The Unsung Heroes of the Games Industry

Posted on
Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 20 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
Anonim
Community Management - The Unsung Heroes of the Game Industry - Extra Credits
Video: Community Management - The Unsung Heroes of the Game Industry - Extra Credits

I videogiochi sono più grandi di quanto non siano mai stati. L'industria del gioco a tripla A rivaleggia anche con quella dei più grandi film usciti oggi. Anche se l'industria dei videogiochi è in piena espansione, non abbiamo molte star di cui sentiamo parlare al di fuori degli editori di grande nome o dei beniamini indie che appaiono. Che dire delle persone che davvero fanno funzionare i nostri giochi? Le persone che ci mettono ore e ore in modo da poter esplorare i mondi che hanno creato per noi. Queste persone sono i veri eroi dell'industria dei giochi ed è giunto il momento di ringraziarli.


Scrittori / artisti ambientali

Ho sempre detto che gioco per le loro storie. I giochi ci presentano una forma di narrazione che non ho trovato in nessun altro supporto. La capacità di interagire con un mondo coinvolgente e avvincente è qualcosa che ho trovato solo nei giochi. Per questo motivo, trovo pazzesco che non diamo più oggetti di scena agli scrittori e agli artisti ambientali dei giochi.

Scrittori e artisti ambientali sono coloro che costruiscono il mondo in cui è ambientato un gioco. Gli scrittori forniscono la voce del mondo. In un gioco come Bioshock, dove le persone che incontri rappresentano l'idea che la città di Rapture è fondata e mostrano dove finiscono le persone di quella città. L'artista ambientale ci dà il mondo che racconta la storia visiva di quella città. Girovagando per le sale impregnate d'acqua di Rapture e vedendo il degrado e la distruzione raccontano una storia tutta loro e tutto questo risale a quegli artisti ambientali.


Con entrambi questi gruppi che lavorano in tandem, otteniamo alcune storie fantastiche dai giochi.

Attori vocali

Se gli sceneggiatori forniscono le parole pronunciate in un gioco, i doppiatori sono quelli che forniscono la voce che pronuncia quelle parole. Una cosa è vedere Batman dire "Sono vendetta, sono la notte, sono Batman!" scritto su una sceneggiatura, ma la consegna di Kevin Conroy di quella linea è ciò che lo porta alla vita. Sono abbastanza sicuro che quando hai letto quella frase non l'hai appena letto con la tua stessa voce, sono sicuro che sia stata la voce di Kevin che hai sentito. Questo è il tipo di potere che ha un doppiatore.

Gli attori della voce mettono così tanto alla narrazione di un gioco. La loro voce dà l'emozione e la base per ogni scena che un giocatore potrebbe provare in un gioco. Un gioco può essere rovinato se la recitazione vocale è cattiva. È per me sconcertante che non diamo più riconoscimento a questi attori. Ci sono alcuni selezionati doppiatori che penso che noi della comunità dei giochi possiamo nominare e penso che dovremmo mostrare a tutti loro più apprezzamento per il lavoro intenso che fanno. Non solo un doppiatore esprime le battute di un gioco, deve esprimere ogni reazione che potrebbe essere possibile nel gioco. Possono passare ore a svolgere quelle reazioni. È davvero un lavoro faticoso che di solito passa inosservato.


Programmatori / tester di gioco

Queste persone possono essere alcune delle persone più importanti in tutto il settore dei giochi. Nessun gioco è fatto senza questi due gruppi. I programmatori e i tester di gioco sono quelli che fanno girare le marce nella macchina di un gioco. Trascorrono lunghe ore assicurandosi che tutto funzioni meccanicamente. In alcuni casi, devono costruire motori nuovi di zecca per far funzionare le cose, il che aggiunge ancora più tempo alla creazione di giochi.

I programmatori possono ricevere molte critiche da ogni critica che un gioco riceve. Se qualcosa non funziona, il primo gruppo incolpato è i programmatori. È molto raro vedere i programmatori elogiati per il loro lavoro. Questo è davvero triste per me. Sono abbastanza sicuro che tutti abbiamo ascoltato le storie dell'orrore di crunch nello sviluppo dei giochi. Queste persone devono passare ore orribilmente lunghe per assicurarsi che il gioco funzioni e si mantenga in ritardo per assicurarsi che gli ingranaggi girino correttamente. E fanno tutto questo con quasi nessun riconoscimento.

I game tester hanno anche un lavoro piuttosto ingrato. Ho sentito dire che troppe persone parlano di pensare che sia il lavoro più facile del mondo. Dovrei essere in disaccordo. Certo, passano le loro giornate a giocare ai videogiochi per vivere, ma devono giocare a un gioco che non è finito. Pensa al lotto di giochi che abbiamo avuto negli ultimi anni e che sono chiaramente infranti e poi pensa solo a giocare a quei giochi per vivere. Sembra un lavoro davvero difficile. Hanno alcuni dei lavori più importanti nel settore e non ottengono ringraziamenti. Queste sono le persone che dovremmo riconoscere ogni volta che vogliamo dare premi ai giochi.

Queste sono solo alcune delle persone che passano senza parole nel nostro settore. Se sono completamente onesto, ogni persona che ha una mano nella creazione di un nuovo gioco merita grazie. Come giocatori, possiamo davvero vedere il prodotto finale di ciò che queste persone impiegano da anni per farci divertire. Non dobbiamo pensare a tutti i problemi che si creano creando, ma penso che sia il momento di iniziare.

Che ne pensate? Chi ti senti passa inosservato nell'industria del gioco? Fatemi sapere nei commenti!