ed è qui che i giocatori e il regno della moda concludono la loro breve danza insieme. Eppure, mentre ai giocatori potrebbe interessare poco il loro aspetto personale, l'abbigliamento indossato dai loro personaggi è della massima importanza.


In un gioco, il modo in cui i tuoi personaggi appaiono può dire molte cose su come suoniamo. Dai razziatori di primo livello ai giocatori di ruolo più occasionali, i giocatori trascorreranno ore alla casa d'aste provando diversi abiti o combinazioni con combinazioni di colori diversi solo per ottenere quel look perfetto. In World of Warcraft sono stati creati interi componenti aggiuntivi per soddisfare questa esigenza per far apparire il tuo personaggio giusto. Ma perché è così importante per i giocatori? È un'applicazione completamente cosmetica, giusto? Non aiuta il tuo personaggio in alcun modo, non ottieni un potenziamento delle statistiche, quindi perché i giocatori passano così tanto tempo su di esso?

Origine della moda

In un certo senso, è una risposta molto semplice che risale ai giorni dell'Everquest originale (e forse anche oltre) quando c'era sempre un fatto prevalente noto a tutti i residenti di Norrath. Se quel guerriero entra nel bar e ha sul suo set completo di piatto di fascia alta e le sue epiche spade 2.0 sapevi, senza dubbio, che erano incarnati meravigliosi. Forse non conosci il loro nome, ma quello che indossavano parlava di volumi. Niente ha gridato la grandezza di un giocatore più di una spada incandescente e un'armatura a piastre indurita. Anche i nuovi giocatori potrebbero dire che questo era qualcuno di potere. E, forse inconsapevolmente, ha scatenato un nuovo aspetto del gioco.


I razziatori di livello superiore vogliono mostrare la migliore attrezzatura nel gioco che hanno lavorato duramente per ottenere. I giocatori di ruolo vogliono che il loro equipaggiamento corrisponda al personaggio o al retroscena del personaggio. I PvP vogliono che i loro ingranaggi incendino la paura nei cuori dei loro avversari. Persino i giocatori occasionali volevano indossare l'armatura che amavano dai raid del passato, pur mantenendo i loro ultimi aggiornamenti. Oggi, anni dopo la sua scomparsa come contenuto corrente, molti giocatori tornano nei vecchi dungeon solo per ottenere quel pezzo di equipaggiamento che vogliono essere visti indossare. Buoni esempi possono essere trovati nell'armatura del Rift of Narz Gashu, da Lord of the Rings Online, ancora indossata da molti giocatori oggi - o all'interno dei raid Black Temple e Ice Crown Citadel, le cui armi e armature sono spesso ricercate scopi cosmetici.

La necessità di personalizzare

E con questo nuovo desiderio di abilità cosmetiche, molte società di giochi hanno raccolto la sfida. World of Warcraft ha introdotto il suo sistema di trasmogrificazione. Il signore degli anelli online consente di indossare o tingere gli abiti cosmetici. Star Wars the Old Republic consente ai giocatori di scambiare elementi di modifica con nuovi pezzi di equipaggiamento e unificare la loro colorazione sul pezzo di petto. Infatti, quando Star Wars the Old Republic si lanciò, ci fu un grido che non c'era modo di unificare la colorazione della comunità. C'era un'altra protesta simile tra i giocatori di Warcraft che chiedevano la possibilità di modificare esteticamente le loro attrezzature di personaggi per il vecchio equipaggiamento di livello che avevano amato da Vanilla o Burning Crusades. Ogni volta che il grido per richieste cosmetiche è stato ascoltato e, alla fine, ha risposto.


Man mano che i giochi diventano sempre più personalizzabili, i giocatori vorranno che i loro personaggi continuino a risaltare. Ogni giocatore ha un'immagine nella propria mente di come dovrebbe essere il loro personaggio e sta diventando sempre più il lavoro della compagnia fornire il metodo per permettere al giocatore di riportare in vita quell'immagine. Sia che tu voglia essere il malvagio Shadow Knight, il santo Paladino, o qualcosa in mezzo, il modo in cui il tuo personaggio appare sarà sempre la tua prima introduzione a chiunque incontri.

Impostazione delle tendenze

I giocatori non possono impostare le tendenze della moda nel mondo reale, ma li stanno mettendo nei giochi che amano. Mentre T-shirt e jeans potrebbero funzionare per il giocatore, il loro personaggio sarà sempre un'altra storia. I giocatori amano i loro personaggi e come potrebbero non farlo quando passano ore al giorno con loro? È giusto che si preoccupino di come sono i loro personaggi. Dopotutto, per essere davvero epico è tutto per il look.