"La volta del viaggiatore" & colon; Racconti dalla recensione di Episodi 5 di Borderlands

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 26 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
"La volta del viaggiatore" & colon; Racconti dalla recensione di Episodi 5 di Borderlands - Giochi
"La volta del viaggiatore" & colon; Racconti dalla recensione di Episodi 5 di Borderlands - Giochi

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"The Vault of the Traveler", episodio cinque di Tales from the Borderlands, ha avuto alcuni alti e bassi. Ma questa conclusione alla serie non è stata così epica come avrebbe potuto essere, o avrebbe dovuto essere, e mi ha fatto sentire come se la serie non fosse stata fatta giustizia adeguata.


Storia: troppo prevedibile

Ho avuto lo stesso problema con questo episodio come ho fatto negli episodi precedenti: la maggior parte della trama che si gioca è raccontata attraverso dei flashback. Questo finisce col togliere un sacco di suspense per l'episodio. So che ci sono alcuni personaggi che non moriranno. So che certe cose devono accadere per arrivare al futuro che ho già visto. Pertanto, molte delle situazioni ad alta intensità non erano affatto intense. Questo ha reso l'inizio dell'episodio molto travolgente /

Spesso, mi sono ritrovato a desiderare che il gioco potesse andare avanti, perché quello che stava per accadere era così ovvio che non volevo più occuparmi di Telltale e Gearbox. Momenti come la rivelazione di Fiona e il catturatore di Rhys, lo psicopatico e il misterioso dono di Felix si sentivano tutti piatti e più lunghi di quanto dovessero essere.


Costringendo la storia insieme

Alcune parti dell'episodio si sono sentite molto forzate, in particolare per quanto riguarda tutte le morti avvenute durante l'episodio. Pandora e Hyperion sono incasinati su pianeti, quindi le persone sono destinate a morire. Ma è successo tutto in una volta in questo capitolo finale. Onestamente, sembrava che i personaggi venissero uccisi solo così non ci sarebbe stato alcun tipo di conclusione o fine per loro; non devi finalizzare la storia per un personaggio se sono morti.

Non posso dimenticare l'aspetto "digi-adattivo" di questo episodio (lo saprai quando ci arriverai). Per quanto il concetto sia così fico, rende l'insieme dell'ultimo combattimento un po 'estremo e al di sopra della cima. Non ho potuto fare a meno di mettere giù il mio controller e sospirare, perché sapevo che era un modo economico per rendere tutti i personaggi utili per il combattimento finale.


Un altro grosso problema è il "romanticismo" tra Rhys e Sasha.

Ancora non lo capisco; si sente ancora costretto a me, ed è peggiorato in questo episodio. Ci sono alcuni momenti in cui tutto si ferma per aggiungere questa storia d'amore nel mix. Questo è stato ancora più frustrante alla fine. Fiona abbandonò seriamente tutto e sostenne l'intera storia, per interrogarsi sulla loro storia d'amore. E 'stato davvero frustrante per me. Non sono sicuro del motivo per cui Telltale e Gearbox dovevano gettare quella chiave inglese lì alla fine; non ha avuto alcun significato per quello che è successo dopo.

Spingere la tristezza senza fine non funziona in un gioco incentrato sulla commedia

C'era molta tristezza in questo episodio a causa di tutte le tragedie. Una volta superato il fatto che questi erano fastidiosi a causa della natura prevedibile e forzata di loro, ho capito che dovevano essere tristi.

Tutta la tristezza era racchiusa in questo unico episodio, spingendo fuori gran parte della commedia e delle battute per cui la serie è nota.

Tuttavia, era troppa tristezza tutto in una volta. Il gioco doveva essere divertente, e mentre ci sono ancora battute divertenti qua e là durante l'episodio, non c'era molto rispetto al resto degli episodi. Ciò ha reso questo episodio fuori luogo. Capisco che la tristezza è necessaria, ma spingere tutto fino alla fine non ha funzionato. Dov'è il sollievo comico?

C'erano dei positivi ....

Come alcune battute comiche fantastiche qua e là. Anche se l'ultimo capitolo era estremamente lungo rispetto ai precedenti cinque, il ritmo era buono nel complesso.

Le scelte che ho fatto negli episodi precedenti hanno avuto un impatto reale su quali scelte avrei potuto fare in questo episodio.

Anche le tue scelte erano molto importanti. C'è ancora un'illusione di scelta. perché non importa cosa succederà, avrai ancora lo stesso finale di chiunque altro (c'è solo un finale, quindi qual è il punto di scelta?), ma almeno contava di più. Le scelte che ho fatto negli episodi precedenti hanno avuto un impatto reale su quali scelte avrei potuto fare in questo episodio. Le conseguenze di queste scelte non erano molto importanti, ma almeno erano più importanti delle conseguenze che ho ricevuto nei precedenti giochi di Telltale.

Grafica

Nel complesso, la grafica è stata molto buona. I personaggi sembravano carini e il gioco scorreva liscio. Alcuni dei nuovi disegni dei personaggi erano assolutamente incredibili (i Guardiani sembravano assolutamente belli).

C'è stato un momento, tuttavia, in cui c'era un problema grafico. Quando Rhys tira fuori il suo occhio cibernetico (il suo occhio sinistro), la corda che lo collega alla presa improvvisamente passa da sinistra a destra. E 'stato molto strano a dir poco.

Audio

Tales from the Borderlands non manca mai di deludermi in termini di audio. La colonna sonora è impeccabile, con le migliori canzoni che suonano nel migliore dei casi.

Anche se la voce di Zero suonava stranamente acuto questa volta, il resto dei personaggi era impeccabile, con un buon ritratto delle emozioni e dei pensieri del personaggio.

gameplay

Come di consueto nello stile di Telltale, l'episodio consisteva in eventi a tempo rapido, opzioni di dialogo ramificato e esplorazione click-and-point. C'è anche un'opzione per usare i soldi in questo capitolo.

Tuttavia, questo episodio è stato particolarmente impressionante in termini di gameplay. Alla fine, ci fu un grande combattimento che ricordava un gioco stile combattente. Ciò ha reso i QTE più difficili e più coinvolgenti. Non era esattamente il gameplay di stile semplicistico che è stato usato in precedenza. Ci sono volute almeno un po 'di abilità per superare i QTE questa volta.

Commenti finali

Questo capitolo non era cupo come il precedente, il che era un po 'deprimente se vi trovate in quel genere di cose come me. Tuttavia, se ce l'hai fatta fino in fondo Tales from the Borderlands, dovresti finire la serie. Concludo tutto molto bene, lasciando solo poche estremità libere e strani buchi nella trama qua e là (principalmente come Athena è tornata magicamente senza problemi).

Con la fine com'era, ci sarà probabilmente una seconda stagione per Tales from the Borderlands, o gli eventi in questo gioco influenzeranno direttamente ciò che accade nell'aspettativa Borderlands 3.

Cosa ne pensi di "The Vault of the Traveller?" Sei d'accordo con me o no? Assicurati di farmi sapere nei commenti qui sotto!

Il nostro voto 6 "Vault of the Traveller" non aveva proprio il finale che volevo, ma è un'aggiunta decente a Tales From the Borderlands. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni